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  1. Nutzungsforschung eSport
    Motive der professionellen Nutzung von Video- und Computerspielen
    Published: 2011
    Publisher:  VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken

  2. Die virtuellen Facetten des Krieges: Zur Berichterstattung des Irakkriegs 2003 auf CNN
  3. Sprachverwendung im Game-Chat
    Eine Korpusanalyse in Abgrenzung zur konventionellen Chat-Kommunikation und mündlichen Konzeption
    Published: 2014
    Publisher:  Diplom.de, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783842800977
    Other identifier:
    9783842800977
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Korpus <Linguistik>; Kommunikation; Chatten <Kommunikation>; Sprachgebrauch
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)LAN004000; computerspiel;gaming;chat;kommunikation;warcraft; (VLB-WN)9749; (Keywords)Computerspiel; (Keywords)Gaming; (Keywords)Chat; (Keywords)Kommunikation; (Keywords)Warcraft; (Keywords)Sprachverwendung; (Keywords)Konzeptfeldtheorie
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

    Magisterarbeit, Georg-August-Universität Göttingen, 2010

  4. Das Interaktive Drama Façade - ein neues Medium?
    Versuch einer partiellen primären intermedialen Analyse Vergleich mit Computerspiel und Theater
    Author: Wölm, Erik
    Published: 2011
    Publisher:  VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken

  5. Java will nur spielen
    Programmieren lernen mit Spaß und Kreativität
    Published: 2011
    Publisher:  Vieweg+Teubner, Wiesbaden

  6. Identitäten und Internet in der Postmoderne
    J. R. R. Tolkien im Netz
    Published: 2011
    Publisher:  VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783639331509
    Other identifier:
    Edition: neue Ausg.
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (Keywords)Internet; (Keywords)Computerspiel; (Keywords)Identität; (Keywords)Postmoderne; (Keywords)Computer; (Keywords)Onlinerollenspiel; (Keywords)Computergames; (Keywords)Online
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand angeboten

  7. Parkour
    "Subversive" Choreographien des Urbanen
    Published: 2011
    Publisher:  Tectum Wissenschaftsverlag, Marburg