Nutzungsforschung eSport - Schliée, Marcel (VDM Verlag Dr. Müller, 2011)
urn:nbn:de:101:1-201107123044
Keywords: (Produktform)Electronic book text; (Keywords)eSport; (Keywords)Videospiel; (Keywords)Computerspiel; (Keywords)Sportpsychologie; (Keywords)Motiv; (Keywords)Nutzung; (Keywords)Wettbewerb; (Keywords)Nutzungsforschung; (Keywords)Games; (Keywords)professionell; (VLB-WN)1610: HC/Naturwissenschaften interdisziplinär; Geschichte der Naturwiss.; Zukunftsforschung