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  1. Ghost in the shell
    based on the manga by Shirow Masamune
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Manga Entertainment, [S.l.]

    "Eine junge Frau, die zur Hälfte aus künstlichen Organen besteht, wagt den Kampf gegen einen die Bewohner einer Zukunftsstadt manipulierenden "Puppenspieler". Dabei verbündet sie sich mit ihrem vermeintlichen Gegner, einem Androiden. Der von... mehr

    Universität der Künste Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "Eine junge Frau, die zur Hälfte aus künstlichen Organen besteht, wagt den Kampf gegen einen die Bewohner einer Zukunftsstadt manipulierenden "Puppenspieler". Dabei verbündet sie sich mit ihrem vermeintlichen Gegner, einem Androiden. Der von philosophischen Fragen nach dem Sinn der Existenz in einer zusehends virtuellen Welt geprägte Zeichentrickfilm besticht durch stilistische Konsequenz und meditativen Erzählrhythmus". [film-dienst.de]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Oshii, Mamoru; Ito, Kazunori; Shirai, Hisao; Kakesu, Shuichi; Nishikubo, Toshihiko; Kise, Kazuchika; Okiura, Hiroyuki; Kawai, Kenji
    Sprache: Englisch; Japanisch; jap
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Schlagworte: Zeichentrickfilm; Science-Fiction-Literatur; Informationsgesellschaft
    Umfang: 1 DVD, PAL, Ländercode 2, 125 Min., farb., Dolby surround, 12 cm
    Bemerkung(en):

    Orig.: Japan 1996

    Enth. Making of "Ghost in the shell" production report ; creator biographies ; character profiles

  2. Ghost in the shell
    based on the manga by Shirow Masamune
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Manga Entertainment, [S.l.]

    "Eine junge Frau, die zur Hälfte aus künstlichen Organen besteht, wagt den Kampf gegen einen die Bewohner einer Zukunftsstadt manipulierenden "Puppenspieler". Dabei verbündet sie sich mit ihrem vermeintlichen Gegner, einem Androiden. Der von... mehr

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "Eine junge Frau, die zur Hälfte aus künstlichen Organen besteht, wagt den Kampf gegen einen die Bewohner einer Zukunftsstadt manipulierenden "Puppenspieler". Dabei verbündet sie sich mit ihrem vermeintlichen Gegner, einem Androiden. Der von philosophischen Fragen nach dem Sinn der Existenz in einer zusehends virtuellen Welt geprägte Zeichentrickfilm besticht durch stilistische Konsequenz und meditativen Erzählrhythmus". [film-dienst.de]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Oshii, Mamoru; Ito, Kazunori; Shirai, Hisao; Kakesu, Shuichi; Nishikubo, Toshihiko; Kise, Kazuchika; Okiura, Hiroyuki; Kawai, Kenji
    Sprache: Englisch; Japanisch; jap
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Schlagworte: Zeichentrickfilm; Science-Fiction-Literatur; Informationsgesellschaft
    Umfang: 1 DVD, PAL, Ländercode 2, 125 Min., farb., Dolby surround, 12 cm
    Bemerkung(en):

    Orig.: Japan 1996

    Enth. Making of "Ghost in the shell" production report ; creator biographies ; character profiles