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  1. Computers and games
    9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  Springer, [Cham]

    Technische Hochschule Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783319509358; 9783319509341
    Weitere Identifier:
    Körperschaften/Kongresse: Computer and Games Conference, 9. (2016, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; Volume 10068
    Schlagworte: Computer science; Computer communication systems; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Computer graphics; Image processing; Computer Science; Algorithm Analysis and Problem Complexity; Artificial Intelligence (incl. Robotics); Software Engineering; Computer Communication Networks; Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Informatik; Künstliche Intelligenz; Spielstrategie; Spieltheorie; Komplexitätstheorie; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource XX, 225 Seiten, Illustrationen, Diagramme
  2. Advances in Computer Games
    14th International Conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015, revised selected sapers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham

    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Würzburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
  3. Advances in Computer Games
    14th International Conference, ACG 2015, Leiden, The Netherlands, July 1-3, 2015, revised selected sapers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2015]; © 2015
    Verlag:  Springer International Publishing, Cham

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  4. Computers and games
    9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016 : revised selected papers
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Erschienen: [2016]; © 2016
    Verlag:  Springer, [Cham]

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Plaat, Aske (Hrsg.)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Online
    ISBN: 9783319509358; 9783319509341
    Weitere Identifier:
    Körperschaften/Kongresse: Computer and Games Conference, 9. (2016, Leiden)
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; Volume 10068
    Schlagworte: Computer science; Computer communication systems; Software engineering; Algorithms; Artificial intelligence; Computer graphics; Image processing; Computer Science; Algorithm Analysis and Problem Complexity; Artificial Intelligence (incl. Robotics); Software Engineering; Computer Communication Networks; Computer Graphics; Image Processing and Computer Vision; Informatik; Künstliche Intelligenz; Spielstrategie; Spieltheorie; Komplexitätstheorie; Computerspiel; Programmierung
    Umfang: 1 Online-Ressource XX, 225 Seiten, Illustrationen, Diagramme