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  1. Mind at play
    the psychology of video games
    Erschienen: 1983
    Verlag:  Basic Books, New York, NY

    Universitätsbibliothek Bamberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 0465046096
    RVK Klassifikation: CP 4000 ; CR 5000 ; DG 9400
    Schlagworte: Computerspelen; Jeux vidéo; Jeux vidéo - Aspect psychologique; Psychologische aspecten; Psychologie; Video games; Video games; Psychologie; Kognitive Psychologie; Lernpsychologie; Medienpädagogik; Videospiel
    Umfang: X, 191 S., graph. Darst.
  2. Mind at play
    the psychology of video games
    Erschienen: 1983
    Verlag:  Basic Books, New York

    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 0465046096
    Auflage/Ausgabe: 1. print.
    Schlagworte: Computerspelen; Jeux vidéo; Jeux vidéo - Aspect psychologique; Psychologische aspecten; Psychologie; Video games; Video games; Lernpsychologie; Videospiel; Psychologie; Medienpädagogik; Kognitive Psychologie
    Umfang: X, 191 S.
  3. Mind at play
    the psychology of video games
    Erschienen: 1983
    Verlag:  Basic Books, New York, NY

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Bibliothek und wissenschaftliche Information
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 0465046096
    RVK Klassifikation: CP 4000 ; CR 5000 ; DG 9400
    Schlagworte: Computerspelen; Jeux vidéo; Jeux vidéo - Aspect psychologique; Psychologische aspecten; Psychologie; Video games; Video games; Psychologie; Kognitive Psychologie; Lernpsychologie; Medienpädagogik; Videospiel
    Umfang: X, 191 S., graph. Darst.