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  1. Savegame
    agency, design, engineering
    Beteiligt: Elmenreich, Wilfried (Herausgeber, Verfasser); Schallegger, René (Herausgeber, Verfasser); Schniz, Felix (Herausgeber, Verfasser); Gabriel, Sonja (Herausgeber, Verfasser); Pölsterl, Gerhard (Herausgeber); Ruge, Wolfgang B. (Herausgeber)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3L 26325
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Elmenreich, Wilfried (Herausgeber, Verfasser); Schallegger, René (Herausgeber, Verfasser); Schniz, Felix (Herausgeber, Verfasser); Gabriel, Sonja (Herausgeber, Verfasser); Pölsterl, Gerhard (Herausgeber); Ruge, Wolfgang B. (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    ISBN: 9783658273941; 3658273941
    Weitere Identifier:
    9783658273941
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Körperschaften/Kongresse: Future and Reality of Gaming (Veranstaltung) (2018, Wien)
    Schriftenreihe: Perspektiven der Game Studies
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Bewahrung von Spielen; Game Design; Game Engineering; Game Studies; Jugendkultur; Medienkompetenz; Medienpädagogik
    Umfang: VIII, 335 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 21 cm x 14.8 cm
  2. Savegame
    Agency, Design, Engineering
    Beteiligt: Elmenreich, Wilfried (Hrsg.)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Elmenreich, Wilfried (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    ISBN: 9783658273941
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300); Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Körperschaften/Kongresse: Vienna Games Conference, 12. (2018, Wien)
    Schriftenreihe: Perspektiven der Game Studies
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Weitere Schlagworte: Bewahrung von Spielen; Game Design; Game Engineering; Game Studies; Jugendkultur; Medienkompetenz; Medienpädagogik
    Umfang: VIII, 335 Seiten, Diagramme, 21 cm, 447 g
  3. Savegame
    agency, design, engineering
    Beteiligt: Elmenreich, Wilfried (Verfasser, Herausgeber); Schallegger, René (Verfasser, Herausgeber); Schniz, Felix (Verfasser, Herausgeber); Gabriel, Sonja (Verfasser, Herausgeber); Pölsterl, Gerhard (Herausgeber); Ruge, Wolfgang B (Herausgeber)
    Erschienen: [2019]
    Verlag:  Springer VS, Wiesbaden

    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Elmenreich, Wilfried (Verfasser, Herausgeber); Schallegger, René (Verfasser, Herausgeber); Schniz, Felix (Verfasser, Herausgeber); Gabriel, Sonja (Verfasser, Herausgeber); Pölsterl, Gerhard (Herausgeber); Ruge, Wolfgang B (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Konferenzschrift
    Format: Druck
    ISBN: 9783658273941; 3658273941
    Weitere Identifier:
    9783658273941
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Körperschaften/Kongresse: Vienna Games Conference, 12. (2018, Wien)
    Schriftenreihe: Perspektiven der Game Studies
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Bewahrung von Spielen; Game Design; Game Engineering; Game Studies; Jugendkultur; Medienkompetenz; Medienpädagogik
    Umfang: VIII, 335 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 21 cm x 14.8 cm