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  1. Constraint-Based Agents
    An Architecture for Constraint-Based Modeling and Local-Search-Based Reasoning for Planning and Scheduling in Open and Dynamic Worlds
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Autonomous agents have become a vibrant research and development topic in recent years attracting activity and attention from various areas. The basic agent concept incorporates proactive autonomous units with goal-directed-behaviour and... mehr

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    Autonomous agents have become a vibrant research and development topic in recent years attracting activity and attention from various areas. The basic agent concept incorporates proactive autonomous units with goal-directed-behaviour and communication capabilities. The book focuses on autonomous agents that can act in a goal directed manner under real time constraints and incomplete knowledge, being situated in a dynamic environment where resources may be restricted. To satisfy such complex requirements, the author improves, combines, and applies results from areas like planning, constraint programming, and local search. The formal framework developed is evaluated by application to the field of computer games, which fit the problem context very well since most of them are played in real time and provide a highly interactive environment where environmental situations are changing rapidly

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540457466; 3540422587
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2062
    Lecture Notes in Artificial Intelligence ; 2062
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer Communication Networks; Computer files; Computer software; Computer Science; Computer communication systems.; Artificial intelligence; System theory.; Computer programming.; Algorithms.; Data structures (Computer science).; Computer networks .; Control theory.; Information theory.
    Weitere Schlagworte: Intelligent agents (Computer software); Constraint programming (Computer science); Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. [165]-175) and index

  2. Cross-Language Information Retrieval and Evaluation
    Workshop of the Cross-Language Evaluation Forum, CLEF 2000 Lisbon, Portugal, September 21–22, 2000 Revised Papers
    Autor*in: Peters, Carol
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    This book presents the thoroughly refereed post-proceedings of the international Cross-Language Evaluation Forum Workshop organized by the CLEF activity of the European DELOS Network of Excellence for Digital Libraries.The 25 revised papers presented together with an introduction were carefully selected based on two rounds of reviewing. All current aspects of cross-language information retrieval are addressed, ranging from foundational issues and systems evaluation to applications in a variety of fields

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540446453; 3540424466
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2069
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer Science; Information storage and retrieval.; Information storage and retrieval systems; Artificial intelligence; Data structures (Computer science).; Information theory.
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  3. Advances in Databases and Information Systems
    5th East European Conference, ADBIS 2001 Vilnius, Lithuania, September 25–28, 2001 Proceedings
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    This book constitutes the refereed proceedings of the 5th East European Conference on Advances in Databases and Information Systems, ADBIS 2001, held in Vilnius, Lithuania, in September 2001. The 25 revised full papers presented together with one... mehr

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    This book constitutes the refereed proceedings of the 5th East European Conference on Advances in Databases and Information Systems, ADBIS 2001, held in Vilnius, Lithuania, in September 2001. The 25 revised full papers presented together with one invited paper and two abstracts of invited talks were carefully reviewed and selected from 82 submissions. The papers are organized in topical sections on query optimization, multimedia and multilingual information systems, spatiotemporal aspects of databases, data mining, transaction processing, conceptual modeling and information systems specification, active databases, query methods, XML, and information systems design

     

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  4. Virtual Storytelling Using Virtual Reality Technologies for Storytelling
    International Conference ICVS 2001 Avignon, France, September 27–28, 2001 Proceedings
    Autor*in: Balet, Olivier
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    This book constitutes the refereed proceedings of the first International Conference on Virtual Storytelling, ICVS 2001, held in Avignon, France, in September 2001. The 20 revised full papers presented together with four invited papers were carefully... mehr

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    This book constitutes the refereed proceedings of the first International Conference on Virtual Storytelling, ICVS 2001, held in Avignon, France, in September 2001. The 20 revised full papers presented together with four invited papers were carefully reviewed and selected for inclusion in the proceedings. The book offers topical sections on new techniques, authoring tools, a new form of narration, virtual characters, and applications

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540454205; 3540426116
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2197
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer vision; Software engineering; Computers.; Special purpose computers.; Multimedia information systems.; Computer science; Computer Science; Multimedia systems; Artificial intelligence; Computer graphics; User interfaces (Computer systems).; Computers, Special purpose.; Human-computer interaction.
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  5. Computers and Games
    Second International Conference, CG 2000 Hamamatsu, Japan, October 26–28, 2000 Revised Papers
    Autor*in: Marsland, Tony
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    This book constitutes the thoroughly refereed postproceedings of the Second International Conference on Computers and Games, CG 2001, held in Hamamatsu, Japan in October 2000. The 23 revised full papers presented together with two invited contributions and five reviews were carefully refereed and selected during two rounds of reviewing and improvement. The papers are organized in topical sections on search and strategies, learning and pattern acquisition, theory and complexity issues, and further experiments on game; the reviews presented are on computer language games, computer Go, intelligent agents for computer games, RoboCup, and computer Shogi

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540455790; 3540430806
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2063
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer software; Information systems; Data structures (Computer science); Computer science—Mathematics.; Computers.; Computer science; Computer Science; Artificial intelligence; Algorithms.; Artificial intelligence; Microcomputers; Computer games
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

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  6. Evaluation of Cross-Language Information Retrieval Systems
    Second Workshop of the Cross-Language Evaluation Forum, CLEF 2001 Darmstadt, Germany, September 3–4, 2001 Revised Papers
    Autor*in: Peters, Carol
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    This book constitutes the thoroughly refereed post-proceedings of the Second Workshop of the Cross-Language Evaluation Forum, CLEF 2001, held in Darmstadt, Germany in September 2001.The 35 revised full papers presented together with two introductory survey articles and a comprehensive appendix were carefully improved during the round of reviewing and selections. The papers are organized in topical sections on systems evaluation experiments, mainly cross-language, monolingual experiments, interactive issues, and evaluation issues and results

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540456919; 3540440429
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800 ; ES 132
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2406
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer Science; Information storage and retrieval.; Programming languages (Electronic computers).; Information storage and retrieval systems; Artificial intelligence; Data structures (Computer science).; Computer engineering.; Computer networks .; Compilers (Computer programs).; Information theory.
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

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  7. Music and Artificial Intelligence
    Second International Conference, ICMAI 2002 Edinburgh, Scotland, UK, September 12–14, 2002 Proceedings
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Music and Artificial Intelligence, ICMAI 2002, held in Edinburgh, Scotland, UK in September 2002.The 16 revised full papers presented together with abstracts of 2 invited talks were carefully reviewed and selected for inclusion in the proceedings. Among the topics addressed are parsing for music and language, patterns in music, musical pattern recognition, visualisation, sound classification, tonal structure representation, musical learning systems, pattern analysis, musical perception, melodic segmentation, and time series analysis

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540457220; 354044145X
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2445
    Lecture Notes in Artificial Intelligence ; 2445
    Array
    Array
    Schlagworte: Information systems; Optical pattern recognition; Computer Science; Application software.; Pattern recognition.; Artificial intelligence; Music.; Digital humanities.; Pattern recognition systems.; Artificial intelligence
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

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  8. Machine Translation: From Research to Real Users
    5th Conference of the Association for Machine Translation in the Americas, AMTA 2002 Tiburon, CA, USA, October 6-12, 2002. Proceedings
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540442820
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 2499
    Array
    Schlagworte: Artificial intelligence; Computer science; Translators (Computer programs); Computer Science
    Umfang: Online-Ressource
  9. Machine Translation and the Lexicon
    Third International EAMT Workshop, Heidelberg, Germany, April 26-28, 1993. Proceedings
    Autor*in: Steffens, Petra
    Erschienen: 1995
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
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    Quelle: Staatsbibliothek zu Berlin
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540491743
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800 ; ST 515 ; ES 960 ; ST 306 ; SS 1993
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 898
    Array
    Schlagworte: Artificial intelligence; Computer science; Computer Science
    Umfang: Online-Ressource
  10. Machine Translation and the Information Soup
    Third Conference of the Association for Machine Translation in the Americas AMTA’98 Langhorne, PA, USA, October 28–31, 1998 Proceedings
    Autor*in: Farwell, David
    Erschienen: 1998
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Technical Papers -- A Statistical View on Bilingual Lexicon Extraction: From Parallel Corpora to Non-Parallel Corpora -- Empirical Methods for MT Lexicon Development -- A Modular Approach to Spoken Language Translation for Large Domains -- Enhancing... mehr

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    Technical Papers -- A Statistical View on Bilingual Lexicon Extraction: From Parallel Corpora to Non-Parallel Corpora -- Empirical Methods for MT Lexicon Development -- A Modular Approach to Spoken Language Translation for Large Domains -- Enhancing Automatic Acquisition of Thematic Structure in a Large-Scale Lexicon for Mandarin Chinese -- Ordering Translation Templates by Assigning Conifdence Factors -- Quality and Robustness in MT - A Balancing Act -- Parallel Strands: A Preliminary Investigation into Mining the Web for Bilingual Text -- An English-to-Turkish Interlingual MT System -- Rapid Prototyping of Domain-Specific Machine Translation Systems -- Time-Constrained Machine Translation -- An Evaluation of the Multi-engine MT Architecture -- An Ontology-Based Approach to Parsing Turkish Sentences -- Monolingual Translator Workstation -- Fast Document Translation for Cross-Language Information Retrieval -- Machine Translation in Context -- EasyEnglish: Addressing Structural Ambiguity -- Multiple-Subject Constructions in the Multilingual MT-System CAT2 -- A Multilingual Procedure for Dictionary-Based Sentence Alignment -- Taxonomy and Lexical Semantics - from the Perspective of Machine Readable Dictionary -- Can Simultaneous Interpretation Help Machine Translation? -- Sentence Analysis Using a Concept Lattice -- Evaluating Language Technologies: The MULTIDOC Approach to Taming the Knowledge Soup -- Integrating Query Translation and Document Translation in a Cross-Language Information Retrieval System -- When Stålhandske Becomes Steelglove -- SYSTRAN on AltaVista A User Study on Real-Time Machine Translation on the Internet -- Making Semantic Interpretation Parser-Independent -- Implementing MT in the Greek Public Sector: A Users’ Survey -- Statistical Approach for Korean Analysis: a Method Based on Structural Patterns -- Twisted Pair Grammar: Support for Rapid Development of Machine Translation for Low Density Languages -- A Thematic Hierarchy for Efficient Generation from Lexical-Conceptual Structure -- The LMT Transformational System -- Finding the Right Words: An Analysis of Not-Translated Words in Machine Translation -- Predicting What MT Is Good for: User Judgments and Task Performance -- Reusing Translated Terms to Expand a Multilingual Thesaurus -- Spicing Up the Information Soup: Machine Translation and the Internet -- Revision of Morphological Analysis Errors Through the Person Name Construction Model -- Lexical Choice and Syntactic Generation in a Transfer System Transformations in the New LMT English-German System -- Translation with Finite-State Devices -- Lexical Selection for Cross-Language Applications: Combining LCS with WordNet -- Improving Translation Quality by Manipulating Sentence Length -- Machine Translation among Languages with Transitivity Divergences Using the Causal Relation in the Interlingual Lexicon -- A Comparative Study of Query and Document Translation for Cross-Language Information Retrieval -- Lexicons as Gold: Mining, Embellishment, and Reuse -- System Descriptions -- System Description/Demo of Alis Translation Solutions Overview -- System Demonstration SYSTRAN® Enterprise -- Integrating Tools with the Translation Process -- EMIS A Multilingual Information System -- An Open Transfer Translation -- TransEasy: A Chinese-English Machine Translation System Based on Hybrid Approach -- Sakhr Arabic-English Computer-Aided Translation System -- System Description/Demo of Alis Translation Solutions Application: Multilingual Search and Query Expansion -- Logos8 System Description. Machine Translation and the Information Soup! Over the past fty years, machine translation has grown from a tantalizing dream to a respectable and stable scienti c-linguistic enterprise, with users, c- mercial systems, university research, and government participation. But until very recently, MT has been performed as a relatively distinct operation, so- what isolated from other text processing. Today, this situation is changing rapidly. The explosive growth of the Web has brought multilingual text into the reach of nearly everyone with a computer. We live in a soup of information, an increasingly multilingual bouillabaisse. And to partake of this soup, we can use MT systems together with more and more tools and language processing technologies/information retrieval engines, - tomated text summarizers, and multimodal and multilingual displays. Though some of them may still be rather experimental, and though they may not quite t together well yet, it is clear that the future will o er text manipulation systems that contain all these functions, seamlessly interconnected in various ways.

     

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    Format: Online
    ISBN: 9783540494782; 3540652590
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 1529
    Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science; Computer science; Artificial intelligence; Information storage and retrieval systems; Multimedia systems; Information storage and retrieval systems; Multimedia systems; Artificial intelligence; Machine theory.
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: Online-Ressource
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  11. Computers and Games
    First International Conference, CG’98 Tsukuba, Japan, November 11–12, 1998 Proceedings
    Erschienen: 1999
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    This book constitutes the strictly refereed post-proceedings of the First International Conference on Computer and Games, CG'98, held in Tsukuba, Japan in November 1998. The 21 revised full papers presented were carefully selected after two rounds of... mehr

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    This book constitutes the strictly refereed post-proceedings of the First International Conference on Computer and Games, CG'98, held in Tsukuba, Japan in November 1998. The 21 revised full papers presented were carefully selected after two rounds of reviewing from a total of 35 submissions. The book addresses all aspects of computers and games, including game playing programs, mathematical games learning algorithms, social and cognitive aspects, and game theory. The papers are organized in topical sections on search and strategies, learning and pattern acquisition theory, and Go, Tsume-Shogi, and Heian-Shogi

     

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    Format: Online
    ISBN: 9783540489573
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 1558
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer software; Management information systems; Computer science; Computer Science; Artificial intelligence; Mathematical optimization; Algorithms.; Calculus of variations.; Business information services.
    Umfang: Online-Ressource
  12. Incremental Speech Translation
    Autor*in: Amtrup, Jan
    Erschienen: 1999
    Verlag:  Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

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    This book describes a complete translation system for spontaneously spoken language, constructed using the incremental paradigm. It starts by presenting the theoretical and algorithmic basis necessary to cope with the complex endeavour of translating speech incrementally and in parallel. In particular, graph-theoretic foundations of natural language processing and feature-based descriptions of linguistic objects are covered. A thorough description of the system and its performance follows. The author covers syntactic and semantic processing as well as transfer and syntactic generation. Thus the book can also be used as a broad-coverage introduction to the field of speech translation.This book is essential reading for researchers and students working in the field of speech translation. It is also intended as a research tool for those interested in the architecture of general natural language processing systems

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540467618; 3540667539
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 1735
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science; Artificial intelligence; Natural language processing (Computer science).; Machine theory.
    Weitere Schlagworte: Natural language processing (Computer science); Machine translating
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 175 - 192

  13. Pro Android Games
    Autor*in: Silva, Vladimir
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781430226482
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 232
    Schriftenreihe: Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science
    Umfang: Online-Ressource (XVI, 300 p, digital)
  14. Learn Blackberry Games Development
    Autor*in: Hamer, Carol
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Apress, Berkeley, CA

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781430227199
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 320 ; ST 326
    Schriftenreihe: Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science
    Umfang: Online-Ressource (504 p, digital)
  15. Evaluating User Experience in Games
    Concepts and Methods
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Springer London, London

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    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781848829633
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: Human-Computer Interaction Series
    Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Science; Computerspiel; Design
    Umfang: Online-Ressource (IX, 277p, digital)
  16. Advances in Computer Games
    12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Adding Expert Knowledge and Exploration in Monte-Carlo Tree Search -- A Lock-Free Multithreaded Monte-Carlo Tree Search Algorithm -- Monte-Carlo Tree Search in Settlers of Catan -- Evaluation Function Based Monte-Carlo LOA -- Monte-Carlo Kakuro -- A... mehr

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    Adding Expert Knowledge and Exploration in Monte-Carlo Tree Search -- A Lock-Free Multithreaded Monte-Carlo Tree Search Algorithm -- Monte-Carlo Tree Search in Settlers of Catan -- Evaluation Function Based Monte-Carlo LOA -- Monte-Carlo Kakuro -- A Study of UCT and Its Enhancements in an Artificial Game -- Creating an Upper-Confidence-Tree Program for Havannah -- Randomized Parallel Proof-Number Search -- Hex, Braids, the Crossing Rule, and XH-Search -- Performance and Prediction: Bayesian Modelling of Fallible Choice in Chess -- Plans, Patterns, and Move Categories Guiding a Highly Selective Search -- 6-Man Chess and Zugzwangs -- Solving Kriegspiel Endings with Brute Force: The Case of KR vs. K -- Conflict Resolution of Chinese Chess Endgame Knowledge Base -- On Drawn K-In-A-Row Games -- Optimal Analyses for 3×n AB Games in the Worst Case -- Automated Discovery of Search-Extension Features -- Deriving Concepts and Strategies from Chess Tablebases -- Incongruity-Based Adaptive Game Balancing -- Data Assurance in Opaque Computations.

     

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    Format: Online
    ISBN: 9783642129933
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 6048
    Array
    Schlagworte: Computer Communication Networks; Computer software; Computational complexity; Computer science; Artificial intelligence; Computer Science; Computer programming.; Computer networks .; Algorithms.; Discrete mathematics.
    Umfang: Online-Ressource (XIV, 233p. 75 illus, digital)
  17. Technologies for E-Learning and Digital Entertainment
    Third International Conference, Edutainment 2008 Nanjing, China, June 25-27, 2008 Proceedings
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    E-Learning Platforms and Tools -- WRITE: Writing Revision Instrument for Teaching English -- u-Teacher: Ubiquitous Learning Approach -- A Model for Knowledge Innovation in Online Learning Community -- The Design of Software Architecture for... mehr

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    E-Learning Platforms and Tools -- WRITE: Writing Revision Instrument for Teaching English -- u-Teacher: Ubiquitous Learning Approach -- A Model for Knowledge Innovation in Online Learning Community -- The Design of Software Architecture for E-Learning Platforms -- An Educational Component-Based Digital TV Middleware for the Brazilian’s System -- Designing and Developing Process-Oriented Network Courseware: IMS Learning Design Approach -- Design and Implementation of Game-Based Learning Environment for Scientific Inquiry -- Research and Implementation of Web-Based E-Learning Course Auto-generating Platform -- E-Learning System for Education -- A Humanized Mandarin e-Learning System Based on Pervasive Computing -- An Interactive Simulator for Information Communication Models -- iThaiSTAR – A Low Cost Humanoid Robot for Entertainment and Teaching Thai Dances -- The Study on Visualization Systems for Computer-Supported Collaborative Learning -- Computer-Assisted Paper Wrapping with Visualization -- Hangeul Learning System -- An Ajax-Based Terminology System for E-Learning 2.0 -- Idea and Practice for Paperless Education -- SyTroN: Virtual Desk for Collaborative, Tele-operated and Tele-learning System with Real Devices -- Application of E-Learning Systems -- An Examination of Students’ Perception of Blended E-Learning in Chinese Higher Education -- Research and Application of Learning Activity Management System in College and University E-Learning -- Motivate the Learners to Practice English through Playing with Chatbot CSIEC -- A Strategy for Selecting Super-Peer in P2P and Grid Based Hybrid System -- Personal Knowledge Management in E-Learning Era -- Teaching Machine Learning to Design Students -- A Survey on Use of “New Perspective English Learning System” among University Students—Case Study on Jiangxi Normal University -- Evolving Game NPCs Based on Concurrent Evolutionary Neural Networks -- E-Learning Resource Management -- Knowledge Discovery by Network Visualization -- Research on Emotional Vocabulary-Driven Personalized Music Retrieval -- Research on Update Service in Learning Resources Management System -- On Retrieval of Flash Animations Based on Visual Features -- The Design of Web-Based Intelligent Item Bank -- Methods on Educational Resource Development and Application -- Research on Management of Resource Virtualization Based on Network -- The F-R Model of Teaching in Chinese Universities -- An Approach to a Visual Semantic Query for Document Retrieval -- Modification of Web Content According to the User Requirements -- Virtual Environments with Content Sharing -- Interaction in Game and Education -- Hand Contour Tracking Using Condensation and Partitioned Sampling -- Integrating Gesture Recognition in Airplane Seats for In-Flight Entertainment -- Designing Engaging Interaction with Contextual Patterns for an Educational Game -- Design and Implement of Game Speech Interaction Based on Speech Synthesis Technique -- Two-Arm 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-- The Relationship between Game Genres, Learning Techniques and Learning Styles in Educational Computer Games -- EFM: A Model for Educational Game Design -- Towards Generalised Accessibility of Computer Games -- Designing Narratology-Based Educational Games with Non-players -- Interactive Game Development with a Projector-Camera System -- Animated Impostors Manipulation for Real-Time Display in Games Design -- Virtual Characters, Animation and Navigation -- Virtual Avatar Enhanced Nonverbal Communication from Mobile Phones to PCs -- Analysis of Role Behavior in Collaborative Network Learning -- Survey on Real-Time Crowds Simulation -- TS-Animation: A Track-Based Sketching Animation System -- Dynamic Axial Curve –Pair Based Deformation -- 3D Freehand Canvas -- Sparse Key Points Controlled Animation for Individual Face Model -- Networked Virtual Marionette Theater -- Tour into Virtual Environment in the Style of Pencil Drawing -- Research and Implementation of Hybrid Tracking Techniques in Augmented Museum Tour System -- Graphics Rendering and Digital Media -- Terrain Synthesis Based on Microscopic Terrain Feature -- A Double Domain Based Robust Digital Image Watermarking Scheme -- ABF Based Face Texturing -- Tile-Based Interactive Texture Design -- Efficient Method for Point-Based Rendering on GPUs -- Efficient Mushroom Cloud Simulation on GPU -- Geometric Modeling in Games and Virtual Reality -- Virtual Artistic Paper-Cut -- A Sufficient Condition for Uniform Convergence of Stationary p-Subdivision Scheme -- Model and Animate Plant Leaf Wilting -- The Technical Research and System Realization of 3D Garment Fitting System Based on Improved Collision-Check Algorithm -- Reconstruction of Tree Crown Shape from Scanned Data -- A Survey of Modeling and Rendering Trees -- Creating Boundary Curves of Point-Set Models in Interactive Environment -- Rational Biquartic Interpolating Surface Based on Function Values -- 3D Modelling for Metamorphosis for Animation. This book constitutes the refereed proceedings of the Third International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2008, held in Nanjing, China, in June 2008. The 83 revised full papers presented together with the abstract of 5 keynote speeches were carefully reviewed and selected from a total of 219 submissions. The papers are organized in topical sections on e-learning platforms and tools, e-learning system for education, application of e-learning systems, e-learning resource management, interaction in game and education, integration of game and education, game design and development, virtual characters, animation and navigation, graphics rendering and digital media, as well as geometric modeling in games and virtual reality.

     

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    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 5093
    Array
    Schlagworte: Computer science; Information systems; Computer graphics; Education; Computer Science; Multimedia systems; Artificial intelligence; Computer engineering.; Computer networks .; Application software.; Human-computer interaction.; User interfaces (Computer systems).
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  18. Changing Television Environments
    6th European Conference, EUROITV 2008, Salzburg, Austria, July 3-4, 2008 Proceedings
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Interactive TV -- Interactive Television - A Brief Media History -- Interactive Narratives: Exploring the Links between Empathy, Interactivity and Structure -- The Rise and Fall of Juan Perez: Key Pressing Behaviour and Children’s Responses to... mehr

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    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
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    Interactive TV -- Interactive Television - A Brief Media History -- Interactive Narratives: Exploring the Links between Empathy, Interactivity and Structure -- The Rise and Fall of Juan Perez: Key Pressing Behaviour and Children’s Responses to Interactive Television -- Interactive Authoring -- From Time-Shift to Shape-Shift: Towards Nonlinear Production and Consumption of News -- ShapeShifting Documentary: A Golden Age -- HyLive: Hypervideo-Authoring for Live Television -- Composer: Authoring Tool for iTV Programs -- Ubiquitous Interactive Video Editing Via Multimodal Annotations -- Personalisation and Recommender Systems -- Unobtrusive Dynamic Modelling of TV Program Preferences in a Household -- An Ethnographic Study on Recommendations in the Living Room: Implications for the Design of iTV Recommender Systems -- Recommender System for the Multi-channel TV Production -- A New Approach for a Lightweight Multidimensional TV Content Taxonomy: TV Content Fingerprinting -- Modeling Moods in BBC Programs Based on Emotional Context -- Predicting Future User Behaviour in Interactive Live TV -- Mobile TV -- Does Mobile Television Challenge the Dimension of Viewing Television? An Explorative Research on Time, Place and Social Context of the Use of Mobile Television Content -- Relax or Study?: A Qualitative User Study on the Usage of Mobile TV and Video -- Live Dublin – Mobile Phone Live Video Group Communication Experiment -- A Lightweight Mobile TV Recommender -- Social TV -- Local Communities: Back to Life (Live) Through IPTV -- PresenceRemote: Embracing Ambiguity in the Design of Social TV for Senior Citizens -- Investigating the Use of Voice and Text Chat in a Social Television System -- New TV Environments -- Usages of the Secondary Screen in an Interactive Television Environment: Control, Enrich, Share, and Transfer Television Content -- An Experimental Platform Based on MCE for Interactive TV -- Interactive Coffee Tables: Interfacing TV within an Intuitive, Fun and Shared Experience -- YouTube3D: Accessing Web Video Streams through a 3D Interface -- iTV Architectures and Systems -- ZapTV: Personalized User-Generated Content for Handheld Devices in DVB-H Mobile Networks -- Prototyping Interactive and Personalized IPTV-Services on Top of Open IMS Infrastructures -- A Software Component for Content Management and Delivery to Mobile Phones and Digital Television -- Development of a Generic XML Personality Metadata Handler for Distributed Entertainment Services -- EMTV – A Component-Based DTV Middleware Extension for Educational Purposes -- DVB Service Security—A Problem in Development of Multi-service Television -- User Interfaces and Interaction Design -- Where Have You Ended Up Today? Dynamic TV and the Inter-tainment Paradigm -- Media Space Navigator: Navigating Video Content on IPTV Portals -- An Adaptive Cartography of DTV Programs -- Electronic Programme Guide Design for Preschool Children -- Interaction Design in Television Voting: A Usability Study on Music TV and Input Devices -- User Studies -- What You Expect Is What You See -- ’I Want My HDTV’? Underlying Factors of Perceived Usefulness for High Definition Television -- Prospecting the Appropriation of the Digital TV in a Brazilian Project -- Usability & User Experience: Preliminary Results from Evaluating an IPTV Community Platform -- Accessibility -- iTV as a Platform for Rich Multimedia Reminders for People with Dementia -- A Comparative Study of Remote Controls for Digital TV Receivers. This book constitutes the refereed proceedings of the 6th European Conference on Interactive Television, EuroITV 2008, held in Salzburg, Austria, in July 2008. The 42 revised full papers were carefully reviewed and selected from 156 submissions. The contributions cover significant aspects of the interactive television domain including submissions on user studies, technical challenges related to new developments as well as new kind of formats. The papers are organized in topical sections on interactive TV, interactive authoring, personalisation and recommender systems, mobile TV, social TV, new TV environments, iTV architectures and systems, user interfaces and interaction design, user studies, and accessibility.

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540694786
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 5066
    Array
    Array
    Schlagworte: Computer science; Information systems; Computer Science; Multimedia systems; Computer graphics; Application software.; User interfaces (Computer systems).; Human-computer interaction.; Digital humanities.; Interactive television
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  19. Advances in Multilingual and Multimodal Information Retrieval
    8th Workshop of the Cross-Language Evaluation Forum, CLEF 2007, Budapest, Hungary, September 19-21, 2007, Revised Selected Papers
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    I: Multilingual Textual Document Retrieval (Ad Hoc) -- II: Domain-Specific Information Retrieval (Domain-Specific) -- III: Multiple Language Question Answering (QACLEF) -- IV: Cross-Language Retrieval in Image Collections (ImageCLEF) -- V:... mehr

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    I: Multilingual Textual Document Retrieval (Ad Hoc) -- II: Domain-Specific Information Retrieval (Domain-Specific) -- III: Multiple Language Question Answering (QACLEF) -- IV: Cross-Language Retrieval in Image Collections (ImageCLEF) -- V: Cross-Language Speech Retrieval (CL-SR) -- VI: Multilingual Web Retrieval (WebCLEF) -- VII: Cross-Language Geographical Retrieval (GeoCLEF) -- VIII: CLEF in Other Evaluations. This book constitutes the thoroughly refereed proceedings of the 8th Workshop of the Cross-Language Evaluation Forum, CLEF 2007, held in Budapest, Hungary, September 2007. The revised and extended papers were carefully reviewed and selected for inclusion in the book. There are 115 contributions in total and an introduction. The seven distrinct evaluation tracks in CLEF 2007, are designed to test the performance of a wide range of multilingual information access systems or system components. The papers are organized in topical sections on Multilingual Textual Document Retrieval (Ad Hoc), Domain-Specific Information Retrieval (Domain-Specific), Multiple Language Question Answering (QACLEF), cross-language retrieval in image collections (Image CLEF), cross-language speech retrieval (CL-SR), multilingual Web retrieval (WebCLEF), cross-language geographical retrieval (GeoCLEF), and CLEF in other evaluations.

     

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    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540857600
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 5152
    Array
    Schlagworte: Computer science; Information systems; Translators (Computer programs); Computer Science; Data mining; Information storage and retrieval systems; Artificial intelligence; Computational linguistics; Natural language processing (Computer science).; Application software.
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  20. Computers and Games
    6th International Conference, CG 2008, Beijing, China, September 29 - October 1, 2008. Proceedings
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Single-Player Monte-Carlo Tree Search -- Amazons Discover Monte-Carlo -- Monte-Carlo Tree Search Solver -- An Analysis of UCT in Multi-player Games -- Multi-player Go -- Parallel Monte-Carlo Tree Search -- A Parallel Monte-Carlo Tree Search Algorithm... mehr

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    Single-Player Monte-Carlo Tree Search -- Amazons Discover Monte-Carlo -- Monte-Carlo Tree Search Solver -- An Analysis of UCT in Multi-player Games -- Multi-player Go -- Parallel Monte-Carlo Tree Search -- A Parallel Monte-Carlo Tree Search Algorithm -- Using Artificial Boundaries in the Game of Go -- A Fast Indexing Method for Monte-Carlo Go -- An Improved Safety Solver in Go Using Partial Regions -- Whole-History Rating: A Bayesian Rating System for Players of Time-Varying Strength -- Frequency Distribution of Contextual Patterns in the Game of Go -- A New Proof-Number Calculation Technique for Proof-Number Search -- About the Completeness of Depth-First Proof-Number Search -- Weak Proof-Number Search -- Cognitive Modeling of Knowledge-Guided Information Acquisition in Games -- Knowledge Inferencing on Chinese Chess Endgames -- Learning Positional Features for Annotating Chess Games: A Case Study -- Extended Null-Move Reductions -- GTQ: A Language and Tool for Game-Tree Analysis -- Probing the 4-3-2 Edge Template in Hex -- The Game of Synchronized Domineering -- A Retrograde Approximation Algorithm for Multi-player Can’t Stop -- AWT: Aspiration with Timer Search Algorithm in Siguo. This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Computers and Games, CG 2008, held in Beijing, China, in September/October 2008 co-located with the 13th Computer Olympiad and the 16th World Computer-Chess Championship. The 24 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 40 submissions. The papers cover all aspects of artificial intelligence in computer-game playing dealing with many different research topics, such as cognition, combinatorial game theory, search, knowledge representation, and optimization.

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540876083
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 5131
    Array
    Schlagworte: Data structures (Computer science); Computer software; Electronic data processing; Computational complexity; Computer Science; Computer science; Artificial intelligence; Numerical analysis.; Mathematical statistics.; Discrete mathematics.; Algorithms.; Artificial intelligence
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  21. Emerging Technologies and Information Systems for the Knowledge Society
    First World Summit on the Knowledge Society, WSKS 2008, Athens, Greece, September 24-26, 2008. Proceedings
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Track I: Social and Humanistic Computing for the Knowledge Society: Emerging Technologies and Systems for the Society and the Humanity -- Inclusive Social Tagging: A Paradigm for Tagging-Services in the Knowledge Society -- A Unifying Framework for... mehr

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    Track I: Social and Humanistic Computing for the Knowledge Society: Emerging Technologies and Systems for the Society and the Humanity -- Inclusive Social Tagging: A Paradigm for Tagging-Services in the Knowledge Society -- A Unifying Framework for Building Social Computing Applications -- Eye Knowledge Network: A Social Network for the Eye Care Community -- Human-Centric Design of Percipient Knowledge Distribution Service -- Towards a Community of Practice Toolkit Based on Semantically Marked Up Artifacts -- An Annotation-Based Access Control Model and Tools for Collaborative Information Spaces -- Attributions of Human-Avatar Relationship Closeness in a Virtual Community -- Modelling an Environmental Knowledge-Representation System -- Combining OpenEHR Archetype Definitions with SWRL Rules – A Translation Approach -- Psychology in the ICT Era: Electronic Psychology -- Towards an Ontology for Describing Emotions -- Strategic IT Alignment in Swedish Public Healthcare System -- Understanding Network Mobility in Pervasive Markets: Realistic Human Shopping Behavioral Model -- User Information Satisfaction with a Knowledge-Based Virtual Community: An Empirical Investigation -- ICT and Cultural Heritage Education: Which Added Value? -- A Multi-Agent Model for Mine Detection – MAMMD -- Proposal of a Tool of Support to the Evaluation of User in Educative Web Sites -- Time Orientation Device for Special Education -- Track II: Knowledge, Learning, Education, Learning Technologies and E-learning for the Knowledge Society -- Designing Collaborative Learning and Innovation Systems for Education Professionals -- Personalized Learning Using Ontologies and Semantic Web Technologies -- LIA: An Intelligent Advisor for e-Learning -- A Strategy for Achieving Learning Content Repurposing -- Supporting Effective Monitoring and Knowledge Building in Online Collaborative Learning Systems -- Educational Games Design Issues: Motivation and Multimodal Interaction -- A Business Plans Training Tool Based on the Semantic Web Principles -- Asynchronous Tele-education and Computer-Enhanced Learning Services in the Greek School Network -- Particle Swarms for Competency-Based Curriculum Sequencing -- Copyright Management for the LUISA Semantic Learning Content Management System -- Teaching of English to Hearing Impaired Individuals Whose Mother Language Is the Sign Language -- The Determinants of the Effectiveness of Online Discussion Board Systems in eLearning: A Case Study -- Can the Learning Process in a Distance University Be Improved? -- Approaches to Knowledge Management in Greek Firms -- Lecomps5: A Framework for the Automatic Building of Personalized Learning Sequences -- Evolving Mechanisms of Virtual Learning Communities: Lessons Learned from a Case in Higher Education -- A Recommender System Architecture for Instructional Engineering -- Programming Robots in Primary Schools Deserves a Renewed Attention -- The Development of a Self-assessment System for the Learners Answers with the Use of GPNN -- Development of Online Inquiry Environments to Support Project-Based Learning of Robotics -- Ontology-Based User Modelling Personalization: Analyzing the Requirements of a Semantic Learning Portal -- Track III: Information Technologies for the Knowledge Society: Knowledge Management Systems – E-business – Enterprise Information Systems for the Knowledge Society -- Social Recommendations within the Multimedia Sharing Systems -- Webstrategy Formulation: Benefiting from Web 2.0 Concepts to Deliver Business Values -- The Rhizomer Semantic Content Management System -- Business Metrics Discovery by Business Rules -- The Origin, Representation, and Use of Collaboration Patterns in a Medical Community of Practice -- Semantics-Aware Resolution of Multi-part Persistent Indentifiers -- The Impact of Readability on the Usefulness of Online Product Reviews: A Case Study on an Online Bookstore -- An on Demand Business Context to Improve Software Development Process Based on Business Knowledge -- Organizational Knowledge Sources Integration through an Ontology-Based Approach: The Onto-DOM Architecture -- A Capability Assessment Framework for the Adoption of B2B Integration Systems -- Inclusion in the Information Society for the “Excluded” Women in Greek Thrace -- On Significance of Ontology Quality in Ontology-Driven Web Search -- Biggest Barriers to Effectiveness in CIO Role in Large Portuguese Companies -- A Computational Experiment to Describe Opinion Formation Using a Master Equation and Monte Carlo Simulations -- A UML Model of the Client Tracking System at the Learning Enrichment Foundation in Toronto, Canada: A Study of Class, Object, and State Diagrams -- Searching with Document Space Adapted Ontologies -- Track IV: Culture and Cultural Heritage – Technology for Culture Management – Management of Tourism and Entertainment – Tourism Networks in the Knowledge Society -- Knowledge-Intensive Interactive Systems Design in Cultural Context -- Mobile and Accessible ICTs for Museography -- CallimachusDL: Using Semantics to Enhance Search and Retrieval in a Digital Library -- Spatial Information Retrieval from Images Using Ontologies and Semantic Maps -- Pattern Matching Techniques to Identify Syntactic Variations of Tags in Folksonomies -- Accessible Tourism for the Disabled: Long Tail Theory -- Track V: Government and Democracy for the the Knowledge Society -- A Social Networking Exploration of Political Blogging in Greece -- Implementing an e-Government Observatory for Rural SMEs -- A Semantic Based Collaborative System for the Interoperability of XBRL Accounting Information. This book, in conjunction with the volume CCIS 19, constitutes the refereed proceedings of theFirst World Summit, WSKS 2008, held in Athens, Greece, in September 2008. The 64 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 286 submissions. The papers are organized in topical sections on social & humanistic computing for the knowledge society; knowledge, learning, education, learning technologies and e-learning for the knowledge society; information technologies for the knowledge society; culture & cultural heritage - technology for culture management - management of tourism and entertainment - tourism networks in the knowledge society; government and democracy for the knowledge society.

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783540877813
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 5288
    Array
    Schlagworte: Computer science; Information systems; Education; Information Systems; Computer Science; Electronic commerce; Computers and civilization.; Educational technology.; Artificial intelligence.; Information technology; Digital humanities.
    Umfang: Online-Ressource (digital)
  22. Machine Translation
    Its Scope and Limits
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer US, Boston, MA

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
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    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Springer E-Book
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    Zentrale Hochschulbibliothek Lübeck
    KaufEBook202103
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    eBook Springer
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek, Medizinische Zentralbibliothek
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780387727745
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 300
    Schriftenreihe: Array
    Schlagworte: Computer science; Information storage and retrieval systems; Artificial intelligence; Translators (Computer programs); Computer Science; Artificial intelligence; Computer science; Information storage and retrieval systems; Translators (Computer programs); Machine translating
    Weitere Schlagworte: Array
    Umfang: Online-Ressource (digital)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  23. Smart Graphics
    10th International Symposium on Smart Graphics, Banff, Canada, June 24-26, 2010 Proceedings
    Autor*in: Taylor, Robyn
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Sketching 1 -- Sketch Based Volumetric Clouds -- Applying Mathematical Sketching to Sketch-Based Physics Tutoring Software -- A Sketch-and-Grow Interface for Botanical Tree Modeling -- Animated Volume Texture Mapping for Complex Scene Generation and... mehr

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Universitätsbibliothek Freiburg
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
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    Saarländische Universitäts- und Landesbibliothek
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    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
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    Sketching 1 -- Sketch Based Volumetric Clouds -- Applying Mathematical Sketching to Sketch-Based Physics Tutoring Software -- A Sketch-and-Grow Interface for Botanical Tree Modeling -- Animated Volume Texture Mapping for Complex Scene Generation and Editing -- Physics and Simulation -- A Novel Three-Dimensional Collaborative Online Platform for Bio-molecular Modeling -- The Effects of Finger-Walking in Place (FWIP) for Spatial Knowledge Acquisition in Virtual Environments -- Interactive Design and Simulation of Net Sculptures -- A Cross-Platform Framework for Physics-Based Collaborative Augmented Reality -- Camera Planning 1 -- Accurately Measuring the Satisfaction of Visual Properties in Virtual Camera Control -- VEX-CMS: A Tool to Design Virtual Exhibitions and Walkthroughs That Integrates Automatic Camera Control Capabilities -- Automatic Speed Graph Generation for Predefined Camera Paths -- Sketching 2 -- Example-Based Automatic Font Generation -- Sketch-Based Interfaces: Exploiting Spatio-temporal Context for Automatic Stroke Grouping -- A Method for Reconstructing Sketched Polyhedral Shapes with Rounds and Fillets -- Pressure-Based 3D Curve Drawing -- Imaging -- An Interactive Design System for Water Flow Stains on Outdoor Images -- Automated Hedcut Illustration Using Isophotes -- Visual Analytics -- Articulate: A Semi-automated Model for Translating Natural Language Queries into Meaningful Visualizations -- Visual Analysis of Time-Motion in Basketball Games -- Event Line View: Interactive Visual Analysis of Irregular Time-Dependent Data -- Camera Planning 2 -- Automatic Blending of Multiple Perspective Views for Aesthetic Composition -- Focus and Context in Mixed Reality by Modulating First Order Salient Features -- An Interactive Interface for Lighting-by-Example -- Art -- Stroking a Cymbidium -- WAVO: An Interactive Ball to Express Light Waves with Wave Equation -- OverWatch: Real-Time Narrative Visuals from Live Performance -- Sticking Point -- Phantasmagoria: Composing Interactive Content for the humanaquarium -- Self Portraits with Mandelbrot Genetics -- Art 101: Learning to Draw through Sketch Recognition -- ColourVision—Controlling Light Patterns through Postures -- Interaction with a Virtual Character through Performance Based Animation.

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642135446
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 6133
    Array
    Schlagworte: Computer science; Information systems; Computer Science; Computer simulation; Computer vision; Arts; Image processing; Human-computer interaction.; Application software.; User interfaces (Computer systems).; Digital humanities.
    Umfang: Online-Ressource (294p. 170 illus, digital)
  24. Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts
    Autor*in: Furht, Borivoje
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Springer, Dordrecht [u.a.]

    The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art. The success of this new field has influenced the development of the digital... mehr

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
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    The advances in computer entertainment, multi-player and online games, technology-enabled art, culture and performance have created a new form of entertainment and art. The success of this new field has influenced the development of the digital entertainment industry and related products/services, which has impacted every aspect of our lives. Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts is an edited volume contributed by worldwide experts in the field of the new digital and interactive media, and their applications in entertainment and arts. This handbook covers leading edge media

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780387890241
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: ST 325 ; AP 18000
    Schriftenreihe: Array
    Schlagworte: Computer science; Computer Communication Networks; Database management; Information storage and retrieval systems; Multimedia systems; Computer vision; Computer Science; Multimedia systems; Computer Communication Networks; Database management; Information storage and retrieval systems; Computer science; Computer vision; Interactive multimedia; Digital media; Multimedia systems; Home entertainment systems; Entertainment computing; Art and telecommunication
    Weitere Schlagworte: Interactive multimedia; Digital media; Multimedia systems; Array; Entertainment computing; Art and telecommunication
    Umfang: Online-Ressource (XVI, 769p. 300 illus., 150 illus. in color, digital)
    Bemerkung(en):

    Description based upon print version of record

    Handbook of Multimediafor Digital Entertainmentand Arts; Furht-online; Handbook of Multimedia for Digital Entertainment and Arts; Part I DIGITAL ENTERTAINMENT TECHNOLOGIES; 1 Personalized Movie Recommendation; Introduction; Background Theory; Recommender Systems; Collaborative Filtering; Data Collection -- Input Space; Neighbors Similarity Measurement; Neighbors Selection; Recommendations Generation; Content-based Filtering; Other Approaches; Comparing Recommendation Approaches; Hybrids; MoRe System Overview; Recommendation Algorithms; Pure Collaborative Filtering

    Pure Content-Based FilteringHybrid Recommendation Methods; Experimental Evaluation; Conclusions and Future Research; 2 Cross-category Recommendation for Multimedia Content; Introduction; Technological Overview; Overview; Multimedia Content Recommendation; Basic Technologies Involving CF; Basic Technologies Involving CBF; Key Elements of a Content Recommendation System Using CBF; Content Profiling; Manual Tagging; Automatic Tagging; 1) Automatic Tagging from Textual Information; 2) Automatic Tagging from Visual Information; 3) Automatic Tagging from Audio Information; Context Learning

    User Preference LearningMatching; 1) VSM; 2) NB Classifier; 3) Other Approaches; Typical Cases of Multimedia Content Recommendation System; 1) Content-meta-based Search; 2) Context-aware Search; 3) User-preference-based Search; Cross-category Recommendation; Key Points of a Cross-category Recommendation; Category Common Metadata; Separate User Preference Generation for Each Category; Embodiment of Recommendation Engine: Voyager Engine (VE); Overview; Explanation of Component; Key Methods to Realize Cross-category Recommendation; AME; ICF; RCF; Example of Practical Applications

    Multimedia Content Recommendationbranco; SensMe; Cross-category Recommendation; VAIO Giga Pocket Digital; TV Kingdom Service; Difficulties; Summary and Future Prospects; 3 Semantic-Based Framework for Integration and Personalization of Television Related Media; Introduction; Related Work; Application Scenario; TV-Anytime; TV-Anytime Phase I; TV-Anytime Phase II; Semantically Enriched Content Model; Personalized Home Media Center; Design of Personalized Home Media Center; User Modeling; Context; Events; Cold Start; Import of known user profiles; Classification of users in groups

    Personalized Content SearchPersonalized Presentations; Implementation; SenSee Server; iFanzy; Conclusions; 4 Personalization on a Peer-to-Peer Television System; Introduction; Related Work; Recommendation; Distributed Recommendation; Learning User Interest; System Design; User Profiling from Zapping Behavior; BuddyCast Profile Exchange; Recommendation by Relevance Models; Item-based Generation Model; User-based Generation Model; Statistical Ranking Mechanisms; Personalized User Interfaces; Experiments and Results; Data Set; Observations of the Data Set; Learning the User Interest Threshold

    Convergence Behavior of BuddyCast

  25. Computational Linguistics and Intelligent Text Processing
    11th International Conference, CICLing 2010, Iaşi, Romania, March 21-27, 2010. Proceedings
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Lexical Resources -- Planning the Future of Language Resources: The Role of the FLaReNet Network -- Cross-Lingual Alignment of FrameNet Annotations through Hidden Markov Models -- On the Automatic Generation of Intermediate Logic Forms for WordNet... mehr

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    Lexical Resources -- Planning the Future of Language Resources: The Role of the FLaReNet Network -- Cross-Lingual Alignment of FrameNet Annotations through Hidden Markov Models -- On the Automatic Generation of Intermediate Logic Forms for WordNet Glosses -- Worth Its Weight in Gold or Yet Another Resource — A Comparative Study of Wiktionary, OpenThesaurus and GermaNet -- Issues in Analyzing Telugu Sentences towards Building a Telugu Treebank -- EusPropBank: Integrating Semantic Information in the Basque Dependency Treebank -- Morphological Annotation of a Corpus with a Collaborative Multiplayer Game -- Syntax and Parsing -- Computational Models of Language Acquisition -- ETL Ensembles for Chunking, NER and SRL -- Unsupervised Part-of-Speech Disambiguation for High Frequency Words and Its Influence on Unsupervised Parsing -- A Machine Learning Parser Using an Unlexicalized Distituent Model -- Ontology-Based Semantic Interpretation as Grammar Rule Constraints -- Towards a Cascade of Morpho-syntactic Tools for Arabic Natural Language Processing -- An Open-Source Computational Grammar for Romanian -- Chinese Event Descriptive Clause Splitting with Structured SVMs -- Word Sense Disambiguation and Named Entity Recognition -- An Experimental Study on Unsupervised Graph-based Word Sense Disambiguation -- A Case Study of Using Web Search Statistics: Case Restoration -- A Named Entity Extraction using Word Information Repeatedly Collected from Unlabeled Data -- A Distributional Semantics Approach to Simultaneous Recognition of Multiple Classes of Named Entities -- Semantics and Dialog -- The Recognition and Interpretation of Motion in Language -- Flexible Disambiguation in DTS -- A Syntactic Textual Entailment System Based on Dependency Parser -- Semantic Annotation of Transcribed Audio Broadcast News Using Contextual Features in Graphical Discriminative Models -- Lexical Chains Using Distributional Measures of Concept Distance -- Incorporating Cohesive Devices into Entity Grid Model in Evaluating Local Coherence of Japanese Text -- A Sequential Model for Discourse Segmentation -- Towards Automatic Detection and Tracking of Topic Change -- Modelling Illocutionary Structure: Combining Empirical Studies with Formal Model Analysis -- A Polyphonic Model and System for Inter-animation Analysis in Chat Conversations with Multiple Participants -- Humor and Emotions -- Computational Models for Incongruity Detection in Humour -- Emotions in Words: Developing a Multilingual WordNet-Affect -- Emotion Holder for Emotional Verbs – The Role of Subject and Syntax -- Machine Translation and Multilingualism -- A Chunk-Driven Bootstrapping Approach to Extracting Translation Patterns -- Computing Transfer Score in Example-Based Machine Translation -- Systematic Processing of Long Sentences in Rule Based Portuguese-Chinese Machine Translation -- Syntax Augmented Inversion Transduction Grammars for Machine Translation -- Syntactic Structure Transfer in a Tamil to Hindi MT System – A Hybrid Approach -- A Maximum Entropy Approach to Syntactic Translation Rule Filtering -- Mining Parenthetical Translations for Polish-English Lexica -- Automatic Generation of Bilingual Dictionaries Using Intermediary Languages and Comparable Corpora -- Hierarchical Finite-State Models for Speech Translation Using Categorization of Phrases -- Drive-by Language Identification -- Identification of Translationese: A Machine Learning Approach -- Information Extraction -- Acquiring IE Patterns through Distributional Lexical Semantic Models -- Multi-view Bootstrapping for Relation Extraction by Exploring Web Features and Linguistic Features -- Sequential Patterns to Discover and Characterise Biological Relations -- Extraction of Genic Interactions with the Recursive Logical Theory of an Ontology -- Ontological Parsing of Encyclopedia Information -- Information Retrieval -- Selecting the N-Top Retrieval Result Lists for an Effective Data Fusion -- Multi Word Term Queries for Focused Information Retrieval -- Optimal IR: How Far Away? -- Adaptive Term Weighting through Stochastic Optimization -- Text Categorization and Classification -- Enhancing Text Classification by Information Embedded in the Test Set -- Rank Distance Aggregation as a Fixed Classifier Combining Rule for Text Categorization -- The Influence of Collocation Segmentation and Top 10 Items to Keyword Assignment Performance -- A General Bio-inspired Method to Improve the Short-Text Clustering Task -- An Empirical Study on the Feature’s Type Effect on the Automatic Classification of Arabic Documents -- Plagiarism Detection -- Word Length n-Grams for Text Re-use Detection -- Who’s the Thief? Automatic Detection of the Direction of Plagiarism -- Text Summarization -- Integer Linear Programming for Dutch Sentence Compression -- GEMS: Generative Modeling for Evaluation of Summaries -- Quantitative Evaluation of Grammaticality of Summaries -- Speech Generation -- Integrating Contrast in a Framework for Predicting Prosody. th CICLing 2010 was the 11 Annual Conference on Intelligent Text Processing and Computational Linguistics. The CICLing conferences provide a wide-scope forum for discussion of the art and craft of natural language processing research as well as the best practices in its applications. This volume contains three invited papers and the regular papers accepted for oral presentation at the conference. The papers accepted for poster pres- tation were published in a special issue of another journal (see information on thewebsite).Since 2001,theproceedingsofCICLingconferenceshavebeen p- lished in Springer’s Lecture Notes in Computer Science series, as volumes 2004, 2276, 2588, 2945, 3406, 3878, 4394, 4919, and 5449. The volume is structured into 12 sections: – Lexical Resources – Syntax and Parsing – Word Sense Disambiguation and Named Entity Recognition – Semantics and Dialog – Humor and Emotions – Machine Translation and Multilingualism – Information Extraction – Information Retrieval – Text Categorization and Classi?cation – Plagiarism Detection – Text Summarization – Speech Generation The 2010 event received a record high number of submissions in the - year history of the CICLing series. A total of 271 papers by 565 authors from 47 countriesweresubmittedforevaluationbytheInternationalProgramCommittee (see Tables 1 and 2). This volume contains revised versions of 61 papers, by 152 authors, selected for oral presentation; the acceptance rate was 23%.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642121166
    Weitere Identifier:
    RVK Klassifikation: SS 4800
    Schriftenreihe: Lecture Notes in Computer Science ; 6008
    Array
    Schlagworte: Computer science; Computer software; Information systems; Computer Science; Database management; Data mining; Information storage and retrieval systems; Computer programming.; Computer engineering.; Computer networks .; Application software.
    Umfang: Online-Ressource (XVIII, 760p. 173 illus, digital)