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  1. Bild, Blick, Berührung
    optische und taktile Wahrnehmung in den Künsten
    Beteiligt: Zürn, Tina (HerausgeberIn); Haug, Steffen (HerausgeberIn); Helbig, Thomas (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Wilhelm Fink Verlag, Paderborn

    Digitale Kulturtechniken beeinflussen das Verhältnis von Bild, Blick und Berührung grundlegend. Der Band ist der Frage gewidmet, wie sich unsere visuelle und taktile Wahrnehmung historisch herausgebildet hat und aktuell verändert. Welche Auswirkungen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Digitale Kulturtechniken beeinflussen das Verhältnis von Bild, Blick und Berührung grundlegend. Der Band ist der Frage gewidmet, wie sich unsere visuelle und taktile Wahrnehmung historisch herausgebildet hat und aktuell verändert. Welche Auswirkungen hat das Berührungsgebot von Tastbildschirmen auf die Kunstrezeption? Wandelt sich aufgrund der neuen Vorrangstellung der Hand etwas an unserem Tast-Verlangen gegenüber den Werken der Kunst? Oder befriedigen wir diese Lust im Umgang mit den Alltagsbildern, die mit einer Wischbewegung hervorgezaubert und wieder zum Verschwinden gebracht werden? Mit welchen Werken antworten Künstlerinnen und Künstler auf den Dualismus von Sehen und Tasten? Einerseits geht es um eine Standort-Bestimmung der Gegenwart. Von ebenso großer Bedeutung ist die Wahrnehmungsgeschichte optisch-taktiler Erkenntnisprozesse. Das digitale Zeitalter wird sich in diese Geschichte einreihen und sie zugleich verändern.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Zürn, Tina (HerausgeberIn); Haug, Steffen (HerausgeberIn); Helbig, Thomas (HerausgeberIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846761908
    Weitere Identifier:
    9783846761908
    RVK Klassifikation: LH 61100 ; LH 61045
    Schlagworte: Kunsttheorie; Kunst; Medienphilosophie; Digitales Zeitalter; Bildgeschichte; Wahrnehmungsgeschichte; Geschichte der Sinneswahrnehmungen; Touchscreen
    Umfang: 1 Online-Ressource (VIII, 218 Seiten, 16 Seiten Bildtafeln), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    "DieTagung 'Don’t Touch! Touch Screen!', auf der dieser Sammelband basiert, ..." (Einleitung) "Das Symposium "Don't Touch! Touch Screen! Das Bild, der Blick und allerhand Formen taktiler Wahrnehmung und Erkenntnis" wurde am 9. April 2015 am Institut für Kunst- und Bildgeschichte der Humboldt-Universität zu Berlin für Michael Diers veranstaltet" (Einleitung, Fußnote 1)

  2. Wischen & Schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Kultur-Verl. Kadmos, Berlin

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    kulc410.r922
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    KLEX7181
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    BKH/RUF
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Institut für Deutsche Sprache und Literatur mit Volkskundlicher Abteilung, Bibliothek
    405/Hm6146/850
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3L 4987
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KLEX3941
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Weitere Identifier:
    9783865992178
    Schlagworte: Touchscreen; Schrift; Medientheorie; Schreiben
    Umfang: 163 S., 120 mm x 190 mm
  3. Wischen und Schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Kulturverl. Kadmos, Berlin

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Weitere Identifier:
    9783865992178
    RVK Klassifikation: AP 14500 ; AP 14700 ; AP 15860 ; ER 755
    Schlagworte: Medientheorie; Schrift; Touchscreen; Schreiben
    Umfang: 163 S., Ill., 120 mm x 190 mm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 144 - 163

  4. Wischen & schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Kulturverl. Kadmos, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Weitere Identifier:
    9783865992178
    Schlagworte: Touchscreen; Schreiben; Schrift; Medientheorie
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; Mediengesten; Mediennutzung; Smarphone; Tablet-Computer; Medientheorie; Medientechnologie; Designforschung; Textwissenschaft; (VLB-WN)2510: Taschenbuch / Geisteswissenschaften allgemein
    Umfang: 163 S., 20 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  5. Die Aktualität Marshall McLuhans vor dem Hintergrund heutiger Mensch-Computer-Interaktion
    Lässt sich Interaktion zwischen Mensch und Touchscreen-Medien (am Beispiel von Microsoft Surface und Apple iPad) mit McLuhan deuten?
  6. "Getting Back in Touch". Tastsinn, Hand und Geist zu Zeiten der Touchscreen-Revolution
    Autor*in: Just, Sebastian
    Erschienen: 2023
    Verlag:  GRIN Verlag, München

  7. Be-greifbare Interaktionen
    der allgegenwärtige Computer: Touchscreens, Wearables, Tangibles und ubiquitous Computing
  8. Be-greifbare Interaktionen
    Der allgegenwärtige Computer: Touchscreens, Wearables, Tangibles und Ubiquitous Computing
  9. Run a bear: exploring depth perception through haptic feedback in touchscreen
    Erschienen: 04.03.2024

    Mobile Geräte werden aufgrund ihrer hohen Beliebtheit zunehmend zu einem integralen Bestandteil des alltäglichen Lebens vieler Menschen und erzeugen dabei ein so hohes Maß anAbh¨angigkeit, dass die Trennung der Ger¨ate von ihren Besitzern und... mehr

     

    Mobile Geräte werden aufgrund ihrer hohen Beliebtheit zunehmend zu einem integralen Bestandteil des alltäglichen Lebens vieler Menschen und erzeugen dabei ein so hohes Maß anAbh¨angigkeit, dass die Trennung der Ger¨ate von ihren Besitzern und Besitzerinnen Unsicherheitund Angstgef¨uhle ausl¨ost. Gegenw¨artig konzentrieren sich Standardinteraktionen vornehmlichauf grundlegende Gesten auf den X- und Y-Achsen, wie beispielsweise Wischen oder Tippen.Interaktionen, die die Z-Achse miteinbeziehen, sogenannte Druckinteraktionen, sind nochkaum Teil des Repertoires der Nutzer und Nutzerinnen, insbesondere bei Interaktionen in mobilenSpielen. Obwohl sie in erster Linie f¨ur Freizeitaktivit¨aten genutzt werden, existieren unerforschte Möglichkeiten mit einem drucksensitiven Bildschirm und haptischem Feedback. DieseArbeit untersucht die Beziehung zwischen der Tiefenwahrnehmung, welche durch haptischesFeedback auf einer flachen Touch-Oberfl¨ache erzeugt wird, und der Frage, wie das Spielerlebnisdurch die Manipulation derWahrnehmung der Benutzer verbessert werden kann. Zu diesemZweck wurden Interviews, sowie eine vergleichende und eine explorative Studie mit verschiedenenTeilnehmern (N=10 und N=20), durchgef¨uhrt. Aus den gesammelten Daten resultiert,dass vibrotaktiles Feedback, welches sich durch eine hohe Amplitude und starke Impulse auszeichnet,dazu f¨uhrt, dass eine tiefere Wahrnehmung hervorgerufen wird und der erforderlicheDruck als geringer wahrgenommen wird. Dies deutet auf einen Zusammenhang zwischen derget¨atigten Interkation und ihrer Vollendung hin, welche das Potential hat in Spielen effektivumgesetzt zu werden.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch; Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    Schlagworte: Mobiles Endgerät; Computerspiel; Touchscreen; Tiefenlokalisation; Haptische Feedback-Technologie;
    Umfang: ix, 98 Blätter, Illustrationen, Diagramme, 31 cm
    Bemerkung(en):

    Enthält Literaturverzeichnis auf Blatt 85-90

    Masterarbeit, Paris-Lodron-University Salzburg, Joint Master Programme on Human-Computer Interaction, 2024

    Masterarbeit

  10. Be-greifbare Interaktionen
    Der allgegenwärtige Computer: Touchscreens, Wearables, Tangibles und Ubiquitous Computing
    Beteiligt: Robben, Bernard (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  transcript Verlag, Bielefeld

    Die von Mark Weiser 1988 ersonnene Vision eines allgegenwärtigen Computers wird zunehmend Wirklichkeit. Wenn Computer in Alltagsgegenständen verschwinden, wenn »intelligente« Objekte die Umwelt bevölkern, wenn der gesamte Körper und seine Bewegungen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    keine Fernleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
    keine Fernleihe
    Muthesius-Kunsthochschule, Zentrale Hochschulbibliothek
    E-Book
    keine Fernleihe
    Hochschule für Musik und Theater 'Felix Mendelssohn Bartholdy' Leipzig, Bibliothek und Archiv
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
    keine Fernleihe

     

    Die von Mark Weiser 1988 ersonnene Vision eines allgegenwärtigen Computers wird zunehmend Wirklichkeit. Wenn Computer in Alltagsgegenständen verschwinden, wenn »intelligente« Objekte die Umwelt bevölkern, wenn der gesamte Körper und seine Bewegungen in der Interaktion mit Computerprogrammen eingesetzt werden, dann stellen sich neue Herausforderungen für Informatik und Design.Dieses Buch gibt einen Überblick über die gegenwärtige Diskussion zur Rolle von physischer Gegenständlichkeit und der Bedeutung von Berührungs-, Tast- und Bewegungssinn bei der Mensch-Computer-Interaktion - ob bei der Arbeit, beim Lernen oder bei der Freizeitgestaltung.

     

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  11. Bild, Blick, Berührung
    optische und taktile Wahrnehmung in den Künsten
    Beteiligt: Zürn, Tina (HerausgeberIn); Haug, Steffen (HerausgeberIn); Helbig, Thomas (HerausgeberIn)
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Wilhelm Fink Verlag, Paderborn

    Digitale Kulturtechniken beeinflussen das Verhältnis von Bild, Blick und Berührung grundlegend. Der Band ist der Frage gewidmet, wie sich unsere visuelle und taktile Wahrnehmung historisch herausgebildet hat und aktuell verändert. Welche Auswirkungen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    keine Fernleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule für Bildende Künste Dresden, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    keine Fernleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    keine Fernleihe
    Technische Universität Bergakademie Freiberg, Bibliothek 'Georgius Agricola'
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Hildesheim
    keine Fernleihe
    Hochschulbibliothek Karlsruhe (PH)
    eBook UTB scholars
    keine Fernleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
    Hochschule Zittau / Görlitz, Hochschulbibliothek
    keine Fernleihe
    Westsächsische Hochschule Zwickau, Bibliothek
    E-Book UTB-scholars EBS
    keine Fernleihe

     

    Digitale Kulturtechniken beeinflussen das Verhältnis von Bild, Blick und Berührung grundlegend. Der Band ist der Frage gewidmet, wie sich unsere visuelle und taktile Wahrnehmung historisch herausgebildet hat und aktuell verändert. Welche Auswirkungen hat das Berührungsgebot von Tastbildschirmen auf die Kunstrezeption? Wandelt sich aufgrund der neuen Vorrangstellung der Hand etwas an unserem Tast-Verlangen gegenüber den Werken der Kunst? Oder befriedigen wir diese Lust im Umgang mit den Alltagsbildern, die mit einer Wischbewegung hervorgezaubert und wieder zum Verschwinden gebracht werden? Mit welchen Werken antworten Künstlerinnen und Künstler auf den Dualismus von Sehen und Tasten? Einerseits geht es um eine Standort-Bestimmung der Gegenwart. Von ebenso großer Bedeutung ist die Wahrnehmungsgeschichte optisch-taktiler Erkenntnisprozesse. Das digitale Zeitalter wird sich in diese Geschichte einreihen und sie zugleich verändern.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Zürn, Tina (HerausgeberIn); Haug, Steffen (HerausgeberIn); Helbig, Thomas (HerausgeberIn)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783846761908
    Weitere Identifier:
    9783846761908
    RVK Klassifikation: LH 61100 ; LH 61045
    Schlagworte: Kunsttheorie; Kunst; Medienphilosophie; Digitales Zeitalter; Bildgeschichte; Wahrnehmungsgeschichte; Geschichte der Sinneswahrnehmungen; Touchscreen
    Umfang: 1 Online-Ressource (VIII, 218 Seiten, 16 Seiten Bildtafeln), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    "DieTagung 'Don’t Touch! Touch Screen!', auf der dieser Sammelband basiert, ..." (Einleitung) "Das Symposium "Don't Touch! Touch Screen! Das Bild, der Blick und allerhand Formen taktiler Wahrnehmung und Erkenntnis" wurde am 9. April 2015 am Institut für Kunst- und Bildgeschichte der Humboldt-Universität zu Berlin für Michael Diers veranstaltet" (Einleitung, Fußnote 1)

  12. Game Design für Spiele auf Multitouch-Oberflächen im öffentlichen Raum
    Autor*in: Weis, Christoph
    Erschienen: 2012

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    Schlagworte: Computerspiel; Touchscreen; Mediendesign; Öffentlicher Raum
    Umfang: VI, 108 Bl., Ill., graph. Darst., 30 cm
    Bemerkung(en):

    Zsfassung in engl. Sprache

    St. Pölten, FH-Stg. Digitale Medientechnologien, Master Thesis, 2012

  13. Wischen & Schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: [2014]; © 2014
    Verlag:  Kulturverlag Kadmos, Berlin

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Schlagworte: Touchscreen; Schreiben; Schrift; Medientheorie;
    Umfang: 163 Seiten, Illustration, 20 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 144-163

  14. Be-greifbare Interaktionen
    Der allgegenwärtige Computer: Touchscreens, Wearables, Tangibles und Ubiquitous Computing
    Erschienen: 2012
    Verlag:  transcript Verlag

    Die von Mark Weiser 1988 ersonnene Vision eines allgegenwärtigen Computers wird zunehmend Wirklichkeit. Wenn Computer in Alltagsgegenständen verschwinden, wenn »intelligente« Objekte die Umwelt bevölkern, wenn der gesamte Körper und seine Bewegungen... mehr

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Alice Salomon Hochschule Berlin, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Die von Mark Weiser 1988 ersonnene Vision eines allgegenwärtigen Computers wird zunehmend Wirklichkeit. Wenn Computer in Alltagsgegenständen verschwinden, wenn »intelligente« Objekte die Umwelt bevölkern, wenn der gesamte Körper und seine Bewegungen in der Interaktion mit Computerprogrammen eingesetzt werden, dann stellen sich neue Herausforderungen für Informatik und Design.Dieses Buch gibt einen Überblick über die gegenwärtige Diskussion zur Rolle von physischer Gegenständlichkeit und der Bedeutung von Berührungs-, Tast- und Bewegungssinn bei der Mensch-Computer-Interaktion - ob bei der Arbeit, beim Lernen oder bei der Freizeitgestaltung

     

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    Hinweise zum Inhalt
  15. Wischen und Schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Kulturverl. Kadmos, Berlin

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität der Künste Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Weitere Identifier:
    9783865992178
    RVK Klassifikation: AP 14500 ; AP 14700 ; AP 15860 ; ER 755
    Schlagworte: Medientheorie; Schrift; Touchscreen; Schreiben
    Umfang: 163 S., Ill., 120 mm x 190 mm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 144 - 163

  16. Wischen & schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Kulturverl. Kadmos, Berlin

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /AP 15860 R922
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    90.486.72
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Gießen
    000 AP 14500 R922
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Gießen
    000 AP 14500 R922
    keine Fernleihe
    Universität Mainz, Bereichsbibliothek Georg Forster-Gebäude
    00 RUF1 1
    keine Fernleihe
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 14 A 3356
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Weitere Identifier:
    9783865992178
    RVK Klassifikation: AP 14500 ; AP 14700 ; AP 15860
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300); Sprache (400); Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schlagworte: Touchscreen; Schreiben; Schrift; Medientheorie
    Umfang: 163 S.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 144 - 163

  17. Wischen & Schreiben
    von Mediengesten zum digitalen Text
    Autor*in: Ruf, Oliver
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Kultur-Verl. Kadmos, Berlin

    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Export in Literaturverwaltung   RIS-Format
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783865992178; 386599217X
    Weitere Identifier:
    9783865992178
    Schlagworte: Touchscreen; Schreiben; Schrift; Medientheorie
    Umfang: 163 S., 120 mm x 190 mm