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  1. Mein Medienführerschein: Wissen über Smartphones, Tablets, Apps & Social Media
  2. Wie geht spielerisches Lernen wirklich?
    Prototyping eines Lernspiels über die Insektenwelt
    Autor*in: Sobkowiak, Paul
    Erschienen: 2018
    Verlag:  AV Akademikerverlag, Saarbrücken

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9786202210386; 6202210389
    Weitere Identifier:
    9786202210386
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Lernspiel; Lernen; Spiel; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Lernspiel; spielerisch lernen; serious games; Gamification; Insekten; Welten; prototyping edutainment; lern based gaming; game; Design; Unity; 3D Spieleentwicklung; (VLB-WN)1572: Pädagogik/Bildungswesen
    Umfang: Online-Ressource, 72 Seiten
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig. - Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten