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  1. Videospiele
    Illusionsindustrien und Retro-Manufakturen
  2. Final Fantasy − Lost Stranger 5
  3. Final Fantasy − Lost Stranger 4
  4. Final Fantasy − Lost Stranger 7
    Der ultimative Manga über die Reise in eine andere Welt!
  5. Final Fantasy − Lost Stranger 6
  6. Videospiele
    Digitale Bildkulturen
  7. Fußballgames. 100 Seiten
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Reclam, Ditzingen

    Staatliche Bibliothek Neuburg/Donau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staatliche Bibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783150205273; 3150205271
    Weitere Identifier:
    9783150205273
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schriftenreihe: Reclam 100 Seiten ; 20527
    Schlagworte: Fußball; FIFA <Computerspiel>; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Cheats; E-Sport; Game; Videospiele; Computerspiele; Pro Evolution Soccer; Kick off; Fifa; Frank Buschmann; Controller; Playstation; Hallenmodus; Cristiano Ronaldo; Lionel Messi; Jonathan Tah; Julian Brandt; Gamescon; Cheat Codes
    Umfang: 100 Seiten, Illustrationen, 17 cm x 11.4 cm
  8. 100 Karten über Gaming
    und wie es die Welt beherrscht
    Beteiligt: Heinisch, Laura (Hrsg.); Rommel, Alexander (Hrsg.)
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Katapult, Greifswald

    Universitätsbibliothek Augsburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Passau
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Heinisch, Laura (Hrsg.); Rommel, Alexander (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783948923761
    Weitere Identifier:
    9783948923761
    RVK Klassifikation: SU 500 ; AP 15963 ; AP 99550 ; RB 10865
    Auflage/Ausgabe: Erste Auflage
    Schlagworte: Spielkonsole; Informationsgrafik; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Rocket Beans; Gaming; Katapult; Videospiele; Spielentwickler; Computer; Konsolen; Nintendo; Playstation
    Umfang: 206 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Karten, 26 cm
  9. Für eine Handvoll Games
    zehn Jahre Schreiben über das Kulturgut Spiel
    Beteiligt: Inderst, Rudolf Thomas (Herausgeber); Volkmann, Norman (Herausgeber); Zurschmitten, Christof (Herausgeber)
    Erschienen: [2021]; © 2021
    Verlag:  Büchner-Verlag, Wissenschaft und Kultur, Marburg

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    MPA12204
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    2021/3492
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KNZ1620
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    KWL 48
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek für Erziehungswissenschaft und Kommunikationswissenschaft
    FK/AP 15963 I38 F9
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS6889
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Inderst, Rudolf Thomas (Herausgeber); Volkmann, Norman (Herausgeber); Zurschmitten, Christof (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783963172489; 3963172487
    Weitere Identifier:
    9783963172489
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Journalismus; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Nintendo; Microsoft; Super Mario; nahaufnahmen.ch; Spielejournalismus; Mobile Games; Software; Spieleindustrie; Computer Games; Playstation; Kulturkritik; Konsolenspiele; Computerspiele; Spielefeuilleton; Festschrift; Spielepresse; Online-Magazin; Spielekultur; Videospiele; Electronic Arts; Kulturjournalismus; Sony; Spiele-Essays; PC-Spiele; Video Games; Spielebranche; Games
    Umfang: 258 Seiten, 20.5 cm x 14.5 cm
  10. Fußballgames. 100 Seiten
    Erschienen: 2019
    Verlag:  Reclam, Ditzingen

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783150205273; 3150205271
    Weitere Identifier:
    9783150205273
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Reclam 100 Seiten
    Schlagworte: E-Sport; Fußball
    Weitere Schlagworte: Cheats; E-Sport; Game; Videospiele; Computerspiele; Pro Evolution Soccer; Kick off; Fifa; Frank Buschmann; Controller; Playstation; Hallenmodus; Cristiano Ronaldo; Lionel Messi; Jonathan Tah; Julian Brandt; Gamescon; Cheat Codes; Taschenbuch / Sachbücher/Politik, Gesellschaft, Wirtschaft/Gesellschaft
    Umfang: 100 Seiten, Illustrationen, 17 cm x 11.4 cm
    Bemerkung(en):

    Literatur: Seite [101]

  11. 100 Karten über Gaming
    und wie es die Welt beherrscht
    Beteiligt: Heinisch, Laura (Hrsg.); Rommel, Alexander (Hrsg.)
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Katapult, Greifswald

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Beteiligt: Heinisch, Laura (Hrsg.); Rommel, Alexander (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783948923761
    Weitere Identifier:
    9783948923761
    RVK Klassifikation: SU 500 ; AP 15963 ; AP 99550 ; RB 10865
    Auflage/Ausgabe: Erste Auflage
    Schlagworte: Spielkonsole; Informationsgrafik; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Rocket Beans; Gaming; Katapult; Videospiele; Spielentwickler; Computer; Konsolen; Nintendo; Playstation
    Umfang: 206 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Karten, 26 cm
  12. Für eine Handvoll Games
    zehn Jahre Schreiben über das Kulturgut Spiel
    Beteiligt: Inderst, Rudolf Thomas (Herausgeber); Volkmann, Norman (Herausgeber); Zurschmitten, Christof (Herausgeber)
    Erschienen: [2021]; © 2021
    Verlag:  Büchner-Verlag, Wissenschaft und Kultur, Marburg

    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Inderst, Rudolf Thomas (Herausgeber); Volkmann, Norman (Herausgeber); Zurschmitten, Christof (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783963172489; 3963172487
    Weitere Identifier:
    9783963172489
    DDC Klassifikation: Sozialwissenschaften (300)
    Schlagworte: Computerspiel; Journalismus
    Weitere Schlagworte: Nintendo; Microsoft; Super Mario; nahaufnahmen.ch; Spielejournalismus; Mobile Games; Software; Spieleindustrie; Computer Games; Playstation; Kulturkritik; Konsolenspiele; Computerspiele; Spielefeuilleton; Festschrift; Spielepresse; Online-Magazin; Spielekultur; Videospiele; Electronic Arts; Kulturjournalismus; Sony; Spiele-Essays; PC-Spiele; Video Games; Spielebranche; Games
    Umfang: 258 Seiten, 20.5 cm x 14.5 cm
  13. Spielkonsolen und Heimcomputer
    von 1972 bis 2022
    Autor*in: Forster, Winnie
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Gameplan, Winnie Forster, Utting

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Boehm, Christian (Illustrator)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783000736438; 3000736433
    Weitere Identifier:
    9783000736438
    Auflage/Ausgabe: 7. (5. erweiterte) Auflage
    Schriftenreihe: Gameplan ; 1
    Schlagworte: Spielkonsole
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Book; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Allgemein; (Produktform (spezifisch))Sewn; Computer-Geschichte; Telespiel; Computerspiel; Nintendo; IT-Wirtschaft; Atari; Unterhaltungsmedien; Playstation; (VLB-WN)1630: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV
    Umfang: 288 Seiten, Illustrationen, 24 cm, 850 g
    Bemerkung(en):

    "Eine spannende Reise durch 50 Jahre Game-Hardware!" - Umschlag

  14. Mission erfüllt!
    Die Geschichte von Grand Theft Auto (GTA)
  15. Kinder am Computer
    vermeiden Sie Spielsucht, Übergewicht & Co. ; fördern Sie Konzentration und Kreativität ; ein Ratgeber für Eltern
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Humboldt, Hannover

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783869106083
    Weitere Identifier:
    9783869106083
    Auflage/Ausgabe: Orig.-Ausg.
    Schriftenreihe: Eltern & Kind
    Schlagworte: Kind; Computerspiel; Eltern
    Weitere Schlagworte: (VLB-PF)BC: Paperback; (VLB-WN)1484: Hardcover, Softcover / Ratgeber/Lebenshilfe, Alltag/Familie; Eltern; Eltern-Kind-Beziehung; Internet; Kind; Laptop; Lernen; Medien; Medienkonsum; PC; Playstation; Ratgeber; Schule; Spielekonsole; Wii
    Umfang: 159 S., graph. Darst., 18 cm
  16. Mario - das ultimative Buch
    der Fan-Guide zu der Ikone der Gamingwelt
    Beteiligt: Jones, Darren (Herausgeber)
    Erschienen: 2023
    Verlag:  Frechverlag GmbH, Gerlingen

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Jones, Darren (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783735852328; 3735852327
    Weitere Identifier:
    9783735852328
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Hardback; (BISAC Subject Heading)ART023000; Mario Kart; Super Mario Bros; Nintendo; Luigi; Computerspiel; Nintendo Switch; Manga; Gaming; Super Mario World; Super Mario Brothers; Prinzessin Peach; Playstation; It's-a me; Donkey Kong; Zelda; Yoshi; Japan; (BISAC Subject Heading)ART023000: Art / Popular Culture; (VLB-WN)1411: Hardcover, Softcover / Ratgeber/Hobby, Haus/Kreatives Gestalten
    Umfang: 141 Seiten, Illustrationen, 31 cm, 893 g
  17. Zurück in die Schule - Hindernisse überwinden und wieder regelmäßig am Unterricht teilnehmen
    Band 39 der Original SOWAS!-Reihe
    Autor*in: Eder, Sigrun
    Erschienen: 2024
    Verlag:  edition riedenburg, Salzburg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Müller-Mangelberger, Scarlett (Illustrator)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783990821572; 3990821571
    Weitere Identifier:
    9783990821572
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: SOWAS! ; 39
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Junge Erwachsene; (Zielgruppe)Allgemein; (Zielgruppe)Vor-, Grund- und weiterführende Schulen; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche; (Zielgruppe)Vor-, Grund- und weiterführende Schulen; (Zielgruppe)Erwachsenenbildung; (Zielgruppe)Vor-, Grund- und weiterführende Schulen; (Zielgruppe)Vor-, Grund- und weiterführende Schulen; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Schulverweigerer; Kinder mit sozialen Ängsten und Phobien; Kinder und Jugendliche mit Schulangst; Schulschwänzer und deren Eltern und Geschwister; Schulärzte; soziale Betreuer; Vertrauenslehrer; Psychologen; Psychotherapeuten; für die Schulbibliothek; Begleitbuch für den Neustart in die Schule; (Zielgruppe)ab 6 Jahre; (Lesealter)ab 6 Jahre; (BISAC Subject Heading)EDU009000; (BISAC Subject Heading)YXTB; Schulvermeidung; Schule schwänzen; Schulverweigerung; Wieder in die Schule gehen; Schulangst Buch; Schulverweigerung; Schulprobleme; Mobbing; Gewalt; Missbrauch; Gruppenzwang; Pflichtschule besuchen; Schulpflicht; ADHS Schule; Elternratgeber; Pflichtschule; Gymnasium; Hauptschule; Schulpsychologie; Schulpsychologe; Schularzt; Schulärztin; Gefühle steuern; Starke Gefühle; Atemübungen; Autogenes Training; Kinderbuch; Sachbuch; Ritalin; Aufmerksamkeitssteuerung; Exekutive Funktionen; Spielsucht; Handysucht; Medienkonsum Kinder; Spielkonsole; Playstation; Sucht; Süchte; Süchte bei Kindern; Buch zu Sucht für Kinder; Freunde; Schulfreunde; Lehrstoff; Lernstoff nachholen; Abschlusszeugnis; Bestnote Geheimnis; Lernen richtig; Schulstoff pauken; Zeugnis; Schulverweis; Heilstättenschule; Schulfrei; Waldorfschule; Was brauchst du?; Gewaltfreie Kommunikation; für Kinder; ADHS Kinderbuch; SOWAS-Buch.de; SOWAS Buchreihe; Buchreihe; Verlag; Salzburg; edition riedenburg; kindgerechte Illustrationen; illustriertes Kinderbuch; Mitmachbuch; Mitmachseiten; Schulangst; Prüfungsangst; Nervosität; Lampenfieber; Schulschwänzen; Kinder/Jugendliche: Persönliche und soziale Themen: Schulschwänzen und Schulprobleme; soziale Probleme; Psychotherapie für Kinder; Kinderpsychologe; Schulpsychologin; Schulpsychologie; soziale Ängste; soziale Phobien; Vertrauenslehrer; Schulbibliothek; Buch zum Mitmachen; (BISAC Subject Heading)EDU009000; (BIC subject category)YXTB; (VLB-WN)1287: Hardcover, Softcover / Kinder- und Jugendbücher/Sachbücher, Sachbilderbücher/Religion, Philosophie, Psychologie
    Umfang: 92 Seiten, 12 ganzseitige Farbillustrationen; zahlreiche s/w-Illustrationen zum Ausmalen und Mitmachen auf den typischen SOWAS!-Mitmach-Seiten, 15 cm x 21 cm
  18. Spielergemeinschaften der nächsten Generation
    Formen und Strategien der Communitybildung durch "NextGen"-Spielkonsolen am Beispiel der Playstation 3
  19. An Assassin's Creed Series. Last Descendants. Das Schicksal der Götter
    Erschienen: 2018
    Verlag:  FISCHER Kinder- und Jugend-E-Books, Frankfurt am Main

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Stanislawski, Achim (Übersetzer)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783733649852; 3733649850
    Weitere Identifier:
    9783733649852
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: An Assassin’s Creed Series ; 3
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (Zielgruppe)ab 12 Jahre; Zeitreise; Templer; Ubisoft; Gaming; Assassin's Creed; Computerspiel; Wikinger; Playstation; Animus; Assassinen; (VLB-WN)9260: SOFTWARE/Kinder- und Jugendbücher/Jugendbücher ab 12 Jahre
    Umfang: Online-Ressource, 416 Seiten
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig

  20. Überlebe bis zuletzt!
    der inoffizielle Strategieführer für Fortnite: Battle Royale
    Autor*in: Rich, Jason R.
    Erschienen: 2018
    Verlag:  riva, München

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783742306692; 3742306693
    Weitere Identifier:
    9783742306692
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Videospiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Kinder/Jugendliche; (Lesealter)ab 12 Jahre; fortnite; fortnite battle royal; fortnite battle royale; fortnite download; fortnite ps 4; fortnite ps4; fortnite mobile; fortnite pc; fortnite update; fortnite epic games; fortnite android; fortnite ps3; fortnite skins; fortnite xbox one; fortnite ios; fortnite rette die welt; fortnite map; fortnite twitch prime; fortnite battle royal ps4; fortnite v bucks; fortnite code; fortnite game; fortnite xbox360; fortnite xbox 360; fortnite key; fortnite mac; fortnite auf handy; fortnite karte; fortnite t-shirt; fortnite tshirt; fortnite playstation 4; fortnite rette die welt code; fortnite pullover; fortnite xbox; fortnite merch; fortnite app; fortnite merchandise; fortnite gründerpaket; fortnite lama; fortnite nintendo switch; fortnite für pc; fortnite scar; fortnite ninja; fortnite guide; fortnite epischer sieg; fortnite v bucks kaufen; fortnite logo; fortnite für ps4; fortnite online; fortnite epic; fortnite battle royale xbox one; Epic Games; Koop survival spiel; Battle Royal; Standalone; Playstation 4; Playstation; Ps4; ps 4; PS3; PS 3; game; xbox; xbox one; video game; videospiel; game ps4; gamer pc; game pc; v bucks; computerspiel; Spielführer; Spieleführer; Komplettlösung; Lösebuch; Fortnite Tips; Fortnite Tricks; Fortnite Taktik; Fortnite cheats; (VLB-WN)1296: Hardcover, Softcover / Kinder- und Jugendbücher/Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung; (BISAC Subject Heading)JUV001000
    Umfang: 102 Seiten, Illustrationen, 24 cm
  21. Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!
    Mit Kindern tiefenentspannt durch den Mediendschungel
  22. O du fröhliche Entführung
    eine ziemlich verrückte Weihnachtsgeschichte
  23. O du fröhliche Entführung
    Eine ziemlich verrückte Weihnachtsgeschichte
  24. Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!
    mit Kindern tiefenentspannt durch den Mediendschungel
  25. Kinder am Computer
    Vermeiden Sie Spielsucht, Übergewicht & Co., Fördern Sie Konzentration und Kreativität, Ein Ratgeber für Eltern
    Erschienen: 2010
    Verlag:  humboldt, Hannover

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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783869109251
    Weitere Identifier:
    9783869109251
    Schlagworte: Kind; Computerspiel; Eltern
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; Eltern; Eltern-Kind-Beziehung; Internet; Kind; Laptop; Lernen; Medien; Medienkonsum; PC; Playstation; Ratgeber; Schule; Spielekonsole; Wii; (VLB-WN)9484
    Umfang: Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Lizenzpflichtig