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  1. Laubsägevorlage Lockheed Electra
    Laubsägevorlage für eine zweimotorige Lockheed Electra "Amelia Earhart" aus hochwertigem 3mm Pappelsperrholz.
  2. Adolescents’ New Literacies with and through Mobile Phones
    Autor*in: Warner, Julie
    Erschienen: 2017
    Verlag:  Peter Lang Verlag, New York

  3. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
    Erschienen: 2012
    Verlag:  dpunkt.verlag, Heidelberg

    Vorwort; Drei gute Gründe, das Buch gleich wieder zurückzugeben; Inhaltsübersicht; Inhaltsverzeichnis; 1 Der macht nichts, der will nur spielen …; 2 Loading … Von der Idee bis zum Game-Design-Dokument; 2.1 Inspiration - Woher nehmen?; 2.1.1... mehr

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Vorwort; Drei gute Gründe, das Buch gleich wieder zurückzugeben; Inhaltsübersicht; Inhaltsverzeichnis; 1 Der macht nichts, der will nur spielen …; 2 Loading … Von der Idee bis zum Game-Design-Dokument; 2.1 Inspiration - Woher nehmen?; 2.1.1 Inspiration von der Technik; 2.1.2 Inspiration vom Spielen; 2.1.2.1 Kreative Kombination alter Spielkonzepte; Abb. 2-1 Ein Tetris-Stein als Jump'n'Run-Held? Nicht wirklich innovativ!; 2.1.2.2 Umwerfen alter Spielkonzepte; Abb. 2-2 Das Tetris-Prinzip als »echtes« Puzzlespiel wäre neuartig.; 2.1.2.3 Erweiterung bekannter Spielkonzepte 2.1.3 Inspiration im AlltagAbb. 2-3 Schiedsrichterspiel: Entdecken Sie alle Fouls so schnell wie möglich.; 2.2 Casual Games: Wovon reden wir hier eigentlich?; 2.2.1 Charakteristik; Schneller Ein- und Ausstieg:; Leichtes Spielprinzip:; Leicht erlernbare oder intuitive Steuerung:; Schnelle Erfolgserlebnisse:; 2.2.2 Zielgruppen; 2.3 Garantierte Flops - Apples No-Gos; 2.4 Game-Design-Dokument - Grau ist alle Theorie; Abb. 2-4 Das Game-Design-Dokument steht ganz am Anfang.; 2.4.1 Aufbau; 2.4.1.1 Core Statement; Abb. 2-5 Tic Tac Toe; 2.4.1.2 Exposé; Abb. 2-6 Das Exposé in seiner frühen Konzeptphase 2.4.1.3 Grobkonzept2.4.1.4 Feinkonzept; Abb. 2-7 Feinkonzeptbeschreibung eines Items; 2.5 Zielgeräte - iPhone, iPod oder iPad?; 2.5.1 Display; Abb. 2-8 Dasselbe Bild auf iPhone und iPad (skaliert); Abb. 2-9 Gleiche Grafikgrößen, allerdings zeigt das iPad ein wenig mehr.; Abb. 2-10 Dasselbe Spiel für iPhone und iPad im Vergleich; Abb. 2-11 Die drei Größen im Vergleich; 2.5.2 Größe; Abb. 2-12 Eines der besten iPad-Spiele überhaupt: »Carcassonne« von den »Coding Monkeys« aus Deutschland; 2.5.3 Zeit; 2.5.4 Anspruch; 2.5.5 Sozialer Aspekt; 2.5.6 Die eierlegende Wollmilchsau 3 Level I: Klassische Casual Games3.1 »Pong«; Abb. 3-1 So unspektakulär soll das Spiel in wenigen Seiten aussehen!; 3.1.1 Das erste komplette Spiel; 3.1.1.1 Vorbereitungen; Abb. 3-2 Einrichtung des Projektes; Abb. 3-3 Vergeben eines Produktnamens; Abb. 3-4 Wenn die Unterfenster am rechten Rand nicht sichtbar sind, können diese über »View« > »Utilities« sichtbar geschaltet werden.; Abb. 3-5 Die Verbindung der View zum Code wird über den »Connections Inspector« hergestellt.; Abb. 3-6 Unsere »grafischen« Vorbereitungen für »Pong« sind fertig.; 3.1.1.2 Programmierung der Game Engine Abb. 3-7 Unser erstes Spiel: Pong3.1.1.3 Titelbild; Abb. 3-8 Unser Titelbild: nicht schön, aber für unsere erste Gamedemo reicht's; 3.1.1.4 Debugging und Codeoptimierung; Abb. 3-9 Diese theoretischen Kollisionsabfragen müssen abgefangen werden.; 3.1.2 Pong-Variationen; 3.1.2.1 Pong einhändig; Abb. 3-10 Das CoreMotion-Framework wird hinzugefügt.; 3.1.2.2 Zweidäumig; 3.1.2.3 Ball mit Drall; Abb. 3-11 Manipulation der Geschwindigkeit sorgt für Winkelveränderungen.; 3.1.3 Pong für zwei - Mensch gegen Maschine Abb. 3-12 So sieht die Zweispielervariante aus, egal ob mit KI oder menschlichem Gegenspieler Hauptbeschreibung Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöß

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783898647250
    RVK Klassifikation: ST 324
    Schriftenreihe: EBL-Schweitzer
    Schlagworte: Application software; iPad (Computer); iPhone (Smartphone)
    Weitere Schlagworte: 3D; Android; Apps; Casual Games; Games; Mobile; Paperback / softback; Spiele; Spieleprogrammierung; Unsewn / adhesive bound; iOS; iOS-Entwickler
    Bemerkung(en):

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  4. Tiermobiles
    [Bastelspass mit Kindern ab 5 Jahren]
    Erschienen: 1992
    Verlag:  Falken, Niedernhausen/Ts.

    Lernzentrum Cottbus / Stadt- und Regionalbibliothek Cottbus
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie); Multimedial
    ISBN: 3-8068-5258-8
    Schriftenreihe: Schönes Hobby
    Schlagworte: Mobile; Tiere <Motiv>; Basteln; Kind
    Umfang: 32 S., 21 cm
  5. Address
    Rimbaud, Mallarmé, Butor
    Erschienen: 1979
    Verlag:  Sono Nis Pr., Victoria, British Columbia

    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Bayerische Staatsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Regensburg
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  6. Denn das Leben ist eine Reise
    Roman
    Autor*in: Miller, Hanna
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Lübbe, Köln

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2022/750
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783404184705; 340418470X
    Weitere Identifier:
    9783404184705
    DDC Klassifikation: Literaturen germanischer Sprachen; Deutsche Literatur (830)
    Auflage/Ausgabe: 2022
    Weitere Schlagworte: Cornwall; St. Ives; Mutter; Tochter; Familie; alleinerziehende Mutter; Ehe; Ehestreit; Freundschaft; alte Liebe; erste Liebe; Aimée Thaler; Mobile; VW-Bully; Reise; Mutterschaft; Feel-Good-Roman; Erzählende Literatur: Gegenwartsliteratur ab 1945
    Umfang: 349 Seiten, 18.6 cm x 12.5 cm
    Bemerkung(en):

    vollstädige Taschenbuchausgabe der bei Bastei Lübbe erschienenen Paperbackausgabe

  7. Address
    Rimbaud, Mallarmé, Butor
    Erschienen: 1979
    Verlag:  Sono Nis Pr., Victoria, British Columbia

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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  8. <<Das>> Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
    Erschienen: 2015
    Verlag:  dpunkt.verlag, Heidelberg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783864902321; 3864902320; 9783864916793; 9783864916809
    Weitere Identifier:
    9783864902321
    RVK Klassifikation: ST 324
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793); Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>;
    Weitere Schlagworte: Spieleprogrammierung; Spieleentwicklung; Games; Spiele programmieren; Blender; Oculus Rift; C#; Java; Python; 2D-Spiele; 3D-Spiele; Game Engine; Game Engines; Online-Spiele; Mobile
    Umfang: xvi, 496 Seiten, Illustrationen, 25 cm
  9. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
    Erschienen: 2012
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

    "Casual games" heisst das aktuell beliebteste Computerspielgenre: grafisch nicht besonders anspruchsvolle Spiele, die schnell erlernbar sind, vom Spieler nur ein einfaches Handlungsmuster erfordern und besonders auf mobilen Endgeräten (Smartphones... mehr

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 6435
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    "Casual games" heisst das aktuell beliebteste Computerspielgenre: grafisch nicht besonders anspruchsvolle Spiele, die schnell erlernbar sind, vom Spieler nur ein einfaches Handlungsmuster erfordern und besonders auf mobilen Endgeräten (Smartphones oder Tablets) gespielt werden. Der Autor beschreibt ausführlich und tief gehend den kompletten Werdegang eines solchen casual game von der Planung über die Programmierung für Apples iOS (also für iPad und iPhone), bis hin zum Anbieten des fertigen Spiels in Apples eigenem AppStore. Als Beispiele dienen dafür 12 Spiele mit unterschiedlichen Spielmotiven. Zur Gestaltung und Animation werden Open-Source-Produkte, wie Blender oder Gimp eingesetzt. Zielgruppe sind professionelle Anwender mit Vorkenntnissen in der Spiele- oder App-Programmierung und Erfahrung mit der Programmiersprache Objective-C. Schade: Der umfangreiche verwendete Source-Code ist weder per Download noch per CD-Beilage erhältlich. Fazit: detaillierter und tief gehender Titel für Anwender mit umfangreichen einschlägigen Vorkenntnissen über die Spieleprogrammierung für Apples mobile Endgeräte. (3)

     

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783898647250
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Computerspiel; Programmierung; iPhone; iPad; ; Computerspiel; Programmierung; iPhone; iPad;
    Weitere Schlagworte: 3D; Android; Apps; Casual Games; Games; Mobile; Paperback / softback; Spiele; Spieleprogrammierung; Unsewn / adhesive bound; iOS; iOS-Entwickler
    Umfang: XVIII, 653 S, Ill., graph. Darst, 25 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 643 - 646

  10. Blumen
    bastle dein eigenes Mobile ; inspiriert von Emil Nolde
    Beteiligt: Horstschäfer, Felicitas (Mitwirkender)
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Prestel, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Horstschäfer, Felicitas (Mitwirkender)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783791371870; 3791371878
    Weitere Identifier:
    9783791371870
    Schlagworte: Blume <Motiv>; Malerei; Vorlage; Basteln; Mobile
    Weitere Schlagworte: Nolde, Emil (1867-1956); (Produktform)Hardback; (Lesealter)ab 6 Jahre; Kunst für Kinder, Emil Nolde, Kreativität, Mobile gestalten, Mitmach-Buch, Design, Basteln; (VLB-WN)1295: Hardcover, Softcover / Kinder- und Jugendbücher/Kreativität
    Umfang: [16] S., überw. Ill., 28 cm
  11. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
  12. Medienpädagogik
    Praxis. Handbuch ; Grundlagen, Anregungen und Konzepte für aktive Medienarbeit
    Beteiligt: Rösch, Eike (Herausgeber); Demmler, Kathrin (Herausgeber); Jäcklein-Kreis, Elisabeth (Herausgeber); Albers-Heinemann, Tobias (Herausgeber)
    Erschienen: 2012
    Verlag:  kopaed, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Rösch, Eike (Herausgeber); Demmler, Kathrin (Herausgeber); Jäcklein-Kreis, Elisabeth (Herausgeber); Albers-Heinemann, Tobias (Herausgeber)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783867362795
    Weitere Identifier:
    9783867362795
    Schlagworte: Medienpädagogik
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Paperback / softback; Aktive Medienarbeit; Projekte; Medienkompetenz; Medienbildung; Schule; Jugendarbeit; Projektplanung; Konzepte; Handlungsansätze; Modellprojekte; Audio; Foto; Games; Mobile; Web; Video; Kinder; Jugendliche; Fachkräfte; Generationen; Inklusion; außerschulisch; (VLB-WN)1740: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation
    Umfang: 416 S., Ill., 24 cm, 650 g
  13. Kurzfilme im Deutschunterricht
    Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Perspektiven
  14. Bunte Fensterbilder und Mobiles für das ganze Jahr
    Beteiligt: Uhl-Fischer, Sabine (Mitwirkender); Münch, Sabine (Mitwirkender)
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Urania, Stuttgart

  15. Originelle Schwingfiguren
    aus Holz gestalten
    Autor*in: Rath, Frank
    Erschienen: 2019
    Verlag:  frechverlag GmbH, Stuttgart

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
    41 / Ydk 12 Rath
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadtbibliothek Worms
    Ydk 12 Rath
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schmitt, Dominik (Künstler)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783772442902; 3772442900
    Weitere Identifier:
    9783772442902
    DDC Klassifikation: Zeichnung, angewandte Kunst (740)
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage
    Schriftenreihe: Topp ; 4290
    kreativ.kompakt.
    Schlagworte: Vögel <Motiv>; Mobile; Holzarbeit
    Umfang: 30 Seiten, Illustrationen, 22 cm
  16. Ein Tänzchen im Schnee
    Mobiles und Drehbilder mit Perlen und Schleifen
    Autor*in: Täubner, Armin
    Erschienen: 1999
    Verlag:  Frech, Stuttgart

    Bilder und Anleitungen zum Basteln von Fensterbildern mit weihnachtlichen Motiven (Herzen im Sternenrahmen, Engel, Nußknacker-Reigen u.a.m.). (ekz) mehr

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Lernzentrum Cottbus / Stadt- und Regionalbibliothek Cottbus
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    Bilder und Anleitungen zum Basteln von Fensterbildern mit weihnachtlichen Motiven (Herzen im Sternenrahmen, Engel, Nußknacker-Reigen u.a.m.). (ekz)

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie); Multimedial
    ISBN: 3-7724-2528-3
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Topp ; 2528 : Papier
    Schlagworte: Basteln; Mobile; Winter <Motiv>; Advent <Motiv>; Weihnachten <Motiv>
    Umfang: 32 S., überw. Ill. (farb.)
  17. Tiermobiles
    [Bastelspass mit Kindern ab 5 Jahren]
    Erschienen: 1992
    Verlag:  Falken-Verl., Niedernhausen/Ts.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3806852588
    Auflage/Ausgabe: 1
    Schriftenreihe: Schönes Hobby ; 5258
    Schlagworte: Tiere <Motiv>; Mobile; Basteln
    Umfang: 31 Seiten, 21 cm
  18. Windspiele und Drachen
    [mit Schnittmusterbogen. Alle Materialien und Arbeitsschritte anschaulich erklärt]
    Erschienen: 1996
    Verlag:  Ludwig, München

    Bilder und Anleitungen zum Basteln von einfach herzustellenden Klangspielen, Mobiles, Windmühlen, Windspielen und Drachen. mehr

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    Kreismedienzentrum Teltow-Fläming
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    Stadtbibliothek Lübben
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    Bibliothek Lübbenau - Vetschau
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    Stadt- und Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam
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    Stadtbibliothek Senftenberg
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    Kreisbibliothek des Landkreises Spree-Neiße
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    Stadtbibliothek Templin
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Bilder und Anleitungen zum Basteln von einfach herzustellenden Klangspielen, Mobiles, Windmühlen, Windspielen und Drachen.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3778735063
    Auflage/Ausgabe: 1
    Schriftenreihe: Ludwig selbermachen
    Schlagworte: Mobile; Basteln; Drache; Drachen
    Umfang: 60 Seiten, überwiegend Ill., graph. Darst., 28 cm
  19. Denn das Leben ist eine Reise
    Roman
    Autor*in: Miller, Hanna
    Erschienen: [2022]
    Verlag:  Lübbe, Köln

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783404184705; 340418470X
    Weitere Identifier:
    9783404184705
    DDC Klassifikation: Literaturen germanischer Sprachen; Deutsche Literatur (830)
    Auflage/Ausgabe: 2022
    Weitere Schlagworte: Cornwall; St. Ives; Mutter; Tochter; Familie; alleinerziehende Mutter; Ehe; Ehestreit; Freundschaft; alte Liebe; erste Liebe; Aimée Thaler; Mobile; VW-Bully; Reise; Mutterschaft; Feel-Good-Roman
    Umfang: 349 Seiten, 18.6 cm x 12.5 cm
    Bemerkung(en):

    vollstädige Taschenbuchausgabe der bei Bastei Lübbe erschienenen Paperbackausgabe

  20. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
    Erschienen: 2012
    Verlag:  dpunkt-Verl., Heidelberg

    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783898647250
    RVK Klassifikation: ST 324
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schlagworte: Application software; iPad (Computer); iPhone (Smartphone)
    Weitere Schlagworte: 3D; Android; Apps; Casual Games; Games; Mobile; Paperback / softback; Spiele; Spieleprogrammierung; Unsewn / adhesive bound; iOS; iOS-Entwickler
    Umfang: XVIII, 653 S., Ill., graph. Darst.
  21. 3G internet and confidence in government
    Erschienen: September 2019
    Verlag:  European Bank for Reconstruction and Development, [London, United Kingdom]

    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    Keine Rechte
    keine Fernleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Volltext (kostenfrei)
    Volltext (kostenfrei)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Schriftenreihe: Working paper / European Bank for Reconstruction and Development ; no. 233
    Schlagworte: Government approval; 3G; Mobile; Internet; Corruption; Populism
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 48 Seiten), Illustrationen
  22. 3G internet and confidence in government
    Erschienen: 25 September 2019
    Verlag:  Centre for Economic Policy Research, London

    Zugang:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    LZ 161
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Schriftenreihe: Array ; DP14022
    Schlagworte: Government approval; 3G; Mobile; Internet; Corruption; Populism
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 85 Seiten), Illustrationen
  23. The global economic potential of 5G-enabled technology
    Erschienen: [2023]
    Verlag:  Oxford Economics, [Oxford, UK]

    Zugang:
    Verlag (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Schlagworte: 5G; AI; Artificial Intelligence; Business operations; Economic Growth; Economic impact; Global; Internet of Things; Mobile; Mobile Broadband; Qualcomm; Qualcomm Incorporated; Technology; Technology and the internet
    Umfang: 1 Online-Ressource
    Bemerkung(en):

    Zugriff auf den Volltext nur auf Anfrage

  24. Estimating the effects of Covid-19 and 5G in the submarkets of internet and mobile shopping
    Erschienen: [2021]
    Verlag:  International Telecommunications Society, Online

    This paper aims to examine how two recent external shocks-the Covid-19 pandemic and 5G services-are transforming online shopping submarkets in Korea by estimating the effects of these two shocks on mobile shopping sales and conversion, which refers... mehr

    Zugang:
    Resolving-System (kostenfrei)
    ZBW - Leibniz-Informationszentrum Wirtschaft, Standort Kiel
    DSM 119
    keine Fernleihe

     

    This paper aims to examine how two recent external shocks-the Covid-19 pandemic and 5G services-are transforming online shopping submarkets in Korea by estimating the effects of these two shocks on mobile shopping sales and conversion, which refers to substitution for shopping over fixed internet (termed internet shopping). Key findings are: Covid-19 boosted sales in 14 mobile shopping submarkets and decreased sales in two submarkets; 5G services also helped sales increases in 13 submarkets, while mobile technologies altogether contributed to sales increases in 14 submarkets; and mobile shopping conversions in online shopping submarkets have been driven mostly by mobile technologies, including 5G, and not by Covid-19.

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Online
    Weitere Identifier:
    hdl: 10419/238061
    Schriftenreihe: Digital societies and industrial transformations : policies, markets, and technologies in a post-Covid world : 23rd biennial conference
    Schlagworte: Covid-19; 5G; Mobile; Online; Shopping; Conversion
    Umfang: 1 Online-Ressource (circa 32 Seiten), Illustrationen
  25. Jorinde Voigt – Trust