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(Springer Nature Taxonomy)6968: Game Development
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Veröffentlichungen
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Verbundkataloge
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Druck
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Beteiligt
Wagenpfeil, Stefan
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Buch (Monographie)
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Deutsch
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Jahr
2025
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Gamification Design
Wie spielerische Elemente die Nutzung von Geschäftsanwendungen beflügeln
Autor*in:
Wagenpfeil, Stefan
Erschienen:
2025
Verlag: Springer Berlin, Berlin ; Springer Vieweg
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Inhaltstext
Auszug
Quelle:
Verbundkataloge
Sprache:
Deutsch
Medientyp:
Buch (Monographie)
Format:
Druck
ISBN:
9783662698419
;
3662698412
Weitere Identifier:
9783662698419
Weitere Schlagworte:
(Produktform)Mixed media product
;
(BISAC Subject Heading)COM012040
;
(BISAC Subject Heading)UMK
;
(BISAC Subject Heading)COM087000
;
(BISAC Subject Heading)COM079010
;
(BISAC Subject Heading)COM070000
;
(BISAC Subject Heading)LAN025000
;
(BISAC Subject Heading)LIT000000
;
(BISAC Subject Heading)COM051230
;
(BISAC Subject Heading)BUS042000
;
(BIC subject category)UG
;
(BIC subject category)UYZ
;
(BIC subject category)UF
;
(BIC subject category)UMZ
;
(BIC subject category)KJ
;
Software-Engineering
;
User Interface Design
;
User Experience
;
Software-Architektur
;
Projektmanagement
;
Gamification
;
Spieltheorie
;
Benutzerakzeptanz
;
Software-Engineering
;
Spiel-Entwicklung
;
User-Experience
;
Ranglistensysteme
;
Feedback-Flow
;
User Interface Design
;
Nutzertypen
;
(Springer Nature Taxonomy)6968: Game Development
;
(Springer Nature Taxonomy)6489: Media Design
;
(Springer Nature Taxonomy)7147: User Interfaces and Human Computer Interaction
;
(Springer Nature Taxonomy)6833: Digital Humanities
;
(Springer Nature Taxonomy)5482: Software Engineering
;
(Springer Nature Taxonomy)3120: Business and Management
;
(BISAC Subject Heading)COM012040
;
(BIC subject category)UMK
;
(VLB-WN)1632: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik
Umfang:
XXIII, 233 Seiten, 146 Illustrationen, 3 Illustrationen, 23.5 cm x 15.5 cm