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  1. Hype in der Spieleindustrie. Eine technische, ökonomische und psychologische Untersuchung
    Autor*in: Otte, Alexander
    Erschienen: 2018
    Verlag:  GRIN Verlag, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783668702769
    Weitere Identifier:
    9783668702769
    Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, digitale Originalausgabe
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Weitere Schlagworte: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)COM000000: COMPUTERS / General; Gaming;Hype;Hypegames; (VLB-WN)9632: Informatik, EDV / Informatik
    Umfang: Online-Ressource, 82 Seiten
    Bemerkung(en):

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

    Magisterarbeit, Hochschule Coburg (FH), 2017