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  1. Game. Play. Story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  vwh, Hülsbusch, Boizenburg

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; AP 18200 ; EC 2410 ; SU 500 ; AP 5963 ; AP 16300
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; ; Computerspiel; Medienwissenschaft; ; Computerspiel; Geschichte; ; Videospiel; Geschichte;
    Umfang: 147 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

    Literaturverz. S. [135] - 140

  2. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2018
    Verlag:  VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Universitätsbibliothek Wuppertal
    KNZ1712
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Auflage/Ausgabe: Korrigierter Nachdruck
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Medienwissenschaft; Praxis; Computerspiel; Theorie; Videospiel
    Umfang: 147 Seiten, Illustrationen
  3. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  VWH, Hülsbusch, Boizenburg

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    51 OGE 18
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    QBB6904
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universität Bonn, Institut für Archäologie und Kulturanthropologie / Abt. Kulturanthropologie, Volkskunde, Bibliothek
    AP 15900 P116
    keine Fernleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    mwio510.p116
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    KNZ577
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    IBUG/PAC
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    KAFC1040
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A7888
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    FH Münster, Hochschulbibliothek
    IBUG 236
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3K 51617
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    KNZS4934
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    04ZZA449988
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    05ZZA403275
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    108-432
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Videospiel; Computerspiel; Theorie; Medienwissenschaft; Praxis
    Umfang: 147 S., Ill.
  4. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; Computerspiel; Medienwissenschaft; Computerspiel; Videospiel
    Weitere Schlagworte: (VLB-FS)Game Studies; (VLB-FS)Computerspiele; (VLB-FS)Videospiele; (VLB-FS)Ludologie; (VLB-FS)Narratologie; (VLB-FS)Spieleforschung; (VLB-FS)Spieltheorie; (VLB-PF)BB: Gebunden; (VLB-WN)1589: HC/Kunst/Sonstiges
    Umfang: 147 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

  5. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2018
    Verlag:  VWH, Verlag Werner Hülsbusch, Glückstadt

    Universitätsbibliothek Wuppertal
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Auflage/Ausgabe: Korrigierter Nachdruck
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; Computerspiel; Medienwissenschaft; Computerspiel; Geschichte; Videospiel; Geschichte
    Umfang: 147 Seiten, Illustrationen
  6. Game.Play.Story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Dissertation
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    RVK Klassifikation: SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Medienwissenschaft; ; Computerspiel; Theorie; Praxis; ; Computerspiel; Geschichte; ; Videospiel; Geschichte;
    Umfang: 147 S., zahlr. Abb., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [135] - 140

    Zugl.: Wien, Univ., Dipl. Arb., 2007

  7. Game. Play. Story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2018
    Verlag:  Verlag Werner Hülsbusch, Boizenburg

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; EC 2410 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Auflage/Ausgabe: korr. Nachdruck
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Videospiel; Praxis; Medienwissenschaft; Theorie
    Umfang: 147 Seiten, Illustrationen, 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [135]-140

  8. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Stadt- und Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    RVK Klassifikation: EC 2410 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Games studies
    Schlagworte: Praxis; Theorie; Medienwissenschaft; Videospiel; Computerspiel
    Umfang: 147 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

  9. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Bibliothekszentrum Geisteswissenschaften (BzG)
    bestellt
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Holländischer Platz
    25 Publ RL 0023
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    A 2008/0471
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    RVK Klassifikation: AP 18200 ; AP 16300 ; CV 3500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; Medienwissenschaft; Videospiel
    Umfang: 147 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

  10. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Universitätsbibliothek Bayreuth
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Universitätsbibliothek Regensburg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    RVK Klassifikation: EC 2410 ; SU 500
    DDC Klassifikation: Spiele und Freizeitaktivitäten für drinnen (793)
    Schriftenreihe: Games studies
    Schlagworte: Praxis; Theorie; Medienwissenschaft; Videospiel; Computerspiel
    Umfang: 147 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

  11. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  VWH, Hülsbusch, Boizenburg

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Paderborn
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Siegen
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; Computerspiel; Medienwissenschaft; Computerspiel; Geschichte; Videospiel; Geschichte
    Umfang: 147 S. : Ill.
  12. Game. Play. Story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  vwh, Hülsbusch, Boizenburg

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/776
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    CV 3500-09 0108
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Erfurt / Forschungsbibliothek Gotha, Universitätsbibliothek Erfurt
    AP 18200 P116
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Pädagogischen Hochschule Freiburg/Breisgau
    AP 15963 P116
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    F 45/10270
    keine Fernleihe
    Hans-Bredow-Institut für Medienforschung an der Universität Hamburg, Bibliothek
    B III 12-20
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    MDW AP 18200 P116
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    Kom 38-108/1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur Leipzig, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    12-32205
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Leuphana Universität Lüneburg, Medien- und Informationszentrum, Universitätsbibliothek
    12-32205 a
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2008.00134:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2008.00134:2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    INF D 13200.26
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Mannheim
    500 AP 18200 P116
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    AP 15963 PACH
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Landesbibliothek Mecklenburg-Vorpommern Günther Uecker im Landesamt für Kultur und Denkmalpflege
    43 A 2496
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule der Medien, Bibliothek Standort Nobelstr.
    Kah 4
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Kommunikations-, Informations- und Medienzentrum der Universität Hohenheim
    7279/185
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Institut für Kommunikationswissenschaft der Universität Hohenheim, Bibliothek
    59
    keine Fernleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    DEB 100 0466
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    RVK Klassifikation: AP 15963 ; AP 18200 ; EC 2410 ; SU 500 ; AP 16300
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; ; Computerspiel; Medienwissenschaft; ; Computerspiel; Geschichte; ; Videospiel; Geschichte;
    Umfang: 147 S., Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

    Literaturverz. S. [135] - 140

  13. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Hülsbusch, Boizenburg

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783940317100; 3940317101
    Weitere Identifier:
    9783940317100
    Schriftenreihe: Game studies
    Schlagworte: Computerspiel; Theorie; Praxis; Medienwissenschaft; Videospiel
    Umfang: 147 Seiten, Ill., 23 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. 135 - 140

  14. Game, play, story?
    Computerspiele zwischen Simulationsraum und Transmedialität
    Autor*in: Pacher, Jörg
    Erschienen: 2007

    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783940317100
    Weitere Schlagworte: Computerspiel; Videospiel
    Umfang: 147 S.: Ill.
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. S. [135]-140