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  1. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    Die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber); Saxer (verst.), Marion (Herausgeber)
    Published: [2021]; ©2021
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie... more

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
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    Hochschule für Musik Detmold, Bibliothek
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Elektronische Ressourcen
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber); Saxer (verst.), Marion (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839449325
    Other identifier:
    Series: Musik und Klangkultur ; 40
    Other subjects: Adaption; Computerspiel; Computerspiele; Klang; Kultur; Kulturwissenschaft; Musikwissenschaft; Popkultur; Spiel; Spielbegriff; Zeitgenössische Musik; Ästhetik; MUSIC / History & Criticism
    Scope: 1 online resource (300 p.)
  2. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Herausgeber); Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber)
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie... more

    Hochschule für Musik und Tanz Köln, Bibliothek
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden.

     

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    Volltext (Lizenzpflichtig)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Saxer, Marion (Herausgeber); Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839449325
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Other subjects: Ästhetik; Computerspiele; Kulturwissenschaft; Spiel; Culture; Popkultur; Cultural Studies; Popular Culture; Musikwissenschaft; Sound; Musicology; computer games; Zeitgenössische Musik; Computerspiel; Computer Game; Spielbegriff; Modern Music; Concept of Play
    Scope: 1 Online-Ressource (301 Seiten)
  3. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    Die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber); Saxer (verst.), Marion (Herausgeber)
    Published: [2021]; ©2021
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie... more

    Access:
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bielefeld
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    Evangelische Hochschule Rheinland-Westfalen-Lippe, Bibliothek
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Gesundheit, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Georg Agricola, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Dortmund
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Hagen, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
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    Katholische Hochschule Nordrhein-Westfalen (katho), Hochschulbibliothek
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    Kunsthochschule für Medien, Bibliothek / Mediathek
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    Rheinische Hochschule Köln gGmbH, Bibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
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    Zentralbibliothek der Sportwissenschaften der Deutschen Sporthochschule Köln
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Hochschule Niederrhein, Bibliothek
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
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    FH Münster, Hochschulbibliothek
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Universitätsbibliothek Siegen
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    Universitätsbibliothek Trier
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    Universitätsbibliothek Wuppertal
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können

     

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber); Saxer (verst.), Marion (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839449325
    Other identifier:
    Series: Musik und Klangkultur ; 40
    Subjects: Adaption; Computerspiel; Computerspiele; Klang; Kultur; Kulturwissenschaft; Musikwissenschaft; Popkultur; Spiel; Spielbegriff; Zeitgenössische Musik; Ästhetik; MUSIC / History & Criticism
    Scope: 1 online resource (300 p.)
  4. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie... more

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839449325
    Other identifier:
    RVK Categories: LR 57818 ; AP 14900 ; LR 55258
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Adaption; Computerspiel; Computerspiele; Klang; Kultur; Kulturwissenschaft; Musikwissenschaft; Popkultur; Spiel; Spielbegriff; Zeitgenössische Musik; Ästhetik; MUSIC / History & Criticism; Musiktheater; Moderne; Neue Musik; Spiel; Musik; Klangkunst; Aufführung; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (298 Seiten), Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele
  5. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Herausgeber); Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber)
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie... more

    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Hochschule für Musik und Tanz Köln, Bibliothek
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden

     

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    Volltext (Lizenzpflichtig)
    Source: Union catalogues
    Contributor: Saxer, Marion (Herausgeber); Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839449325
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Ästhetik; Computerspiele; Kulturwissenschaft; Spiel; Culture; Popkultur; Cultural Studies; Popular Culture; Musikwissenschaft; Sound; Musicology; computer games; Zeitgenössische Musik; Computerspiel; Computer Game; Spielbegriff; Modern Music; Concept of Play
    Scope: 1 Online-Ressource (301 Seiten)
  6. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Published: 2021
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Evangelische Hochschule Nürnberg, Bibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Long description: Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können Biographical note: Marion Saxer (Prof. Dr.), geb. 1960, lehrt Musikwissenschaft an der Goethe-Universität Frankfurt am Main. Ihre Forschungsschwerpunkte sind die Zeitgenössische Musik sowie Musik und Medien. Karin Dietrich (Dr.), geb. 1971, arbeitet als Musikwissenschaftlerin und Musikdramaturgin und leitet das Institut für zeitgenössische Musik (IzM) der Hochschule für Musik und Darstellende Kunst Frankfurt am Main. Julian Kämper, geb. 1989, ist Musikwissenschaftler und Dramaturg im Bereich der zeitgenössischen Musik. Seine Forschungsschwerpunkte sind Sport- und Spielprinzipien in der Musik, alternative Konzertformate sowie interdisziplinäre Kompositionen

     

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  7. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Published: [2021]
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Erziehungswissenschaftliche Zweigbibliothek Nürnberg
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    Staatliche Bibliothek Regensburg
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783837649321
    Other identifier:
    9783837649321
    RVK Categories: LR 57818 ; AP 14900 ; LR 55258
    DDC Categories: 780
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Moderne; Neue Musik; Musiktheater; Musik; Spiel; Computerspiel; Klangkunst; Aufführung
    Other subjects: Paperback / softback; Fachpublikum/ Wissenschaft; Spiel; Kultur; Computerspiel; Zeitgenössische Musik; Adaption; Ästhetik; Spielbegriff; Popkultur; Klang; Musikwissenschaft; Computerspiele; Kulturwissenschaft; Music; Play; Culture; Computer Game; Modern Music; Aesthetics; Concept of Play; Popular Culture; Sound; Musicology; Computer Games; Cultural Studies; 300; 1591: Hardcover, Softcover / Musik/Allgemeines, Lexika
    Scope: 298 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele, 22.5 cm x 14.8 cm, 363 g
  8. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    Die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst

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    Universitätsbibliothek Gießen
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    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
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    Universität Mainz, Zentralbibliothek
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    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können.

     

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    Content information
  9. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Published: [2021]; © 2021
    Publisher:  transcript, Bielefeld

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    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können

     

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    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783839449325
    Other identifier:
    RVK Categories: LR 57818 ; AP 14900 ; LR 55258
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Adaption; Computerspiel; Computerspiele; Klang; Kultur; Kulturwissenschaft; Musikwissenschaft; Popkultur; Spiel; Spielbegriff; Zeitgenössische Musik; Ästhetik; MUSIC / History & Criticism; Musiktheater; Moderne; Neue Musik; Spiel; Musik; Klangkunst; Aufführung; Computerspiel
    Scope: 1 Online-Ressource (298 Seiten), Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele
  10. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Published: [2021]
    Publisher:  transcript, Bielefeld

    Archiv der Akademie der Künste, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Universität der Künste Berlin, Universitätsbibliothek
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    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783837649321
    Other identifier:
    9783837649321
    RVK Categories: LR 57818 ; AP 14900 ; LR 55258
    DDC Categories: 780
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Moderne; Neue Musik; Musiktheater; Musik; Spiel; Computerspiel; Klangkunst; Aufführung
    Other subjects: Paperback / softback; Fachpublikum/ Wissenschaft; Spiel; Kultur; Computerspiel; Zeitgenössische Musik; Adaption; Ästhetik; Spielbegriff; Popkultur; Klang; Musikwissenschaft; Computerspiele; Kulturwissenschaft; Music; Play; Culture; Computer Game; Modern Music; Aesthetics; Concept of Play; Popular Culture; Sound; Musicology; Computer Games; Cultural Studies; 300; 1591: Hardcover, Softcover / Musik/Allgemeines, Lexika
    Scope: 298 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele, 22.5 cm x 14.8 cm, 363 g
  11. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Published: [2021]
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783837649321; 3837649326
    Other identifier:
    9783837649321
    DDC Categories: 780
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Musik; Moderne; Musiktheater; Klangkunst; Spiel; ; Musik; Computerspiel; ; Spiel; Neue Musik;
    Other subjects: Spiel; Kultur; Computerspiel; Zeitgenössische Musik; Adaption; Ästhetik; Spielbegriff; Popkultur; Klang; Musikwissenschaft; Computerspiele; Kulturwissenschaft; Music; Play; Culture; Computer Game; Modern Music; Aesthetics; Concept of Play; Popular Culture
    Scope: 298 Seiten, Illustrationen, Notenbeispiele, 23 cm
  12. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    Die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer (verst.), Marion (Herausgeber); Dietrich, Karin (Herausgeber); Kämper, Julian (Herausgeber)
    Published: 2021
    Publisher:  transcript Verlag, Bielefeld

  13. Streichquartett für 2 Violinen, Viola und Cello
  14. Streichquartett für 2 Violinen, Viola und Cello
  15. Burleska für Kammerorchester
    Published: 2021
    Publisher:  tredition, Hamburg

  16. 6 Jazz-Stücke für Klavier
  17. 6 Jazz-Stücke für Klavier
    Published: 2021
    Publisher:  tredition, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783347336322; 3347336321
    Other identifier:
    Edition: 1. Auflage
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)ART000000; (BISAC Subject Heading)A; Musik; Jazz; Walter Eigenmann; Klaviermusik; Zeitgenössische Musik; moderne Musik; Jazzmusik; Klavier-Jazz; Sechs Jazz-Stücke; Zeitgenössische Klaviermusik; (VLB-WN)1950: Hardcover, Softcover / Sachbücher / Kunst, Literatur
    Scope: Online-Ressource, 24 Seiten
    Notes:

    Vom Verlag als Druckwerk on demand und/oder als E-Book angeboten

  18. 12 Zeit-Einteilungen für Klavier
    Published: 2021
    Publisher:  tredition, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783347318236; 3347318234
    Other identifier:
    Edition: 1. Auflage
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; (BISAC Subject Heading)ART000000; (BISAC Subject Heading)A; Musik; Klavier; Klassik; Klaviermusik; Zeitgenössische Musik; moderne Musik; Musiknoten; Solo-Klavier; Zeiteinteilungen; Musik-Emotionen; Klavierminiaturen; Klaviernoten; (VLB-WN)1950: Hardcover, Softcover / Sachbücher / Kunst, Literatur
    Scope: Online-Ressource, 24 Seiten
    Notes:

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  19. Burleska für Kammerorchester
  20. 12 Zeit-Einteilungen für Klavier
  21. 15 Szenen für Klavier
    Published: 2021
    Publisher:  tredition, Hamburg

  22. 15 Szenen für Klavier
  23. Musik als Spiel - Spiel als Musik
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst
    Contributor: Saxer (verst.), Marion (Herausgeber)
    Published: 2021
    Publisher:  transcript, Bielefeld ; transcript Verlag

  24. Musik als Spiel - Spiel als Musik :
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst /
    Contributor: Saxer, Marion, (Publisher); Dietrich, Karin, (Publisher); Kämper, Julian, (Publisher)
    Published: [2021].; © 2021.
    Publisher:  transcript,, Bielefeld :

    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie... more

    Access:
    Verlag (lizenzpflichtig)
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
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    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
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    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
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    Außermusikalische Prinzipien des Spiels - freie wie streng regelbasierte - können Kompositionsprozesse, Aufführungssituationen oder Rezeptionsvorgänge prägen und bestehende Denkmuster aufbrechen. Daher hat der Spielbegriff als ästhetische Kategorie in den Künsten des 20. Jahrhunderts deutlich an Relevanz gewonnen und bis heute entstehen vielfältige kompositorische Konzepte, die Formen, Interaktionen und Oberflächen von analogen wie digitalen Spielen adaptieren. Die Beiträger*innen aus den Bereichen Komposition, Musik- und Kulturwissenschaft und Spieleentwicklung untersuchen diesbezüglich markante Beispiele, in denen auf je eigene Weise Musik und Spiel als zwei eigenständig gewachsene Kulturformen zusammengeführt werden können

     

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    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Saxer, Marion, (Publisher); Dietrich, Karin, (Publisher); Kämper, Julian, (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 978-3-8394-4932-5
    Other identifier:
    RVK Categories: LR 57818 ; AP 14900 ; LR 55258
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Adaption; Computerspiel; Computerspiele; Klang; Kultur; Kulturwissenschaft; Musikwissenschaft; Popkultur; Spiel; Spielbegriff; Zeitgenössische Musik; Ästhetik; MUSIC / History & Criticism; Musik.; Moderne.; Musiktheater.; Klangkunst.; Spiel.; Aufführung.; Computerspiel.; Neue Musik.
    Scope: 1 Online-Ressource (298 Seiten) :, Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele.
  25. Musik als Spiel - Spiel als Musik :
    die Integration von Spielkonzepten in zeitgenössischer Musik, Musiktheater und Klangkunst /
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher); Rose, Sebastian,
    Published: [2021].
    Publisher:  transcript,, Bielefeld :

    Archiv der Akademie der Künste, Bibliothek
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    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek, Zentralbibliothek
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität der Künste Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Contributor: Saxer, Marion (Publisher); Dietrich, Karin (Publisher); Kämper, Julian (Publisher); Rose, Sebastian,
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 978-3-8376-4932-1
    Other identifier:
    9783837649321
    RVK Categories: LR 57818 ; AP 14900 ; LR 55258
    Series: Musik und Klangkultur ; Band 40
    Subjects: Spiel.; Neue Musik.; Musiktheater.; Aufführung.; Klangkunst.; Computerspiel.; Musik.; Moderne.
    Other subjects: Paperback / softback; Fachpublikum/ Wissenschaft; Spiel; Kultur; Computerspiel; Zeitgenössische Musik; Adaption; Ästhetik; Spielbegriff; Popkultur; Klang; Musikwissenschaft; Computerspiele; Kulturwissenschaft; Music; Play; Culture; Computer Game; Modern Music; Aesthetics; Concept of Play; Popular Culture; Sound; Musicology; Computer Games; Cultural Studies; 300; 1591: Hardcover, Softcover / Musik/Allgemeines, Lexika
    Scope: 298 Seiten :, Illustrationen, Diagramme, Notenbeispiele ;, 22.5 cm x 14.8 cm, 363 g.