Narrow Search
Last searches

Results for *

Displaying results 1 to 2 of 2.

  1. Jak obehrát železnou oponu
    Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
    Published: 2022
    Publisher:  Akropolis, Praha

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Potsdamer Straße
    3 A 291116
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Dolenský, Daniel (ÜbersetzerIn); Jelínková, Petra (ÜbersetzerIn); Shresthova, Sangita (VerfasserIn eines Nachworts); Jenkins, Henry (VerfasserIn eines Nachworts)
    Language: Czech
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9788074703171; 9788074703188; 9788074703195
    Edition: Vydání první
    Series: Edice #POPs ; sv. č. 6
    Subjects: Video games; Video games; Video games; Computer programming; Programmation (Informatique) - Tchécoslovaquie - Histoire; Computer games; Computer games - Social aspects; Computer programming; Video games - Programming; Social conditions; Politics and government; History
    Scope: 411 Seiten, Illustrationen
  2. Jak obehrát železnou oponu
    Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
    Published: 2022
    Publisher:  Akropolis, Praha

    Staatsbibliothek zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz, Haus Unter den Linden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Staatsbibliothek zu Berlin
    Contributor: Dolenský, Daniel (ÜbersetzerIn); Jelínková, Petra (ÜbersetzerIn); Shresthova, Sangita (VerfasserIn eines Nachworts); Jenkins, Henry (VerfasserIn eines Nachworts)
    Language: Czech
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9788074703171; 9788074703188; 9788074703195
    Edition: Vydání první
    Series: Edice #POPs ; sv. č. 6
    Subjects: Video games; Video games; Video games; Computer programming; Programmation (Informatique) - Tchécoslovaquie - Histoire; Computer games; Computer games - Social aspects; Computer programming; Video games - Programming; Social conditions; Politics and government; History
    Scope: 411 Seiten, Illustrationen