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  1. Understanding Digital Humanities
    Contributor: Berry, D (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Palgrave Macmillan UK, London

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Berry, D (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780230371934
    Other identifier:
    Edition: 1st ed. 2012
    Subjects: Computers and civilization; Communication; Application software; Digital humanities; Arts; Computer engineering; Computer networks 
    Scope: 1 Online-Ressource (XVIII, 318 p)
  2. Learning Android game programming
    a hands-on guide to building your first Android game
    Author: Rogers, Rick
    Published: c 2012
    Publisher:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ [u.a.]

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/676
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 1003
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 0321769627; 9780321769626
    RVK Categories: ST 261 ; ST 324
    Series: Addison-Wesley learning series
    Subjects: Application software; Mobile computing
    Scope: XXIV, 444 S., Ill., 23 cm
    Notes:

    Includes index

  3. Beginning iOS game development
    Published: 2012
    Publisher:  Wiley Pub., Inc., Indianapolis, Ind.

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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781118224083
    Edition: 1st ed
    Subjects: Computer games; iPhone (Smartphone); iPad (Computer); Application software; Computerspiel; Programmierung; iOS
    Scope: xxv, 404 p.
    Notes:

    Includes index

    pt. 1. The tools to get started -- pt. 3. Game building blocks

  4. Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
    Published: 2012
    Publisher:  J. Wiley & Sons., Inc., Chichester, U.K.

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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781119976264
    RVK Categories: ST 321
    Series: Programmer to programmer
    Subjects: Application software; Mobile computing; Computer games; Android <Systemplattform>; Computerspiel; OpenGL; iOS
    Scope: xxii, 286 p.
    Notes:

    Includes index

  5. Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
    Published: 2012
    Publisher:  J. Wiley & Sons., Inc., Chichester, U.K.

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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781119976264
    RVK Categories: ST 321
    Series: Programmer to programmer
    Subjects: Application software; Mobile computing; Computer games; Android <Systemplattform>; Computerspiel; OpenGL; iOS
    Scope: xxii, 286 p.
    Notes:

    Includes index

  6. Apps for learning
    40 best iPad/iPod Touch/iPhone apps for high school classrooms
    Published: 2012
    Publisher:  21st Century Fluency Project, Vancouver, BC

    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Universitätsbibliothek Passau
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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9781452225326
    RVK Categories: DP 1962
    Series: 21st Century Fluency series
    Subjects: Application software; Internet in education; Educational technology; iPad (Computer); iPod touch (Digital music player); iPhone (Smartphone); App <Programm>; Lernen; Medienpädagogik; Computerunterstützter Unterricht
    Scope: XV, 200 S., Ill., 26 cm
    Notes:

    Includes index

  7. Human-Computer Interaction, Tourism and Cultural Heritage
    Second International Workshop, HCITOCH 2011, Cordoba, Argentina, September 14-15, 2011, Revised Selected Papers
    Contributor: Cipolla Ficarra, Francisco (Herausgeber); Veltman, Kim (Herausgeber); Chih-Fang, Huang (Herausgeber); Cipolla-Ficarra, Miguel (Herausgeber); Kratky, Andreas (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Cipolla Ficarra, Francisco (Herausgeber); Veltman, Kim (Herausgeber); Chih-Fang, Huang (Herausgeber); Cipolla-Ficarra, Miguel (Herausgeber); Kratky, Andreas (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642339448; 3642339441
    Other identifier:
    DDC Categories: 380; 004
    Edition: 1st ed. 2012
    Series: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI ; 7546
    Subjects: Mensch-Maschine-Kommunikation; Tourismus; Kulturerbe; Neue Medien; Systemplattform; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Application software; Information storage and retrieval systems; Digital humanities; Computers and civilization; User Interfaces and Human Computer Interaction; Computer and Information Systems Applications; Information Storage and Retrieval; Digital Humanities; Computers and Society
    Scope: 1 Online-Ressource (X, 157 Seiten), 71 illus.
  8. Computer Applications for Graphics, Grid Computing, and Industrial Environment
    International Conferences, GDC, IESH and CGAG 2012, Held as Part of the Future Generation Information Technology Conference, FGIT 2012, Gangneug, Korea, December 16-19, 2012. Proceedings
    Contributor: Kim, Tai-hoon (Herausgeber); Cho, Hyun-seob (Herausgeber); Gervasi, Osvaldo (Herausgeber); Yau, Stephen S (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
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  9. Arts and Technology
    Second International Conference, ArtsIT 2011, Esbjerg, Denmark, December 10-11, 2011, Revised Selected Papers
    Contributor: Brooks, Anthony Lewis (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
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    Source: Union catalogues
    Contributor: Brooks, Anthony Lewis (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642333293; 364233329X
    Other identifier:
    DDC Categories: 004; 770; 700
    Edition: 1st ed. 2012
    Series: Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering ; 101
    Subjects: Künste; Informationstechnik; Digital humanities; Interactive multimedia; Multimedia systems; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Application software; Music; Performing arts; Theater; Digital Humanities; Media Design; User Interfaces and Human Computer Interaction; Computer and Information Systems Applications; Music; Theatre and Performance Arts
    Scope: 1 Online-Ressource (XII, 177 Seiten), 80 illus.
  10. Information Access Evaluation. Multilinguality, Multimodality, and Visual Analytics
    Third International Conference of the CLEF Initiative, CLEF 2012, Rome, Italy, September 17-20, 2012, Proceedings
    Contributor: Catarci, Tiziana (Herausgeber); Forner, Pamela (Herausgeber); Hiemstra, Djoerd (Herausgeber); Penas, Anselmo (Herausgeber); Santucci, Giuseppe (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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  11. Serious Games: The Challenge
    ITEC/CIP/T 2011: Joint Conference of the Interdisciplinary Research Group of Technology, Education, Communication, and the Scientific Network on Critical and Flexible Thinking,Ghent, Belgium, October 19-21, 2011, Revised Selected Papers
    Contributor: De Wannemacker, Stefan (Herausgeber); Vandercruysse, Sylke (Herausgeber); Clarebout, Geraldine (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
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    Source: Union catalogues
    Contributor: De Wannemacker, Stefan (Herausgeber); Vandercruysse, Sylke (Herausgeber); Clarebout, Geraldine (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642338144; 3642338143
    Other identifier:
    DDC Categories: 004; 370
    Edition: 1st edition 2012
    Series: Communications in Computer and Information Science ; 280
    Subjects: E-Learning; Lernspiel; Computerspiel; Lernerfolg; Bildungsforschung; Microcomputers; Education; Application software; User interfaces (Computer systems); Human-computer interaction; Artificial intelligence; Computers and civilization; Personal Computing; Computers and Education; Computer and Information Systems Applications; User Interfaces and Human Computer Interaction; Artificial Intelligence; Computers and Society
    Scope: 1 Online-Ressource (VIII, 91 Seiten), 10 illus.
  12. Advances in Natural Language Processing
    8th International Conference on NLP, JapTAL 2012, Kanazawa, Japan, October 22-24, 2012, Proceedings
    Contributor: Isahara, Hitoshi (Herausgeber); Kanzaki, Kyoko (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
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  13. Agents for Educational Games and Simulations
    International Workshop, AEGS 2011, Taipei, Taiwan, May 2, 2011, Revised Papers
    Contributor: Beer, Martin (Herausgeber); Brom, Cyril (Herausgeber); Dignum, Frank (Herausgeber); Soo, Von-Wun (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
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  14. Controlled Natural Language
    Third International Workshop, CNL 2012, Zurich, Switzerland, August 29-31, 2012, Proceedings
    Contributor: Kuhn, Tobias (Herausgeber); Fuchs, Norbert E (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    No inter-library loan
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  15. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
    Published: 2012
    Publisher:  dpunkt-Verl., Heidelberg

    Universitätsbibliothek Mannheim
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783898647250
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 1. Aufl.
    Subjects: Application software; iPad (Computer); iPhone (Smartphone)
    Other subjects: 3D; Android; Apps; Casual Games; Games; Mobile; Paperback / softback; Spiele; Spieleprogrammierung; Unsewn / adhesive bound; iOS; iOS-Entwickler
    Scope: XVIII, 653 S., Ill., graph. Darst.
  16. Advanced Android 4 games
    [build sophisticated and addictive Android game apps harnessing the power of the latest Android SDK 4]
    Published: 2012
    Publisher:  Apress, Springer, New York, NY

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 13 B 1664
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TWR 234 958
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9781430240594
    RVK Categories: ST 324
    Series: Books for professionals by professionals
    Subjects: Application software; Mobile games; Open source software
    Scope: XX, 280 S., Ill., graph. Darst
    Notes:

    Distributed to the book trade worldwide by Springer Science + Business Media

    Includes index

  17. Oracle WebLogic server 11g administration handbook
    [install, configure, manage, and secure Oracle WebLogic Server 11g]
    Published: c 2012
    Publisher:  McGraw-Hill, New York, NY [u.a.]

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 2161
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 0071774254; 9780071774253
    Series: Oracle Press
    Subjects: Web servers; Web site development; Application software; Client/server computing; Java (Computer program language)
    Scope: XXVII, 494 S., Ill., 24 cm
    Notes:

    Includes index

  18. Tap, Move, Shake
    turning your game ideas into iPhone & iPad Apps
    Author: Moore, Todd
    Published: c 2012
    Publisher:  O'Reilly, Sebastopol, Calif.

    Introduces Xcode and Objective-C by guiding reader through hands-on development of a real game. Includes implementing game logic, sophisticated graphics, game physics, sound, and computer AI -- more

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/424
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 1414
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2012 A 542
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Introduces Xcode and Objective-C by guiding reader through hands-on development of a real game. Includes implementing game logic, sophisticated graphics, game physics, sound, and computer AI --

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 1449303455; 9781449303457
    Other identifier:
    9781449303457
    Edition: 1. ed.
    Subjects: iPhone (Smartphone); iPad (Computer); Computer games; Computer games; Application software; Objective-C (Computer program language)
    Other subjects: Array; Array; Array; Mobile computing
    Scope: XVII, 254 S., Ill., graph. Darst, 24 cm
  19. Beginning Facebook game apps development
    [create the next generation of Facebook game and social media apps using HTML5 and JavaScript ]
    Published: c 2012
    Publisher:  Apress, New York

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 9066
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 1430241705; 9781430241706
    Subjects: Application software; Internet games
    Scope: XIV, 415 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Notes:

    "Create the next generation of Facebook game and social media apps using HTML5 and JavaScript"--Cover

    Includes index

  20. Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
    Published: 2012
    Publisher:  Wiley, Chichester

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    a inf 872 spi/135
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A MAR 49091
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 55
    No inter-library loan
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 5018
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 321 O54 M389
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 1119975913; 9781119975915
    Other identifier:
    9781119975915
    RVK Categories: ST 320 ; ST 324 ; ST 321 ; SU 500 ; ST 165
    Edition: 1. publ.
    Series: Wrox programmer to programmer
    Subjects: Computerspiel; OpenGL; iOS; Android <Systemplattform>;
    Other subjects: Android (Electronic resource); Array; Array; Array; Mobile computing; OpenGL; iOS (Electronic resource)
    Scope: XXII, 286 S., Ill., 24 cm
  21. Java EE 6 pocket guide
    [a quick reference for simplified enterprise Java development]
    Author: Gupta, Arun
    Published: 2012
    Publisher:  O'Reilly, Beijing

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 8173
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2012 A 6312
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 144933668X; 9781449336684
    Other identifier:
    9781449336684
    RVK Categories: ST 250
    Edition: 1. ed.
    Series: Pocket guide
    Subjects: Java (Computer program language); Application program interfaces (Computer software); Application software; Internet programming
    Scope: XII, 194 S., 18 cm
  22. Pro Android games
    [create and port cool 3D games using Android]
    Published: 2012
    Publisher:  Apress, Springer, New York, NY

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 13 B 1435
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9781430247975
    RVK Categories: ST 232
    Edition: 2. ed.
    Series: Books for professionals by professionals
    Subjects: Application software; Open source software; Mobile games
    Scope: xix, 392 p., ill.
    Notes:

    Distributed to the book trade worldwide by Springer Science + Business Media

    Includes index

  23. Beginning Android games
    [build Android smartphone and tablet game apps]
    Published: 2012
    Publisher:  Apress/Springer, New York

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 13 B 5938
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    EID 300 0025:02
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9781430246770
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 2. ed.
    Series: Books for professionals by professionals
    Subjects: Application software; Mobile games; Open source software
    Scope: XXVII, 688 S., Ill., graph. Darst
  24. Java 7 recipes
    a problem-solution approach ; [apply proven solutions to speed up your Java 7 development]
    Published: 2012
    Publisher:  Apress, New York, NY ; Springer

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 12 B 4462
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9781430240563
    RVK Categories: ST 250
    Series: The expert's voice in Java
    Books for professionals by professionals
    Subjects: Java (Computer program language); Application software
    Scope: XXII, 848 S., Ill., graph. Darst.
    Notes:

    Getting started with Java 7 -- Strings -- Numbers and dates -- Data structures, conditionals, and iteration -- Input and output -- Exceptions and logging -- Object-oriented Java -- Concurrency -- Debugging and unit testing -- Unicode, internationalization, and currency codes -- Working with databases -- Java 2D graphics -- Java 3D -- Swing API -- JavaFX fundamentals -- Graphics with JavaFX -- Media with JavaFX -- Working with servlets and applets -- Intro to Android -- JavaFX on the web -- E-mail -- XML processing -- Networking.

  25. Spiele entwickeln für iPhone und iPad
    Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
    Published: 2012
    Publisher:  dpunkt.verlag, Heidelberg

    Vorwort; Drei gute Gründe, das Buch gleich wieder zurückzugeben; Inhaltsübersicht; Inhaltsverzeichnis; 1 Der macht nichts, der will nur spielen …; 2 Loading … Von der Idee bis zum Game-Design-Dokument; 2.1 Inspiration - Woher nehmen?; 2.1.1... more

    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Vorwort; Drei gute Gründe, das Buch gleich wieder zurückzugeben; Inhaltsübersicht; Inhaltsverzeichnis; 1 Der macht nichts, der will nur spielen …; 2 Loading … Von der Idee bis zum Game-Design-Dokument; 2.1 Inspiration - Woher nehmen?; 2.1.1 Inspiration von der Technik; 2.1.2 Inspiration vom Spielen; 2.1.2.1 Kreative Kombination alter Spielkonzepte; Abb. 2-1 Ein Tetris-Stein als Jump'n'Run-Held? Nicht wirklich innovativ!; 2.1.2.2 Umwerfen alter Spielkonzepte; Abb. 2-2 Das Tetris-Prinzip als »echtes« Puzzlespiel wäre neuartig.; 2.1.2.3 Erweiterung bekannter Spielkonzepte 2.1.3 Inspiration im AlltagAbb. 2-3 Schiedsrichterspiel: Entdecken Sie alle Fouls so schnell wie möglich.; 2.2 Casual Games: Wovon reden wir hier eigentlich?; 2.2.1 Charakteristik; Schneller Ein- und Ausstieg:; Leichtes Spielprinzip:; Leicht erlernbare oder intuitive Steuerung:; Schnelle Erfolgserlebnisse:; 2.2.2 Zielgruppen; 2.3 Garantierte Flops - Apples No-Gos; 2.4 Game-Design-Dokument - Grau ist alle Theorie; Abb. 2-4 Das Game-Design-Dokument steht ganz am Anfang.; 2.4.1 Aufbau; 2.4.1.1 Core Statement; Abb. 2-5 Tic Tac Toe; 2.4.1.2 Exposé; Abb. 2-6 Das Exposé in seiner frühen Konzeptphase 2.4.1.3 Grobkonzept2.4.1.4 Feinkonzept; Abb. 2-7 Feinkonzeptbeschreibung eines Items; 2.5 Zielgeräte - iPhone, iPod oder iPad?; 2.5.1 Display; Abb. 2-8 Dasselbe Bild auf iPhone und iPad (skaliert); Abb. 2-9 Gleiche Grafikgrößen, allerdings zeigt das iPad ein wenig mehr.; Abb. 2-10 Dasselbe Spiel für iPhone und iPad im Vergleich; Abb. 2-11 Die drei Größen im Vergleich; 2.5.2 Größe; Abb. 2-12 Eines der besten iPad-Spiele überhaupt: »Carcassonne« von den »Coding Monkeys« aus Deutschland; 2.5.3 Zeit; 2.5.4 Anspruch; 2.5.5 Sozialer Aspekt; 2.5.6 Die eierlegende Wollmilchsau 3 Level I: Klassische Casual Games3.1 »Pong«; Abb. 3-1 So unspektakulär soll das Spiel in wenigen Seiten aussehen!; 3.1.1 Das erste komplette Spiel; 3.1.1.1 Vorbereitungen; Abb. 3-2 Einrichtung des Projektes; Abb. 3-3 Vergeben eines Produktnamens; Abb. 3-4 Wenn die Unterfenster am rechten Rand nicht sichtbar sind, können diese über »View« > »Utilities« sichtbar geschaltet werden.; Abb. 3-5 Die Verbindung der View zum Code wird über den »Connections Inspector« hergestellt.; Abb. 3-6 Unsere »grafischen« Vorbereitungen für »Pong« sind fertig.; 3.1.1.2 Programmierung der Game Engine Abb. 3-7 Unser erstes Spiel: Pong3.1.1.3 Titelbild; Abb. 3-8 Unser Titelbild: nicht schön, aber für unsere erste Gamedemo reicht's; 3.1.1.4 Debugging und Codeoptimierung; Abb. 3-9 Diese theoretischen Kollisionsabfragen müssen abgefangen werden.; 3.1.2 Pong-Variationen; 3.1.2.1 Pong einhändig; Abb. 3-10 Das CoreMotion-Framework wird hinzugefügt.; 3.1.2.2 Zweidäumig; 3.1.2.3 Ball mit Drall; Abb. 3-11 Manipulation der Geschwindigkeit sorgt für Winkelveränderungen.; 3.1.3 Pong für zwei - Mensch gegen Maschine Abb. 3-12 So sieht die Zweispielervariante aus, egal ob mit KI oder menschlichem Gegenspieler Hauptbeschreibung Die erfolgreichsten Apps für iPhone und iPad sind einfache Spiele, die kurzweilige Unterhaltung bei schneller Erlernbarkeit bieten - sogenannte Casual Games.Patrick Völcker legt den Schwerpunkt seines praxisnahen Einstiegs in die iOS-Spieleprogrammierung daher auf diese Art von Spielen. In Workshops programmieren die Leser anhand von Klassikern wie 'Doodle Jump' oder 'R-Type' über 12 Spiele aus verschiedenen Casual-Games-Genres von Grund auf. Außerdem erlernen Sie das Handwerkszeug für die oft vernachlässigte Grafik- und Sound-Entwicklung und erhalten inspirierende Denkanstöß

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783898647250
    RVK Categories: ST 324
    Series: EBL-Schweitzer
    Subjects: Application software; iPad (Computer); iPhone (Smartphone)
    Other subjects: 3D; Android; Apps; Casual Games; Games; Mobile; Paperback / softback; Spiele; Spieleprogrammierung; Unsewn / adhesive bound; iOS; iOS-Entwickler
    Notes:

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