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  1. Android-Apps entwickeln mit Java
    Author: Post, Uwe
    Published: 2020; ©2021
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Intro -- Vorwort -- Materialien zum Buch -- 1 Einleitung -- 1.1 Für wen ist dieses Buch? -- 1.1.1 Magie? -- 1.1.2 Große Zahlen -- 1.1.3 Technologie für alle -- 1.1.4 Die Grenzen der Physik -- 1.2 Unendliche Möglichkeiten -- 1.2.1 Baukasten -- 1.2.2... more

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    Intro -- Vorwort -- Materialien zum Buch -- 1 Einleitung -- 1.1 Für wen ist dieses Buch? -- 1.1.1 Magie? -- 1.1.2 Große Zahlen -- 1.1.3 Technologie für alle -- 1.1.4 Die Grenzen der Physik -- 1.2 Unendliche Möglichkeiten -- 1.2.1 Baukasten -- 1.2.2 Spiel ohne Grenzen -- 1.2.3 Alles geht -- 1.3 Was ist so toll an Android? -- 1.3.1 Magic Earth Navigation &amp -- Karten -- 1.3.2 Sky Map -- 1.3.3 c:geo -- 1.3.4 barcoo - QR Scanner -- 1.3.5 Öffi -- 1.3.6 Sprachsuche -- 1.3.7 Cut the Rope -- 1.3.8 Asphalt Nitro -- 2 Ist Java nicht auch eine Insel? -- 2.1 Warum Java? -- 2.2 Grundlagen -- 2.2.1 Objektorientierung - Klassen und Objekte -- 2.2.2 Konstruktoren -- 2.3 Pakete -- 2.3.1 Packages deklarieren -- 2.3.2 Klassen importieren -- 2.4 Klassen implementieren -- 2.4.1 Attribute -- 2.4.2 Methoden -- 2.4.3 Zugriffsbeschränkungen -- 2.4.4 Eigene Konstruktoren -- 2.4.5 Lokale Variablen -- 2.5 Daten verwalten -- 2.5.1 Listen -- 2.5.2 Schleifen -- 2.6 Vererbung -- 2.6.1 Basisklassen -- 2.6.2 Polymorphie -- 3 Vorbereitungen -- 3.1 Was brauche ich, um zu beginnen? -- 3.2 Schritt 1: Android Studio installieren -- 3.3 Schritt 2: Das Android SDK -- 3.4 Ein neues App-Projekt anlegen -- 3.5 Android Studio mit dem Handy verbinden -- 3.6 Fehlersuche -- 3.6.1 Einen Stacktrace lesen -- 3.6.2 Logging einbauen -- 3.6.3 Schritt für Schritt debuggen -- 4 Die erste App -- 4.1 Sag »Hallo«, Android! -- 4.1.1 Die »MainActivity« -- 4.1.2 Der erste Start -- 4.2 Bestandteile einer Android-App -- 4.2.1 Activities anmelden -- 4.2.2 Permissions -- 4.2.3 Ressourcen -- 4.2.4 Generierte Dateien -- 4.2.5 Die Build-Skripte -- 4.3 Benutzeroberflächen bauen -- 4.3.1 Layout bearbeiten -- 4.3.2 String-Ressourcen -- 4.3.3 Layout-Komponenten -- 4.3.4 Weitere visuelle Komponenten -- 4.4 Buttons mit Funktion -- 4.4.1 Der »OnClickListener« -- 4.4.2 Den »Listener« implementieren.

     

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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836278232
    RVK Categories: ST 261
    Edition: 9. aktualisierte Auflage
    Subjects: Electronic books; Android 3
    Scope: 1 Online Ressource (439 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources