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  1. Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®
    Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks
    Published: 2017
    Publisher:  Hanser, München ; Ciando

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446456235; 9783446451476; 3446451471
    Subjects: Virtuelle Realität; Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Other subjects: Hardback; Cardboard; Google Daydream; Spiele; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity; Virtual Reality; FBITSPIE: Spieleprogrammierung; INF2017; 00100; 25530; 55300; 1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Scope: 1 Online-Ressource (590 Seiten), Illustrationen, Diagramme
    Notes:

    Titelzusatz auf dem Umschlag: Behandelt Unity 2017