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  1. <<Das>> Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
    Published: 2015
    Publisher:  dpunkt.verlag, Heidelberg

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783864902321; 3864902320; 9783864916793; 9783864916809
    Other identifier:
    9783864902321
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>;
    Other subjects: Spieleprogrammierung; Spieleentwicklung; Games; Spiele programmieren; Blender; Oculus Rift; C#; Java; Python; 2D-Spiele; 3D-Spiele; Game Engine; Game Engines; Online-Spiele; Mobile
    Scope: xvi, 496 Seiten, Illustrationen, 25 cm
  2. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5
  3. Das Unity-Buch
    2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5