Narrow Search
Last searches

Results for *

Displaying results 1 to 25 of 318.

  1. Computer-Kurzweil
    [1], (1988)
    Published: 1988
    Publisher:  Spektrum d. Wiss., Heidelberg

    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3922508502
    Parent title:
    RVK Categories: ST 280 ; SU 100 ; OS 900
    Series: Verständliche Forschung
    Subjects: Computerspiel; Programm; Computersimulation; Künstliche Intelligenz; Computergrafik; Unterhaltungsmathematik
    Scope: 246 S., Ill., graph. Darst.
  2. Computer-Kurzweil
    [1]
    Published: 1988
    Publisher:  Spektrum d. Wiss., Heidelberg

    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    2a 9717/1
    Loan of volumes, no copies
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 3922508502
    Parent title:
    RVK Categories: ST 280 ; OS 900 ; SU 100
    Series: Verständliche Forschung
    Subjects: Künstliche Intelligenz; Unterhaltungsmathematik; Computergrafik; Programm; Computerspiel; Computersimulation
    Scope: 246 S., Ill., graph. Darst.
  3. Motion in Games
    4th International Conference, MIG 2011, Edinburgh, UK, November 13-15, 2011. Proceedings
    Published: 2011
    Publisher:  Springer-Verlag GmbH Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der Fernuniversität
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Rhein-Waal, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Koblenz
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der RPTU in Landau
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642250903
    Other identifier:
    Series: Lecture Notes in Computer Science ; 7060
    Subjects: Computer science; Computer software; Artificial intelligence; Computer simulation; Computer vision; Computeranimation; Computerspiel; Navigation; Motion Capturing; Bahnplanung; Computersimulation
  4. Simulations, serious games and their applications
    Contributor: Cai, Yiyu (Herausgeber); Goei, Sui Lin (Herausgeber)
    Published: [2014]; © 2014
    Publisher:  Springer, Singapore

    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Cai, Yiyu (Herausgeber); Goei, Sui Lin (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9789814560320
    Series: Gaming media and social effects
    Subjects: Computersimulation; Serious game; Computerspiel
    Scope: Online-Resource (X, 258 Seiten)
  5. Proceedings of the 1st International and Interdisciplinary Conference on Digital Environments for Education, Arts and Heritage
    EARTH 2018
    Contributor: Luigini, Alessandro (Herausgeber)
    Published: 2019
    Publisher:  Springer International Publishing, Cham

    Universitätsbibliothek Trier
    AK/nh1007
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Luigini, Alessandro (Herausgeber)
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9783030122393
    Series: Advances in Intelligent Systems and Computing ; 919
    Subjects: Cultural heritage; Education; Computer graphics; Computersimulation; Digital Humanities; Kulturerbe; Kulturpädagogik
    Scope: xxxviii, 757 Seiten, Illustrationen
  6. U-Bahn-Simulator
    world of subway deluxe ; Vol. 1 und 2 ; New York Underground - the Path and U-7 Berlin Underground ; [CD-ROM]
    Published: 2011
    Publisher:  Aerosoft, Büren

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German; English
    Media type: Book; Data medium; Multimedia
    ISBN: 978394135456
    Subjects: Computersimulation; Computerspiel; The Path; U-Bahn-Simulator
    Scope: 1 CD-ROM
    Notes:

    Systemvoraussetzungen: Pentium IV 3 GHz oder gleichwertiger Prozessor, empfohlen Dual Core Prozessor; Microsoft Windows XP/Vista; freier Festplattenspeicher 4,1 GB; Arbeitsspeicher 2 GB; Grafikkarte 128 MB mind. GeForce 66xx oder gleichwertige ATI-Grafikkarte; empfohlen 256 MB Speicher

  7. Digitale 3D-Modelle historischer Architektur
    Entwicklung, Potentiale und Analyse eines neuen Bildmediums aus kunsthistorischer Perspektive
    Published: 2020
    Publisher:  arthistoricum.net, Heidelberg

    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Volltext (kostenfrei)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783947449729
    Other identifier:
    9783947449729
    RVK Categories: ZH 3470 ; LH 67320
    DDC Categories: 720
    Series: Computing in art and architecture ; 3
    Subjects: Dreidimensionales Modell; Architektur; Kunst; Computersimulation
    Other subjects: Historische Architektur; Visualisierung von Kulturerbe; Digital Humanities; 3D-Rekonstruktion; Digitale Kunstgeschichte
    Scope: 748 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Dissertation, Ludwig-Maximilians-Universität München, 2018

  8. Computer game worlds
    Author: Pias, Claus
    Published: 2017
    Publisher:  Diaphanes, Zürich

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Contributor: Pakis, Valentine
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9783035800128
    RVK Categories: AP 15963 ; ST 690 ; SU 500
    DDC Categories: 300
    Edition: 1st edition
    Subjects: Computersimulation; Computerspiel
    Scope: 355 Seiten, Illustrationen, Diagramme, Karten
  9. Was heißt hier noch real?
    Wirklichkeiten in Zeiten von Computersimulation und virtueller Realität
    Published: 2024
    Publisher:  Reclam, Ditzingen

    Wie viel Wirklichkeit wollen wir? Virtuelle Realität zwischen Utopie und WeltfluchtUnser Zugang zur Wirklichkeit wird zunehmend durch Computer geprägt. Denn mit Hilfe von Computersimulationen lässt sich virtuelle Realität (VR) erzeugen. VR hilft in... more

    Universitätsbibliothek Dortmund
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Siegen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Wie viel Wirklichkeit wollen wir? Virtuelle Realität zwischen Utopie und WeltfluchtUnser Zugang zur Wirklichkeit wird zunehmend durch Computer geprägt. Denn mit Hilfe von Computersimulationen lässt sich virtuelle Realität (VR) erzeugen. VR hilft in der Forschung, das Wissen zu erweitern. Sie wird in der Ausbildung eingesetzt, um medizinische Eingriffe oder das Lenken eines Flugzeugs zu üben. Schließlich verschafft sie uns in Spielen Erlebnisse, die in der bekannten Realität kaum zu haben sind.Letztlich können wir aber nur dann von VR profitieren, wenn wir wirklich verstehen, was sie ist und wie sie entsteht. Und wir müssen uns ebenso darüber klarwerden, ob der Aufenthalt in ihr unser Leben wirklich besser macht. Denn von virtuellem Brot allein können wir nicht leben. Müssen wir also auch der Original Reality (OR) treu bleiben?'Von virtuellem Brot allein können wir nicht leben. Wir dürfen die Virtuelle Realität genießen, doch die Originale Realität hat Priorität. In diesem Sinne gilt: Bleibt der Originalen Realität treu!' Kapitel 1; Einleitung; Kapitel 2; Was ist virtuelle Realität? Und wie entsteht sie?; VR-Ausrüstungen; Virtuelle Realität; Wie virtuelle Realität entsteht; Von der Computersimulation zur virtuellen Realität; Von anderen Technologien zur virtuellen Realität; Virtuelle Realität und andere Phänomene der Computerwelt ; Fazit; Kapitel 3; Leben wir in einer computergenerierten Welt?; Das Gehirn im Tank; Gründe gegen das Gehirn-im-Tank-Szenario; Das Simulationsargument; Der Fehler im Argument; Fazit 67; Kapitel 4; Wie real ist die virtuelle Realität?; Was heißt hier schon 'real'?; Der Realismus von David Chalmers; Gründe für den Realismus; Probleme mit dem Realismus (1): Die Vielzahl der Objekte und ihre Abhängigkeit von Interpretationen; Probleme mit dem Realismus (2): Die fragile Existenz der Objekte; Fiktionen; Fiktionalismus vs. Realismus und die Folgen; Fazit; Kapitel 5; Was darf ich in der virtuellen Realität tun?; Einwände gegen eine Ethik für die virtuelle Realität; Von den Folgen her gedacht (1): Kurzfristige Konsequenzen; Von den Folgen her gedacht (2): Längerfristige Konsequenzen; Von den Einstellungen her gedacht; Fazit; Kapitel 6; Was bringt mir die virtuelle Realität?; Der instrumentelle Wert von VR-Szenarien (1): Entwicklung von Fähigkeiten; Der instrumentelle Wert von VR-Szenarien (2): Wissenserweiterung; Der intrinsische Wert von VR-Szenarien; Die Erlebnismaschine; Unterschiede zwischen der Erlebnismaschine und der heutigen virtuellen Realität; Einen Garten pflegen – lieber in der gewöhnlichen oder der virtuellen Realität?; Fazit; Kapitel 7; Virtuelle Realität – Utopie oder Weltflucht?; Die Utopie der Welterschaffung; Die Utopie der grenzenlosen Wahlfreiheit; Die gegenwärtige Situation; Bleibt der OR treu!; Anmerkungen; Literaturhinweise; Personenregister; Sachregister

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
  10. Science Fiction and Philosophy
    From Time Travel to Superintelligence
    Published: 2015; © 2016
    Publisher:  Wiley

    Kunsthistorisches Institut in Florenz, Max-Planck-Institut, Bibliothek
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781118922606; 9781118922590
    RVK Categories: AP 53900 ; CC 8260 ; CC 8400 ; CC 8700 ; SR 990
    Edition: 2nd ed
    Subjects: Philosophische Anthropologie; Raum-Zeit; Computersimulation; Science-Fiction-Film; Willensfreiheit; Film; Ethik; Philosophie
    Scope: 1 online resource (431 pages)
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  11. Science fiction and philosophy
    from time travel to superintelligence
    Contributor: Schneider, Susan (Publisher)
    Published: 2016
    Publisher:  Wiley Blackwell, Chichester, West Sussex, UK

    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Passau
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Regensburg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  12. The merge
    Published: [2020]
    Publisher:  RM Verlag, Barcelona

    Zentralinstitut für Kunstgeschichte, Bibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Contributor: Helles Eriksen, Peter; Galbiati, Sara Brincher; Selnaes Markussen, Tobias; Bizzarri, Cosimo (Publisher)
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9788417975593
    RVK Categories: AP 99023
    Edition: First edition
    Subjects: Computersimulation; Wirklichkeit <Motiv>; Fotografie
    Other subjects: Helles Eriksen, Peter (1984-)
    Scope: 136 ungezählte Seiten, 29 cm
    Notes:

    Umschlagtitel

  13. Qualitative Perspektiven des Medienwandels
    Positionen der Medienwissenschaft im Kontext 'Neuer Medien'.
    Published: 1997
    Publisher:  Westdt.Verl, Opladen

  14. Ökologien der Erde
    Contributor: Friedrich, Alexander (Publisher); Löffler, Petra (Publisher); Schrape, Niklas (Publisher); Sprenger, Florian (Publisher)
    Published: 2018
    Publisher:  meson press

    Ökologien der Erde bestimmen die Gegenwart. Dabei gewinnt die in den 1970er Jahren von James Lovelock gemeinsam mit Lynn Margulis entwickelte Gaia-Theorie heute neue Erklärungskraft. Wenn Gaia bei Bruno Latour sogar zum allgemeinen Modell der... more

     

    Ökologien der Erde bestimmen die Gegenwart. Dabei gewinnt die in den 1970er Jahren von James Lovelock gemeinsam mit Lynn Margulis entwickelte Gaia-Theorie heute neue Erklärungskraft. Wenn Gaia bei Bruno Latour sogar zum allgemeinen Modell der Welterklärung im 21. Jahrhundert wird, gilt es, nach der Plausibilität zu fragen, die die Rede von Gaia aktuell entwickelt. Die vier Beiträge des Bandes geben hierauf eine Antwort, indem sie die metaphorologischen und begriffshistorischen Linien der Gaia-Theorie nachzeichnen und ihren Bezug auf zeitgenössische Computersimulationen in den Blick nehmen. So wird der gegenwärtige Ort des Wiederauflebens Gaias deutlich – und damit die Verschränkung von kybernetischen und organizistischen Ökologien mit der Annahme einer Programmierbarkeit von Umgebungen.

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: OAPEN
    Contributor: Friedrich, Alexander (Publisher); Löffler, Petra (Publisher); Schrape, Niklas (Publisher); Sprenger, Florian (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Film, TV & radio
    Other subjects: Margulis; Latour; Metapher; Medienökologie; Computersimulation; Gaia-Hypothese; Lovelock
    Scope: 1 electronic resource (154 p.)
  15. Unterwachen und Schlafen : Anthropophile Medien nach dem Interface
    Contributor: Andreas, Michael (Publisher); Kasprowicz, Dawid (Publisher); Rieger, Stefan (Publisher)
    Published: 2018
    Publisher:  meson press

    Anthropophile Medien durchdringen zunehmend unsere lebensweltliche Realität, sei es im Ambient Assisted Living, als Pflegeassistenzsysteme, in den Arbeitsszenarien einer Industrie 4.0, als behagliche Interfaces des Affective Computing oder als... more

     

    Anthropophile Medien durchdringen zunehmend unsere lebensweltliche Realität, sei es im Ambient Assisted Living, als Pflegeassistenzsysteme, in den Arbeitsszenarien einer Industrie 4.0, als behagliche Interfaces des Affective Computing oder als Lifetracker der Quantified-Self-Bewegung. Verbunden ist damit der Einzug menschlicher Befindlichkeiten, Werte und sozialer Routinen in das Design medialer Agencies. Über 40 Jahre nach dem Erscheinen von Michel Foucaults "Surveiller et punir" gerät damit auch dessen Kritikbegriff ins Wanken. An die Stelle von "Überwachen und Strafen" tritt "Unterwachen und Schlafen". Unterwachen und Schlafen stellt nicht das theoretische Programm einer vollautomatisierten Lebenswelt in Aussicht, sondern das Konstrukt einer nunmehr medialen Umsetzung anthropologischer Grundelemente wie Autonomie, Freiheit oder Vertrauen.

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: OAPEN
    Contributor: Andreas, Michael (Publisher); Kasprowicz, Dawid (Publisher); Rieger, Stefan (Publisher)
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    Other identifier:
    Subjects: Film, TV & radio
    Other subjects: Ambient Assisted Living; Anthropologie; Embodiment; Künstliche Intelligenz; Computersimulation; Wearables; Robotik; Autonomes Fahren; Surveillance; Affective Computing; Sousveillance; Interface; Medien; Ethik; Mensch-Maschine-Interaktion; Foucault; Überwachung
    Scope: 1 electronic resource (190 p.)
  16. Science fiction and philosophy
    from time travel to superintelligence
    Contributor: Schneider, Susan (Herausgeber)
    Published: 2016
    Publisher:  Wiley Blackwell, Chichester, West Sussex, UK

    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
  17. Zootechnologien
    eine Mediengeschichte der Schwarmforschung
    Published: 2012
    Publisher:  Diaphanes, Zürich

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Leibniz-Zentrum für Literatur- und Kulturforschung
    Media type: Book
    ISBN: 978-3-03734-176-6
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Sequenzia
    Subjects: Schwarmverhalten; Forschung; Diskurs; Medientechnik; Computersimulation; Erkenntnistheorie
    Scope: 442 S. : Ill., graph. Darst.
    Notes:

    Zugl.: Berlin, Humboldt-Univ., Diss., 2010

  18. Simulation and its discontents
    Published: 2009
    Publisher:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Leibniz-Zentrum für Literatur- und Kulturforschung
    Contributor: Clancey, William J. (Publisher); Helmreich, Stefan (Publisher); Loukissas, Yanni A. (Publisher); Myers, Natasha (Publisher)
    Media type: Book
    ISBN: 978-0-262-01270-6
    Series: Simplicity: design, technology, business, life
    Subjects: Sozialwissenschaften; Computersimulation; Visualisierung
    Scope: XIV, 217 S.
  19. A vast machine
    computer models, climate data, and the politics of global warming
    Published: 2010
    Publisher:  MIT Press, Cambridge, Mass. [u.a.]

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Leibniz-Zentrum für Literatur- und Kulturforschung
    Media type: Book
    ISBN: 978-0-262-01392-5
    Subjects: Klima; Klimaänderung; Erwärmung <Meteorologie>; Computersimulation
    Scope: XXVII, 518 S. : Ill., graph. Darst
    Notes:

    Literaturverz. S. 441 - 507

  20. Das systemische Bild
    Ikonizität im Rahmen computerbasierter Echtzeitsimulationen
    Published: 2010
    Publisher:  Fink, Paderborn

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    http://d-nb.info/998702323/04 (Inhaltsverzeichnis)
    Source: Leibniz-Zentrum für Literatur- und Kulturforschung
    Media type: Book
    ISBN: 978-3-7705-4999-3
    Series: eikones
    Subjects: Ikon; Computersimulation; Bild; Ästhetik
    Scope: 551 S. : Ill.
    Notes:

    Literaturangaben

  21. Wissenschaft kommuniziert
    Eine wissenssoziologische Gattungsanalyse des akademischen Group-Talks am Beispiel der Computational Neuroscience
    Author: Wilke, René
    Published: 2022
    Publisher:  Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, Wiesbaden ; Springer VS

  22. The systemic image
    a new theory of interactive real-time simulations
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  The MIT Press, Cambridge, Massachusetts ; London, England

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    HK650 H666
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9780262035040; 0262035049
    RVK Categories: ST 340
    Subjects: Art; Science; Visualization; Interactive multimedia; Simulation methods; Art and technology; Ästhetik; Computersimulation; Ikon; Bild
    Scope: viii, 384 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Übersetzung von: Hinterwaldner, Inge: Das systemische Bild, © Wilhelm Fink Verlag, Paderborn 2010

    Dissertation, Universität Basel, 2009

  23. Softwareagenten-basierte Berechnung interdisziplinärer gekoppelter Simulationen
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  VDI Verlag GmbH, Düsseldorf

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    (1)055293
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    pfl/a4112
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Dissertation
    ISBN: 9783183469208
    Series: Fortschritt-Berichte VDI. Reihe 20, Rechnerunterstützte Verfahren ; Nr. 469
    Subjects: Computersimulation; Verteiltes System; Numerisches Verfahren; Agent <Informatik>; Gekoppeltes System; Interdisziplinarität; Agentenorientiertes Software Engineering; Teilsystem
    Scope: XV, 108 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Dissertation, Universität Stuttgart, 2017

  24. Softwareagenten-basierte Berechnung interdisziplinärer gekoppelter Simulationen
    Published: [2017]; © 2017
    Publisher:  VDI Verlag GmbH, Düsseldorf

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Dissertation
    Format: Online
    ISBN: 9783186469205
    Other identifier:
    Series: Fortschritt-Berichte VDI. Reihe 20, Rechnerunterstützte Verfahren ; Nr. 469
    Subjects: Agentenorientiertes Software Engineering; Computersimulation; Agent <Informatik>; Teilsystem; Numerisches Verfahren; Interdisziplinarität; Gekoppeltes System; Verteiltes System
    Scope: 1 Online-Ressource, Illustrationen
    Notes:

    Dissertation, Universität Stuttgart, 2017

  25. The guide to computer simulations and games
    Published: 2012
    Publisher:  Wiley, Indianapolis, Ind.

    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TVT510
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A7808
    Loan of volumes, no copies
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9781118009239; 1118009231
    Other subjects: Computersimulation; Computerspiel; Programmierung; Computer simulation.
    Scope: XXXIV, 446 S