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  1. Learning C# by Programming Games
    Author: Egges, Arjan
    Published: 2013
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg

    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
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    Hochschule Rhein-Waal, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Paderborn
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783642365805
    Other identifier:
    Subjects: Computer science; Multimedia systems; Programmierung; Computerspiel; C sharp
    Scope: XXII, 443 p. 97 illus., 30 illus. in color
  2. Einstieg in Unity
    Published: 2017
    Publisher:  Rheinwerk Verlag GmbH, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2017/536
    Loan of volumes, no copies
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 1012
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094
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    Hochschule Trier, Umwelt-Campus Birkenfeld, Bibliothek
    inf Gg 019 1. Ex.
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    Hochschule Trier, Umwelt-Campus Birkenfeld, Bibliothek
    inf Gg 019 2. Ex.
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A2798
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA801
    Loan of volumes, no copies
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6760
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680+1
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836242929; 3836242923
    DDC Categories: 004
    Edition: 1. Auflage
    Series: Rheinwerk computing
    Programmierung
    Subjects: Programmierung; C sharp; Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (BISAC Subject Heading)COM000000; (BIC Subject Heading)U; (Produktform (spezifisch))Paperback (DE); 2D-Spiele; 3D-Spiele; C#; C#-Skripte; C#-Tutorial; Game Design; Game Development; Gaming; Programmierung; Spiele; Spiele entwickeln; Spiele programmieren; Spieleentwicklung; Tutorial; Unity; Unity 3D; Unity 5; Unity Workshop; (Produktgruppe)31102; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Scope: 448 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Titelzusätze auf dem Umschlag: 2D- und 3D-Spiele entwickeln ; ideal für Programmieranfänger ; Schritt für Schritt zum eigenen Spiel ; mit C#-Programmierkurs für Unity ; 15 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres ; alle Beispielprojekte zum Download

  3. Programmieren lernen!
    Schritt für Schritt zum ersten Programm
    Published: 2009
    Publisher:  Galileo Press, Bonn

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836214629
    Other identifier:
    9783836214629
    RVK Categories: ST 230
    Edition: 1. Aufl.
    Series: Galileo computing
    Subjects: Visual C sharp 2005 Express Edition; C sharp
    Scope: 340 S., Ill.
  4. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: [2017]
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TZA 40(3)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 992 (3)
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 992 (3) +1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1081(3)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA804(3)
    Loan of volumes, no copies
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    10/TZA231(3)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    00/TZA235
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6866
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645(3)
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645(3)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz / Pfälzische Landesbibliothek
    117-3973
    Loan of volumes, no copies
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    Content information
  5. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2021
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TZA 97(3)
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TZA 97(3)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    TZA2 Thei
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    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2021/416
    Loan of volumes, no copies
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Sn 36394
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12651(3)
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094(3)+1
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094(3)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA801(3)
    Loan of volumes, no copies
    Universitätsbibliothek Paderborn
    TZA8162(3)
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(3)+1
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(3)
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836283328; 3836283328
    Other identifier:
    9783836283328
    DDC Categories: 004
    Edition: 3., aktualisierte Auflage
    Series: Rheinwerk computing
    Programmierung
    Subjects: Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp; Computerspiel
    Other subjects: Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computer-Spiele programmieren entwickeln; Einsteiger Einstieg Einführung; Gaming; C#-Skripte; Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Tricks Tutorials Wissen Anleitung Training Ausbildung
    Scope: 487 Seiten, Illustrationen, 23 cm
  6. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2023
    Publisher:  Rheinwerk, Bonn

    Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht – von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne... more

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht – von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres. Aus dem Inhalt: Unity 2022 installieren Projekte, Scenes und Assets verwalten Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen Kräfte und Drehmomente nutzen Skripte schreiben und gut strukturieren Collider und Trigger einsetzen Sound und Animation hinzufügen Materialien gestalten und Texturen verwenden Mit Kameras und Perspektiven umgehen Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.Die Fachpresse zur Vorauflage: cc13.com: »Der Autor liefert, was er verspricht. Der Leser bekommt erste Erfahrungen mit C# und Unity an die Hand, inkl. Erfolgserlebnissen mit guten Beispiel-Games.«. Anspruchsvolle Einführung in die Programmierung von Computerspielen mit der Entwicklungsumgebung Unity für Anwender*innen mit Vorkenntnissen

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836292641
    Other identifier:
    9783836292641
    Edition: 4., aktualisierte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: 448 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 18 fertige Spiele als Vorlage für eigene Ideen

  7. C++ lernen und professionell anwenden
    für Studium, Ausbildung und Beruf
    Published: 2022; © 2022
    Publisher:  mitp, Frechen

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    Stadt- und Landesbibliothek im Bildungsforum Potsdam
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783747505007; 3747505007
    Other identifier:
    9783747505007
    RVK Categories: ST 250
    Edition: 9., aktualisierte Auflage
    Subjects: Visual C++ 6.0; C sharp; Objektorientierte Programmierung; C++; Visual C++ 2010 Express; C <Programmiersprache>; C++14; CD-ROM; C++17; Visual C sharp 2005 Express Edition
    Other subjects: buch; c++ lernen; c++ programmieren; c++; cplusplus; cpp; Informatik; mitp; programmieren lernen; programmierung; softwareentwicklung; student; studieren; studium
    Scope: 522 Seiten, Illustrationen, 24 cm x 17 cm, 1 g
  8. Introduction to game design, prototyping, and development
    from concept to playable game - with Unity and C#
    Published: 2015
    Publisher:  Addison-Wesley, Upper Saddle River, NJ

    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9780321933164
    RVK Categories: ST 324
    Subjects: Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung; C sharp
    Scope: XXXI, 908 S., Ill., graph. Darst.
  9. C++ lernen und professionell anwenden
    für Studium, Ausbildung und Beruf
    Published: 2022; © 2022
    Publisher:  mitp, Frechen

    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783747505007; 3747505007
    Other identifier:
    9783747505007
    RVK Categories: ST 250
    Edition: 9., aktualisierte Auflage
    Subjects: Visual C++ 6.0; C sharp; Objektorientierte Programmierung; C++; Visual C++ 2010 Express; C <Programmiersprache>; C++14; CD-ROM; C++17; Visual C sharp 2005 Express Edition
    Other subjects: buch; c++ lernen; c++ programmieren; c++; cplusplus; cpp; Informatik; mitp; programmieren lernen; programmierung; softwareentwicklung; student; studieren; studium
    Scope: 522 Seiten, Illustrationen, 24 cm x 17 cm, 1 g
  10. Game development with unity for .NET developers
    the ultimate guide to creating games with Unity and Microsoft Game Stack
    Published: [2022]
    Publisher:  Packt Publishing, Ltd., Birmingham, UK

    Universitätsbibliothek Passau
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      BibTeX file
    Content information
  11. C++ lernen und professionell anwenden
    für Studium, Ausbildung und Beruf
    Published: 2022
    Publisher:  mitp, Frechen

    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783747505014
    RVK Categories: ST 250
    Edition: 9., aktualisierte Auflage
    Subjects: Visual C++ 6.0; C sharp; Objektorientierte Programmierung; C++; C <Programmiersprache>; Visual C++ 2010 Express; C++14; CD-ROM; C++17; Visual C sharp 2005 Express Edition
    Scope: 1 Online-Ressource (1086 Seiten)
  12. Unity in action
    multiplatform game development in C#
    Published: [2015]; © 2015
    Publisher:  Manning, Shelter Island

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9781617292323; 161729232x
    RVK Categories: ST 324
    Subjects: C# (Computer program language); Computer games; Computer games; Software frameworks; C sharp; Programmierung; Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>
    Scope: xxiii, 326 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Auf dem Cover: "Covers Unity 5.0"

  13. Beginning game AI with Unity :
    programming Artificial Intelligence with C# /
    Published: [2021].; © 2021.
    Publisher:  Apress,, New York :

    Access:
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      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 978-1-4842-6355-6
    Other identifier:
    Edition: First edition 2021
    Subjects: Game Development; Artificial Intelligence; Computer games—Programming; Artificial intelligence; Computerspiel; Programmierung; C sharp
    Scope: 1 Online-Ressource (XIV, 143 Seiten) :, 75 Illustrationen.
  14. Beginning game AI with Unity :
    programming Artificial Intelligence with C# /
    Published: [2021].; © 2021.
    Publisher:  Apress,, New York :

    Access:
    Freie Universität Berlin, Universitätsbibliothek, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Philologische Bibliothek, FU Berlin
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 978-1-4842-6355-6
    Other identifier:
    Edition: First edition 2021
    Subjects: Game Development; Artificial Intelligence; Computer games—Programming; Artificial intelligence; Computerspiel; Programmierung; C sharp
    Scope: 1 Online-Ressource (XIV, 143 Seiten) :, 75 Illustrationen.
  15. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: [2017]
    Publisher:  Hanser, München

    Universitätsbibliothek der RWTH Aachen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Bielefeld
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek der RPTU in Kaiserslautern
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Koblenz
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446453685
    Other identifier:
    Edition: 3., aktualisierte Auflage
    Subjects: Programmierung; Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: 1 Online-Ressource (XX, 650 Seiten)
  16. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Universitäts- und Landesbibliothek Bonn
    P 2018/1160
    Loan of volumes, no copies
    Fachhochschule Dortmund, Hochschulbibliothek
    TZA 787(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Dortmund
    Sn 36205
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12651(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1094(2)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Südwestfalen, Fachbibliothek Iserlohn
    M/P-Tgr9 50:2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Stadtbibliothek Köln, Hauptabteilung
    44A6296
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA801(2)
    Loan of volumes, no copies
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+4
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6680(2)+3
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    M 7.9 139(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836263320
    Other identifier:
    9783836263320
    Edition: 2. Auflage
    Series: Rheinwerk computing
    Subjects: C sharp; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel
    Other subjects: (BISAC Subject Heading)COM000000; Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Titelzusätze auf dem Cover: Schritt für Schritt zum eigenen Spiel, mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte, 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres

  17. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2015
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 992 (2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    datg800.s459
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2 +4
    Loan of volumes, no copies
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2 +2
    Loan of volumes, no copies
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2
    No inter-library loan
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/TZA 172-2 +3
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3020(2)
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3020(2)
    Loan of volumes, no copies
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6390
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645(2)+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    M 7.9 136(2) a
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Worms, Hochschulbibliothek
    M 7.9 136(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Wuppertal
    TZA6584(2)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446445635; 3446445633
    DDC Categories: 004
    Edition: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Subjects: Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; C sharp
    Other subjects: (Produktform)Hardback; Animationen; Spiele programmieren mit Unity; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D; Unity 5; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen
    Scope: XXI, 608 S., Ill., graph. Darst.
  18. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [komplett in Farbe ; auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315 DVD
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315+1 DVD
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315+1
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 992
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12287
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1081
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3020
    Loan of volumes, no copies
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA773
    Loan of volumes, no copies
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 5889-1
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    Universitätsbibliothek Paderborn
    TZA7970
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645+1
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645+2
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446439399; 3446439390
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>; C sharp; Programmierung
    Scope: XVI, 478 S., Ill., graph. Darst.
  19. Learning C# by programming games
    Published: 2013
    Publisher:  Springer, Berlin [u.a.]

    Universitätsbibliothek Siegen
    51TYIC5810
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    ISBN: 9783642365799; 3642365795
    Subjects: Programmierung; Computerspiel; C sharp
    Scope: XXII, 443 S., Ill., graph. Darst.
  20. Learning C# by programming games
    Published: [2019]
    Publisher:  Springer, Berlin, Germany

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /ST 250 C01 T651 (2)
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    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783662592519; 3662592517
    Other identifier:
    9783662592519
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004; 793
    Edition: Second edition
    Subjects: C sharp; Computerspiel; Programmierung
    Scope: xxvi, 512 Seiten, Illustrationen, 27 cm, 1219 g
  21. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2021
    Publisher:  Rheinwerk ; Rheinwerk Computing, Bonn

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    00/ST 324 T377 (3)
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 T377 (3)
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    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 324 T377 (3) +2
    No inter-library loan
    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / ST 324 T377 (3)
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    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Friedberg
    dav 205 138
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    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Wilhelmshöher Allee
    55 ST 324 T377
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836283328; 3836283328
    Other identifier:
    9783836283328
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 3., aktualisierte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: 487 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
  22. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2021; ©2021
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    Access:
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836284974
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 3., aktualisierte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp; Electronic books
    Scope: 1 Online-Ressource (487 Seiten)
  23. Learning C# by Programming Games
    Published: 2019
    Publisher:  Springer Berlin Heidelberg, Berlin, Heidelberg ; Springer International Publishing AG, Cham

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
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    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: English
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783662592526; 3662592525
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 2nd ed. 2019
    Subjects: C sharp; Computerspiel; Programmierung; Computer programming; Compilers (Computer programs); Microcomputers; Multimedia systems; Programming Techniques; Compilers and Interpreters; Personal Computing; Multimedia Information Systems
    Scope: 1 Online-Ressource (XXVI, 512 Seiten), 66 illus., 34 illus. in color.
  24. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2023; ©2023
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn ; ProQuest, Ann Arbor, Michigan

    Access:
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    No inter-library loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836292665
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 4., aktualisierte Auflage
    Subjects: Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung; C sharp
    Scope: 1 Online-Ressource (476 Seiten)
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  25. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2023
    Publisher:  Rheinwerk, Bonn

    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Heinrich-von-Bibra-Platz
    41 / Wcm Thei
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Mainz, Bereichsbibliothek Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik
    ST 3240 THE1 (4)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836292641; 3836292645
    Other identifier:
    9783836292641
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Edition: 4., aktualisierte Auflage
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung; C sharp
    Scope: 476 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Auf dem Umschlag: Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel - Mit C#-Programmierkurs für Unity Skripte - 18 fertige Spiele als Vorlage für eigene Ideen : Alle Beispielprojekte zum Download