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Methoden und Daten zur Erforschung spezieller Organisationen: Multinationale Unternehmen
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International vergleichende Forschung: eine interdisziplinäre Metaanalyse disziplinärer Zugänge
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Experimentieren: Einblicke in Praktiken und Versuchsaufbauten zwischen Wissenschaft und Gestaltung
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Einkommens- und Verbrauchsstichprobe 1998
Design und Methodik sowie Veränderungen gegenüber den Vorgängererhebungen -
Transdisziplinarität als doppelte Grenzüberschreitung: realexperimentelle Raum-Zeitgestaltung in urbanen Quartieren
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Soziologische Perspektiven auf Digital-Game und -Gaming
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Gestaltung transdisziplinärer Forschung
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Video games as a multifaceted medium: a review of quantitative social science research on video games and a typology of video game research approaches
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Einkommens- und Verbrauchsstichprobe 1998: Design und Methodik sowie Veränderungen gegenüber den Vorgängererhebungen
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Experimentieren - Einblicke in Praktiken und Versuchsaufbauten zwischen Wissenschaft und Gestaltung