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  1. Der Heavy User in seinen sozialen Bezügen
    eine qualitative Studie über das Abgleiten in eine extensive Computerspielnutzung
    Published: 2011
    Publisher:  Kovač, Hamburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783830059660; 3830059663
    Other identifier:
    9783830059660
    Series: Schriftenreihe Criminologia ; Bd. 20
    Subjects: Computerspiel; Nutzung; Unmäßigkeit; Heranwachsender; Milieu
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Keywords)Kriminologie; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Computerspielnutzung; (Keywords)Heavy User; (Keywords)Abdriften; (Keywords)Abgleiten; (Keywords)Folgen; (Keywords)Prävention; (VLB-WN)1771: Hardcover, Softcover / Recht/Allgemeines, Lexika
    Scope: XII, 209 S., Ill., graph. Darst., 21 cm, 285 g
    Notes:

    Zugl.: Leipzig, Univ., Diss., 2011

  2. Computerspielanalyse
    Perspektivenstrukturen, Handlungsspielräume, moralische Implikationen
    Published: 2011
    Publisher:  Wiss. Verl. Trier, Trier

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783868213300
    Other identifier:
    9783868213300
    Series: WVT-Handbücher und Studien zur Medienkulturwissenschaft ; Bd. 5
    Subjects: Computerspiel; Moralisches Handeln; Handlungsspielraum
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Spielanalysen; (Keywords)Medienkulturwissenschaft; (Keywords)Medienpädagogik; (Keywords)Grand Theft Auto: San Andreas; (Keywords)Fahrenheit; (VLB-WN)2744: Taschenbuch / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft
    Scope: 258 S., Ill., graph. Darst., 23 cm
    Notes:

    Zugl.: Gießen, Univ., Diss., 2010

  3. Klassifikationen von Computerspielen
    Published: 2010
    Publisher:  Univ.-Verl., Potsdam

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783869560762
    Other identifier:
    9783869560762
    Series: DIGAREC series ; 05
    Subjects: Computerspiel; Klassifikation
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Videospiele; (Keywords)Klassifikation; (Keywords)Typologie; (Keywords)Ludologie; computer games; video games; classification; typology; ludology
    Scope: 145 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Zusätzliches Online-Angebot unter http:/pub.ub.uni-potsdam.de/volltexte/2010/4390/

    Zugl.: Jena, Univ., Magisterarbeit, 2009

  4. Deranged Minds
    Subjektivierung der Erzählperspektive im Computerspiel
    Published: 2011
    Publisher:  Hülsbusch, Fachverl. für Medientechnik und -wirtschaft, Boizenburg

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783940317964
    Other identifier:
    9783940317964
    Series: Game studies
    Other subjects: (Produktform)Hardback; (Zielgruppe)Fachpublikum/ Wissenschaft; (Zielgruppe)Fachhochschul-/Hochschulausbildung; (Zielgruppe)Spieleforscher, Medienwissenschaftler; (Keywords)Game Studies; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Subjektivierung; (Keywords)Genette; (Keywords)audiovisuell; (Keywords)Narration; (Keywords)Point of View; (Keywords)Point of Action
    Scope: 144 S., Ill., graph. Darst., 23 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  5. Jugend online
    Herausforderungen für eine digitale Jugendbildung
    Published: 2011
    Publisher:  Kopaed, München

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783867362542
    Other identifier:
    9783867362542
    Subjects: Internet; Jugend; Medienkompetenz; Medienpädagogik; Jugendarbeit; Projekt
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Medienpädagogik; (Keywords)Internet; (Keywords)Kinder; (Keywords)Jugendliche; (Keywords)Handy; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Aktive Medienarbeit; (Keywords)Projekt
    Scope: 104 S., Ill., 21 cm, 200 g
    Notes:

    Literaturangaben

  6. Comics und Computerspiele im Deutschunterricht
    fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte
    Contributor: Jost, Roland (Herausgeber); Krommer, Axel (Herausgeber)
    Published: 2011
    Publisher:  Schneider-Verl. Hohengehren, Baltmannsweiler

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    Source: Union catalogues
    Contributor: Jost, Roland (Herausgeber); Krommer, Axel (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783834009388; 3834009385
    Other identifier:
    9783834009388
    Subjects: Comic; Computerspiel; Deutschunterricht
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Comics; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Deutschunterricht; (VLB-WN)2563: Taschenbuch / Deutsche Sprachwissenschaft, Deutschsprachige Literaturwissenschaft
    Scope: XV, 185 S., Ill., 23 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  7. Der Jugendmedienschutz für Video- und Computerspiele in Deutschland, Frankreich und Großbritannien
    Rechtsvergleich und Analyse der Entwicklungsperspektiven unter Berücksichtigung der Einschätzungen systembeteiligter Akteure und Experten
    Published: 2011
    Publisher:  wvb, Wiss. Verl., Berlin

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783865736048
    Other identifier:
    9783865736048
    Series: Edition hh 42
    Subjects: Videospiel; Computerspiel; Jugendmedienschutz; Rechtsvergleich
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Jugendschutz; (Keywords)Videospiele; (Keywords)Gewaltdarstellung; (Keywords)BBFG; (Keywords)BPjM; (Keywords)PEGI,; (Keywords)USK; (Keywords)Rechtsvergleich; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Jugendmedienschutz; (DNB-Sachgruppen)300; (DNB-Sachgruppen)340
    Scope: 666 S., Ill., graph. Darst., 24 cm, 1100 g
    Notes:

    Zugl.: Hamburg, Univ., Diss., 2010

  8. Spielerische Fiktionen
    transmediale Genrekonzepte in Videospielen
    Published: 2012
    Publisher:  Schüren, Marburg

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Dissertation
    Format: Print
    ISBN: 9783894727307
    Other identifier:
    9783894727307
    Series: Marburger Schriften zur Medienforschung ; 31
    Subjects: Computerspiel; Filmgenre
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Computerspiele; (BISAC Subject Heading)GAM013000; (BISAC Subject Heading)SOC052000; Arcade; Shoot-outs; LucasArts; Doom; Half-Life; Resident Evil; Star Wars
    Scope: 320 S., Ill., 22 cm
    Notes:

    Zugl.: Mainz, Univ., Habil.-Schr., 2011

  9. Gemeinschaftliches Computerspielen auf LAN-Partys
    Kommunikation, Medienaneignung, Gruppendynamiken
    Published: 2011
    Publisher:  Lit, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783643113351
    Other identifier:
    9783643113351
    Series: Bonner Beiträge zur Onlineforschung ; Bd. 1
    Subjects: LAN-Party; Computerspiel; Kommunikation; Gruppendynamik
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)LAN-Party; (Keywords)Aneignung; (Keywords)Konversationsanalyse; (Keywords)Medienpädagogik; (VLB-WN)1740: Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation
    Scope: XII S., S. 13 - 365, Ill., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  10. Werbung in Computerspielen: Herausforderungen für Regulierung und Medienpädagogik
    Contributor: Dörr, Dieter (Herausgeber); Klimmt, Christoph (Herausgeber); Daschmann, Gregor (Herausgeber); Roth, Franziska (Mitwirkender); Sowka, Alexandra E. (Mitwirkender); Zorn, Nicole (Mitwirkender)
    Published: 2011
    Publisher:  Vistas, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Dörr, Dieter (Herausgeber); Klimmt, Christoph (Herausgeber); Daschmann, Gregor (Herausgeber); Roth, Franziska (Mitwirkender); Sowka, Alexandra E. (Mitwirkender); Zorn, Nicole (Mitwirkender)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783891585566
    Other identifier:
    9783891585566
    Series: Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen ; Bd. 70
    Subjects: Computerspiel; Product placement; Medienrecht; Jugendmedienschutz; Medienkompetenz; Medienpädagogik
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)In-Game-Werbung; (Keywords)Medienrecht; (Keywords)Medienpädagogik; (Keywords)Rundfunkstaatsvertrag; (Keywords)Online-Spiele; (DNB-Sachgruppen)320; (DNB-Sachgruppen)330; (DNB-Sachgruppen)340; (DNB-Sachgruppen)791; (VLB-WN)1775: Hardcover, Softcover / Recht/Handelsrecht, Wirtschaftsrecht
    Scope: 223 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  11. Kompetenzen und exzessive Nutzung bei Computerspielern: gefordert, gefördert, gefährdet
    Contributor: Fritz, Jürgen (Herausgeber); Lampert, Claudia (Herausgeber); Schmidt, Jan-Hinrik (Herausgeber); Witting, Tanja (Herausgeber); Drosselmeier, Marius (Mitwirkender); Rohde, Wiebke (Mitwirkender); Schwinge, Christiane (Mitwirkender); Teredesai, Sheela (Mitwirkender)
    Published: 2011
    Publisher:  Vistas, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Fritz, Jürgen (Herausgeber); Lampert, Claudia (Herausgeber); Schmidt, Jan-Hinrik (Herausgeber); Witting, Tanja (Herausgeber); Drosselmeier, Marius (Mitwirkender); Rohde, Wiebke (Mitwirkender); Schwinge, Christiane (Mitwirkender); Teredesai, Sheela (Mitwirkender)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783891585467
    Other identifier:
    9783891585467
    Series: Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen ; Bd. 66
    Subjects: Computerspiel; Nutzung; Motivation; Fähigkeit; Spielsucht; Medienpädagogik
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Computerspieler; (Keywords)Digitale Spiele; (DNB-Sachgruppen)360; (DNB-Sachgruppen)370
    Scope: 302 S., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  12. Wie Computerspieler ins Spiel kommen
    Theorien und Modelle zur Nutzung und Wirkung virtueller Spielwelten
    Published: 2011
    Publisher:  Vistas, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783891585474
    Other identifier:
    9783891585474
    Series: Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen ; Bd. 67
    Subjects: Computerspiel; Nutzung; Motivation; Transfer
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Computerspieler; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)virtuelle Spielwelten; (DNB-Sachgruppen)300; (DNB-Sachgruppen)360
    Scope: 169 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
  13. Mit Computerspielern ins Spiel kommen
    Dokumentation von Fallanalysen
    Published: 2011
    Publisher:  Vistas, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783891585481
    Other identifier:
    9783891585481
    Series: Schriftenreihe Medienforschung der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen ; Bd. 68
    Subjects: Computerspiel; Nutzung; Motivation
    Other subjects: (Produktform)Book; (Keywords)Computerspieler; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)virtuelle Spielwelten; (DNB-Sachgruppen)300; (DNB-Sachgruppen)370
    Scope: 129 S., 21 cm
  14. Spielregeln für virtuelle Welten
    über die Faszination von Computerspielen und ihre möglichen Wirkungen
    Published: 2011
    Publisher:  AVM, München

  15. Methoden der Populärkulturforschung
    interdisziplinäre Perspektiven auf Film, Fernsehen, Musik, Internet und Computerspiele
    Contributor: Kleiner, Marcus S. (Mitwirkender); Rappe, Michael (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  Lit, Berlin

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Kleiner, Marcus S. (Mitwirkender); Rappe, Michael (Herausgeber)
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783643111593
    Other identifier:
    9783643111593
    Series: Populäre Kultur und Medien ; Bd. 3
    Subjects: Massenkultur; Forschung; Methode; Interdisziplinarität
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Populäre Kultur; (Keywords)Medien; (Keywords)Film; (Keywords)Internet; (Keywords)Computerspiele
    Scope: 456 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Literaturangaben

  16. Emotional Gaming
    Gefühlsdimensionen des Computerspielens
    Contributor: Brincken, Jörg von (Herausgeber); Konietzny, Horst (Herausgeber)
    Published: 2012
    Publisher:  epodium, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Contributor: Brincken, Jörg von (Herausgeber); Konietzny, Horst (Herausgeber)
    Language: German; English
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783940388247
    Other identifier:
    9783940388247
    Series: Intervisionen ; Bd. 10
    Subjects: Computerspiel; Gefühl
    Other subjects: (Produktform)Paperback / softback; (Keywords)Games; (Keywords)Emotion; (Keywords)Computerspiele; (Keywords)Dramaturgie; (Keywords)Theaterwissenschaft; (Keywords)Medien; (Keywords)Medienwissenschaft; (Keywords)Literaturwissenschaft; (Keywords)Digital; (Keywords)Spiel; (VLB-WN)1586: Hardcover, Softcover / Kunst/Theater, Ballett
    Scope: 311 S., Ill., graph. Darst., 21 cm
    Notes:

    Beitr. teilw. dt., teilw. engl.