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  1. Apache Kafka
    Von den Grundlagen bis zum Produktiveinsatz
  2. Storytelling: digital - multimedial - artificial
    Methoden und Praxis für Strategie, PR, Marketing, Change und Social Media
    Published: [2024]
    Publisher:  Hanser, München

  3. Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
    Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
  4. Effektive Softwarearchitekturen
    Ein praktischer Leitfaden
  5. Java
    Eine Einführung in die Programmierung
  6. IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL
    Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
    Published: [2023]
    Publisher:  Hanser, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446479388; 3446479384
    Other identifier:
    9783446479388
    Edition: 6., aktualisierte Auflage
    Subjects: IT infrastructure library 2011 Edition
    Other subjects: (Produktform)Hardback; BPMN 2.0; COBIT 2019; COBIT 5; ISO 20000; IT Service Management; ITIL; ITIL4; IT-Service-Management; ITSM; FBITMETH: Scrum, Kanban & Co.; FBLEHR: Lehrbuch; (Artikeltyp)00100; (Produktgruppe)25530; (Verlagssektor)55300; (VLB-WN)1632: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik; INF2024; (Artikelmerkmal)41; (Produktgruppe)65530
    Scope: XI, 499 Seiten, Illustrationen, 25 cm, 1102 g
  7. Storytelling: Digital – Multimedial – Artificial
    Methoden und Praxis für Strategie, PR, Marketing, Change und Social Media
  8. Storytelling: Digital – Multimedial – Artificial
    Methoden und Praxis für Strategie, PR, Marketing, Change und Social Media
  9. Von Java zu C
    Published: 2024
    Publisher:  Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, München

  10. Grundkurs Programmieren in Java
  11. Grundkurs Programmieren in Java
    Published: 2024
    Publisher:  Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, München

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446482944; 3446482946
    Other identifier:
    9783446482944
    Edition: 9., überarbeitete und erweiterte Auflage
    Subjects: Java Standard Edition 8; Java <Programmiersprache>
    Other subjects: (Produktform)Electronic book text; FBITJAVA: Java; FBLEHR: Lehrbuch; INF2024; (Artikelmerkmal)41; (Artikeltyp)00100; (Produktgruppe)65530; (Verlagssektor)55300; eclipse java; Grundkurs; hibernate; Java; Java 21; Java 9; (VLB-WN)9633
    Scope: Online-Ressource, 804 Seiten
  12. Programmieren in Java
    Einfach Java lernen
  13. Programmieren in Java
    Einfach Java lernen
  14. Grundkurs Programmieren in Java
  15. IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL®
    Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
  16. Programmieren in Java
    einfach Java lernen
    Author: Jobst, Fritz
    Published: [2024]
    Publisher:  Hanser, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446476912; 3446476911
    Other identifier:
    9783446476912
    Edition: 8., vollständig überarbeitete Auflage
    Subjects: Java Standard Edition 21
    Other subjects: (Produktform)Hardback; Bachelor; Java; Java-Entwicklung; Programmierung; FBITJAVA: Java; FBLEHR: Lehrbuch; INF2023; (Artikeltyp)00100; (Produktgruppe)25530; (Verlagssektor)55300; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (Artikelmerkmal)41; (Produktgruppe)65530; JDBC; Objektorientierte Programmierung; Threads; XML in Java
    Scope: XVI, 440 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 25 cm, 975 g
  17. IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL®
    Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
  18. IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL®
    Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
  19. C++ für Spieleprogrammierer
  20. Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
    Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
  21. Python 3 – Einsteigen und Durchstarten
    Python lernen für Anfänger und Umsteiger. Inkl. Kapitel zu Git und Minecraft Pi
  22. Grundkurs Programmieren in Java
    Published: [2018]
    Publisher:  Hanser, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446452121; 3446452125
    Other identifier:
    9783446452121
    Edition: 8., aktualisierte Auflage
    Subjects: Java Standard Edition 8
    Other subjects: (Produktform)Mixed media product; FBITJAVA: Java; FBLEHR: Lehrbuch; INF2017; (Artikeltyp)00100; (Produktgruppe)25530; (Verlagssektor)55300; Grundkurs; Java; Objektorientierte Programmierung; Programmieren; Programmiersprache; Programmierung; Software-Entwicklung; (VLB-WN)1633: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; (BISAC Subject Heading)COM000000; (VLB-Produktgruppen)TN000; Entwicklung; (Artikelmerkmal)41; (Produktgruppe)65530
    Scope: 758 Seiten, Illustrationen, 25 cm
    Notes:

    Extra: E-Book inside, im Internet: Software und Tools, alle Beispielprogramme, Lösungen & mehr - Umschlag

  23. IT-Service-Management in der Praxis mit ITIL
    Zusammenarbeit systematisieren und relevante Ergebnisse erzielen
    Published: [2021]
    Publisher:  Hanser, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446461864; 3446461868
    Other identifier:
    9783446461864
    Edition: 5., überarbeitete Auflage
    Subjects: IT infrastructure library 2011 Edition
    Other subjects: (Produktform)Hardback; ISO 20000; IT Service Management; ITIL; ITIL v4; ITSM; PRINCE2; FBITMETH: Scrum, Kanban & Co.; FBLEHR: Lehrbuch; INF2020; (Artikeltyp)00100; (Produktgruppe)25530; (Verlagssektor)55300; (VLB-WN)1632: Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Informatik; COBIT 2019; COBIT 5; ITIL 3; ITIL 4; (Artikelmerkmal)41; (Produktgruppe)65530; BPMN 2.0
    Scope: XIII, 489 Seiten, Illustrationen, 25 cm, 1090 g
  24. Spiele entwickeln mit Unity 5
    2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6
  25. Java
    eine Einführung in die Programmierung