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  1. Spieleentwicklung mit Unity
    das umfassende Handbuch
    Published: 2024; ©2024
    Publisher:  Rheinwerk Publishing Inc., Bonn

    Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte... more

    Access:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
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    Hochschule Offenburg, University of Applied Sciences, Bibliothek Campus Offenburg
    E-Book ProQuest
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    Hochschule Albstadt-Sigmaringen, Bibliothek Sigmaringen
    No inter-library loan

     

    Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi. Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836295413
    RVK Categories: ST 324 ; ST 230 ; SU 500
    Edition: 1. Auflage
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Unity <Spiel-Engine>; Spieleentwicklung; Computerspiel; Programmierung; C sharp;
    Scope: 1 Online-Ressource (939 Seiten)
    Notes:

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  2. Spieleentwicklung mit Unity
    das umfassende Handbuch : für 2D- und 3D-Spiele : Grundlagen, Tutorials, Best Practices : Physik, User Interfaces, Animationen, Components, Audio : viele Beispielprojekte, C#-Kurs und Übungen mit Lösungen : alle Beispielprojekte zum Download
    Published: 2024
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte... more

    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi. Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836295413
    RVK Categories: ST 230 ; ST 324 ; ST 320 ; ST 250 ; SU 500
    Edition: 1. Auflage
    Subjects: Spieleentwicklung; C sharp; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung
    Scope: 1 Online-Ressource (939 Seiten), Illustrationen