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  1. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TZA 119(5)
    No inter-library loan
    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
    21 TZA 119(5)
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    Fachhochschule Bielefeld, Hochschulbibliothek
    TXU Kali
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    WWB53506:5
    Loan of volumes, no copies
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    datg665.k14
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TXU709(5)
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TWCQ4260(5)
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TWCQ4260(5)
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TXP691(5)
    Loan of volumes, no copies
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek, Zweigbibliothek Bottrop
    10/TXU146(5)
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    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    00/TXU149(5)
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 6546
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TXU2786(5)
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    Universitätsbibliothek Trier
    GX.C/f15627(5)
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446446441
    Other identifier:
    9783446446441
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Visual C++ 2015
    Scope: XVII, 497 Seiten, Diagramme
    Notes:

    "Für Windows & Mac OS X"

  2. C++ für Spieleprogrammierer
    für Windows & Mac OS X
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Deutsches Museum, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Regensburg
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446446441
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Visual C++ 2015; CD-ROM; Visual C++ 2008; C++; Programmierung; Computerspiel; Visual C++ 6.0; C <Programmiersprache>; Softwareentwicklung; Visual C++ 2012
    Other subjects: Computerspiele; Game Programmierung; Game Programming; Seifert Unity; Spieleprogrammierung; Visual C++ 2013; Visual C++ 2015; Visual Studio 2013; Visual Studio 2015; Xcode 6.4
    Scope: XVII, 497 Seiten
  3. C++ für Spieleprogrammierer
    für Windows & Mac OS X
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
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    Humboldt-Universität zu Berlin, Universitätsbibliothek, Jacob-und-Wilhelm-Grimm-Zentrum
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    TU Berlin, Universitätsbibliothek
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    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446446441
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Visual C++ 2015; CD-ROM; Visual C++ 2008; C++; Programmierung; Computerspiel; Visual C++ 6.0; C <Programmiersprache>; Softwareentwicklung; Visual C++ 2012
    Other subjects: Computerspiele; Game Programmierung; Game Programming; Seifert Unity; Spieleprogrammierung; Visual C++ 2013; Visual C++ 2015; Visual Studio 2013; Visual Studio 2015; Xcode 6.4
    Scope: XVII, 497 Seiten
  4. C++ für Spieleprogrammierer
    [Für Windows & Mac OS X]
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch:... more

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule München, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung – Tipps für die Lösung – Musterlösung - Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert. AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging … // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events

     

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      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446448056; 9783446446441
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Visual C++ 6.0; Visual C++ 2008; Programmierung; C++; Softwareentwicklung; C <Programmiersprache>; Computerspiel; CD-ROM; Visual C++ 2012; Visual C++ 2015
    Other subjects: Computerspiele; Game Programmierung; Game Programming; Seifert Unity; Spieleprogrammierung; Visual C++ 2013; Visual C++ 2015; Visual Studio 2013; Visual Studio 2015; Xcode 6.4
    Scope: 1 Online-Ressource (XVII, 497 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Auf dem Cover: "Für Windows & Mac OS X"

  5. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek der Fachhochschule Aachen
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    Hochschule Bielefeld – University of Applied Sciences and Arts, Hochschulbibliothek
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    Ruhr-Universität Bochum, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Ruhr West, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Trier
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    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446446441
    Other identifier:
    9783446446441
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Visual C++ 2015
    Scope: XVII, 497 Seiten, Diagramme
    Notes:

    "Für Windows & Mac OS X"

  6. C++ für Spieleprogrammierer
    [Für Windows & Mac OS X]
    Published: [2016]; © 2016

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 250 C01 K14 (5)
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Teilbibliothek Dieburg
    40/ST 250 C01 K14 (5) +2
    No inter-library loan
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    INF 532 Kal 5.Aufl.
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    INF 532 Kal 5.Aufl.
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Wilhelmshöher Allee
    55 ST 250 C01 K14
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Mainz, Bereichsbibliothek Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik
    ST 2500 C05 KAL1 (5)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschul- und Landesbibliothek RheinMain, Rheinstraße
    60 16 A 7219
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3446446443; 3446448055; 9783446446441; 9783446448056
    Other identifier:
    9783446446441
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Visual C++ 2015
    Scope: XVII, 497 Seiten, Illustrationen, 25 cm
    Notes:

    Auf dem Cover: "Für Windows & Mac OS X"

  7. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: [2016]
    Publisher:  Carl Hanser Verlag, München

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446446441; 3446446443
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Visual C++ 2015; Xcode 6; Computerspiel; Programmierung;
    Other subjects: Computerspiele; Game Programmierung; Game Programming; Seifert Unity; Spieleprogrammierung; Visual C++ 2013; Visual C++ 2015; Visual Studio 2013; Visual Studio 2015; Xcode 6.4; FBITSPIE: Spieleprogrammierung; INF2016
    Scope: XVII, 497 Seiten, Illustrationen
    Notes:

    Titelzusatz am Umschlag: für Windows und Mac OS X

  8. C++ für Spieleprogrammierer
  9. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: [2016]
    Publisher:  Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG, München

    C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch:... more

     

    C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung - Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert. AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging … // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events

     

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446448056; 9783446446441
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Visual C++ 2012
    Scope: 1 Online-Ressource (515 Seiten)
  10. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: 2016
    Publisher:  Hanser, Carl, München

    Hochschule für Wirtschaft und Recht, Hochschulbibliothek, Campus Schöneberg
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446446441; 3446446443
    Other identifier:
    9783446446441
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: CD-ROM; Visual C++ 2015; Programmierung; C++; Visual C++ 6.0; Visual C++ 2012; Softwareentwicklung; Visual C++ 2008; Computerspiel; C <Programmiersprache>
    Other subjects: Computerspiele; Game Programmierung; Game Programming; Seifert Unity; Spieleprogrammierung; Visual C++ 2013; Visual C++ 2015; Visual Studio 2013; Visual Studio 2015; Xcode 6.4
    Scope: 517 S.
  11. C++ für Spieleprogrammierer
    [Für Windows & Mac OS X]
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch:... more

    Berliner Hochschule für Technik, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    C++ für Spieleprogrammierer// - Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung – Tipps für die Lösung – Musterlösung - Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert. AUS DEM INHALT // Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging … // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events

     

    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Volltext (URL des Erstveröffentlichers)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446448056; 9783446446441
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 250
    DDC Categories: 004
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: C++; Visual C++ 6.0; CD-ROM; Programmierung; Computerspiel; Visual C++ 2008; C <Programmiersprache>; Visual C++ 2015; Visual C++ 2012; Softwareentwicklung
    Other subjects: Computerspiele; Game Programmierung; Game Programming; Seifert Unity; Spieleprogrammierung; Visual C++ 2013; Visual C++ 2015; Visual Studio 2013; Visual Studio 2015; Xcode 6.4
    Scope: 1 Online-Ressource (XVII, 497 Seiten), Illustrationen
    Notes:

    Auf dem Cover: "Für Windows & Mac OS X"

  12. C++ für Spieleprogrammierer
    Published: [2016]; © 2016
    Publisher:  Hanser, München

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    com 595/31(5)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    ST 324-16 0583
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    P KAL 52500
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 346 CPP 189/5.A.
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 346 CPP 189/5.A. a
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 346 CCP 189/5.A. b
    No inter-library loan
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    EDV 3210-C /377(5)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    U 18 B 1527
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 250 C01 K14(5)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Thüringer Universitäts- und Landesbibliothek
    INF:DD:2000:C++:Kal:2016
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Badische Landesbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Duale Hochschule, Staatliche Studienakademie Leipzig, Bibliothek
    ST 250 C01 K14 (5)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    INF J 11200.52 (5)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    ST 324 4
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Landesbibliothek Oldenburg
    16-6391
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXG 235 468/5
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXG 235 468/5+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXG 235 468/5+2
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TTI-DC 25/5
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TTI-DC 25/5+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Landesbibliothek Mecklenburg-Vorpommern Günther Uecker im Landesamt für Kultur und Denkmalpflege
    54.53 = 52 A 372
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universität Stuttgart, Institut für Erziehungswissenschaft, Abteilung Berufs-, Wirtschafts- und Technikpädagogik, Bibliothek
    BPT Va 21
    No loan of volumes, only paper copies will be sent
    Universitätsbibliothek der Eberhard Karls Universität
    inf P 6704 Aufl.5(2016)
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Technische Hochschule Ulm, Bibliothek
    416 Kal
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    UB Weimar
    Hh 4200/37
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IT Gbc 001/5
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IT MC 147/5
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IN Hec 020/5
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3446446443; 9783446446441
    Other identifier:
    9783446446441
    553/44644
    RVK Categories: ST 324 ; ST 250 ; SU 500
    Edition: 5., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Visual C++ 2015;
    Scope: XVII, 497 Seiten, Diagramme, Illustrationen
    Notes:

    Auf dem Umschlag: Für Windows & Mac OS X