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  1. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [komplett in Farbe ; auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315 DVD
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315+1 DVD
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    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
    FJ 315+1
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
    11 TZAA 992
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
    TZA12287
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
    TZA1081
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
    TYC3020
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
    TZA773
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster
    3W 5889-1
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    Universitätsbibliothek Paderborn
    TZA7970
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645+1
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
    11 = TZA6645+2
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446439399; 3446439390
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>; C sharp; Programmierung
    Scope: XVI, 478 S., Ill., graph. Darst.
  2. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Bayerische Staatsbibliothek
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    Deutsches Museum, Bibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446439399
    Other identifier:
    9783446439399
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Subjects: Programmierung; Computerspiel; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: XVI, 478 S., Ill., 25 cm
  3. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. - SPIELE ENTWICKELN MIT UNITY // - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen;... more

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
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    Hochschulbibliothek Ansbach
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    TH-AB - Technische Hochschule Aschaffenburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Augsburg
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    Universitätsbibliothek Bayreuth
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    Hochschule Coburg, Zentralbibliothek
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    THD - Technische Hochschule Deggendorf, Hochschulbibliothek
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    Universitätsbibliothek Erlangen-Nürnberg, Hauptbibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Landshut, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    OTH- Ostbayerische Technische Hochschule Regensburg, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschulbibliothek Rosenheim
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Würzburg-Schweinfurt, Abteilungsbibliothek Schweinfurt
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    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden, Hochschulbibliothek, Standort Weiden
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    Technische Hochschule Würzburg-Schweinfurt Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Würzburg
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    Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. - SPIELE ENTWICKELN MIT UNITY // - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Auf DVD: das Game aus dem Buch mit allen Ressourcen; weitere Beispiele; Videotutorials (Gesamtdauer: 65 Minuten) - Im Internet: Zusatzmaterialien und Aktualisierungen Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor ein komplettes Spiel. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446441293; 9783446439399
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 324
    Subjects: Spieleprogrammierung; C sharp; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung
    Scope: 1 Online-Ressource (496 S.)
  4. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [komplett in Farbe ; auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschule Bochum, Hochschulbibliothek
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    Hochschulbibliothek der Hochschule Düsseldorf
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    Universitätsbibliothek Duisburg-Essen
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    Westfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Köln, Hochschulbibliothek
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    Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Service Kommunikation Information Medien
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    Universitäts- und Landesbibliothek Münster, Zentralbibliothek
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    Universitätsbibliothek Paderborn
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    Hochschul- und Kreisbibliothek Bonn-Rhein-Sieg
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446439399; 3446439390
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: XVI, 478 S. : Ill., graph. Darst.
  5. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. - SPIELE ENTWICKELN MIT UNITY // - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen;... more

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. - SPIELE ENTWICKELN MIT UNITY // - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Auf DVD: das Game aus dem Buch mit allen Ressourcen; weitere Beispiele; Videotutorials (Gesamtdauer: 65 Minuten) - Im Internet: Zusatzmaterialien und Aktualisierungen Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor ein komplettes Spiel. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung

     

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446441293; 9783446439399
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 324
    Subjects: Spieleprogrammierung; C sharp; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung
    Scope: 1 Online-Ressource (496 S.)
  6. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    TU Darmstadt, Universitäts- und Landesbibliothek - Stadtmitte
    /ST 324 S459
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    Bibliothek der Frankfurt University of Applied Sciences
    INF 58 Sei
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    Hochschul- und Landesbibliothek Fulda, Standort Campus
    21 / ST 324 S459
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446439399
    Other identifier:
    9783446439399
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 793; 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: XVI, 478 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 25 cm
  7. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-games mit Unity und C# für desktop, web & mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446439399; 3446439390
    Other identifier:
    9783446439399
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Dreidimensionale Computergrafik; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Other subjects: 3D-Grafik; Animationen; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D
    Scope: XVI, 478 S., Ill., graph. Darst.
  8. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: [2014]
    Publisher:  Hanser, München

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446439399; 3446439390; 9783446441293
    Other identifier:
    DDC Categories: 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Dreidimensionale Computergrafik; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Other subjects: 3D-Grafik; Animationen; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; Unity 3D
    Scope: 1 Online-Ressource (XVI, 478 Seiten), Illustrationen
  9. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [auf DVD: komplettes Spiel plus Videotutorials]
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

  10. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
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    Brandenburgische Technische Universität Cottbus - Senftenberg, Universitätsbibliothek
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446439399
    Other identifier:
    9783446439399
    RVK Categories: ST 324
    DDC Categories: 004
    Subjects: C sharp; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung
    Scope: XVI, 478 S., Ill., 25 cm
  11. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [Medienkombination]
    Published: 2014
    Publisher:  Carl Hanser Verlag, München

    Verbund der Öffentlichen Bibliotheken Berlins - VÖBB
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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783446439399
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: 1 Buch (478 Seiten ), 1 DVD-Video
  12. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile ; [komplett in Farbe]
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    Unity ist eine Entwicklungsumgebung zur Herstellung von 2- oder 3-dimensional angelegten Computerspielen, die für verschiedenste Plattformen (Windows, Apple OS X, Android, etc.) exportiert werden können. Innerhalb von Unity können für komplexe... more

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    AE 2014 01
    No inter-library loan
    Stadtbibliothek Bremen, Zentralbibliothek
    EDV 947
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    Stadt Chemnitz, Kulturbetrieb, Stadtbibliothek
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    Duale Hochschule, Staatliche Studienakademie Dresden, Bibliothek
    ST 324 S459
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Duale Hochschule, Staatliche Studienakademie Dresden, Bibliothek
    ST 324 S459
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    ST 324 U59 S459
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    Macromedia Library Freiburg
    ST 324
    No inter-library loan
    HafenCity Universität Hamburg, Bibliothek
    ST 324 002
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    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A SEI 51422
    No inter-library loan
    Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg Carl von Ossietzky
    A 2015/723
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 740 88
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 740 88 a
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 740 88 b
    No inter-library loan
    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
    EDV 590 /23
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    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 14 B 6531
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    HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen, Bibliothek, Elektronische Ressourcen
    tb
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Campus Horb, Bibliothek
    ST 324 Buch 3
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 S459
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    Badische Landesbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2014 A 3623
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    XB 43492
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Bibliotheks-und Informationssystem der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg (BIS)
    inf 326 YG 3027
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXA 239 503
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TXA 239 503+1
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    inf 7.6 2015 309
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Rostock
    ST 324 S459
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Universitätsbibliothek Rostock
    ST 324 S459-DVD
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IN Os 027
    Unlimited inter-library loan, copies and loan

     

    Unity ist eine Entwicklungsumgebung zur Herstellung von 2- oder 3-dimensional angelegten Computerspielen, die für verschiedenste Plattformen (Windows, Apple OS X, Android, etc.) exportiert werden können. Innerhalb von Unity können für komplexe Aufgaben C#-Skripte (sprich: C sharp) eingebunden werden.Der Autor erklärt auch für Anfänger grundlegend und sehr detailliert, dabei aber trotzdem verständlich und nachvollziehbar die einzelnen Elemente der Computerspielprogrammierung und deren Zusammenfügen zu einem möglichst stimmigen Endprodukt. Hilfreich dabei sind die stringente und stark ausdifferenzierte Gliederung, die durchgehend farbigen Abbildungen und die beiliegende DVD mit allen im Buch verwendeten Quelltexten und ergänzenden Lernvideos.(2)

     

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    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783446439399; 3446439390
    Other identifier:
    9783446439399
    553/43939
    RVK Categories: ST 324 ; SU 500 ; ST 250 ; ST 326
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Scope: XVI, 478 S., zahlr. Ill., graph. Darst
    Notes:

    DVD-Beil. enth.: komplettes Spiel plus Videotutorials