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  1. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Computing, Bonn

    Hochschulbibliothek Ansbach
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    Universitätsbibliothek Bamberg
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hof - Hochschule Hof, Bibliothek
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    Hochschulbibliothek Ingolstadt
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    Hochschule Kempten, Hochschulbibliothek
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    Hochschule München, Bibliothek
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    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
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    Universitätsbibliothek der LMU München
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    Hochschule für angewandte Wissenschaften Neu-Ulm, Hochschulbibliothek
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    Universität der Bundeswehr München, Universitätsbibliothek
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    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
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    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836263320; 3836263327
    Other identifier:
    9783836263320
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; C sharp
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.

  2. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Hochschule Aalen, Bibliothek
    471 The
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    Hochschule für Bildende Künste Braunschweig, Bibliothek
    H 7.615.3 The 1(2)
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    ST 324 U59-18 1220
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    Sächsische Landesbibliothek - Staats- und Universitätsbibliothek Dresden
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    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    ST 324 T377
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    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A.
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A. a
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A. b
    No inter-library loan
    Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg, Hochschulinformations- und Bibliotheksservice (HIBS), Fachbibliothek Technik, Wirtschaft, Informatik
    Dat 300 76/2.A. c
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    HAWK Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst Hildesheim/Holzminden/Göttingen, Bibliothek, Elektronische Ressourcen
    tb
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF SU 500 T377(2)
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    Badische Landesbibliothek
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    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2017 A 708(2)
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    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 53944
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    Berufsakademie Sachsen, Staatliche Studienakademie Leipzig, Bibliothek
    ST 324 T377 (2)
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    INF D 13200.3 (2)
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    ST 324 26
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    Hochschule Merseburg, Bibliothek
    2019:715
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    Universitätsbibliothek Stuttgart
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IN He 018/2
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    Content information
    cover (Cover)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 3836263327; 9783836263320
    Other identifier:
    9783836263320
    459/06332
    RVK Categories: ST 324 ; SU 500
    Edition: 2. Auflage
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp; ; Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp;
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Titelzusatz auf dem Umschlag: Schritt für Schritt zum eigenen Spiel; mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte; 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres; ideal für Programmieranfänger

  3. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
  4. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Computing, Bonn

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      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    Format: Print
    ISBN: 9783836263320; 3836263327
    Series: Rheinwerk Computing
    Subjects: Unity 5; Computerspiel;
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop; Buch Anleitung Einführung Tutorial Grundlagen lernen Tipps Workshop Rheinwerk-Verlag Galileo Computing
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm
    Notes:

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke (2018)

  5. Einstieg in Unity
    2D- und 3D-Spiele entwickeln
    Published: 2018
    Publisher:  Rheinwerk Computing, Bonn

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    TU Berlin, Universitätsbibliothek
    Unlimited inter-library loan, copies and loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Book
    ISBN: 9783836263320; 3836263327
    Other identifier:
    9783836263320
    RVK Categories: ST 324
    Edition: 2. Auflage
    Subjects: C sharp; Unity <Spiel-Engine>; Computerspiel; Programmierung
    Other subjects: Unity 5 3D 2017; Spiele-Entwicklung; Spiele-Programmierung; Game Development Design; Computerspiele; Spiele programmieren entwickeln; Gaming; C#-Skripte; Unity-Workshop
    Scope: 454 Seiten, Illustrationen, 23 cm x 17.2 cm
    Notes:

    Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.