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  1. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, Carl, München

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    No inter-library loan
    Technische Hochschule Mittelhessen, Hochschulbibliothek Gießen
    No inter-library loan
    Universitätsbibliothek Kassel, Landesbibliothek und Murhardsche Bibliothek der Stadt Kassel
    No inter-library loan
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    No inter-library loan
    Export to reference management software   RIS file
      BibTeX file
    Content information
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446441293; 3446441298
    Other identifier:
    9783446441293
    DDC Categories: 793; 004
    Subjects: Computerspiel; Programmierung; Unity <Spiel-Engine>; C sharp
    Scope: Online-Ressource
    Notes:

    Lizenzpflichtig

  2. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
  3. Spiele entwickeln mit Unity
    3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
    Published: 2014
    Publisher:  Hanser, München

    SPIELE ENTWICKELN MIT UNITY // - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Auf DVD: das Game aus dem Buch mit allen Ressourcen; weitere Beispiele; Videotutorials (Gesamtdauer: 65 Minuten) - Im... more

    Access:
    Resolving-System (lizenzpflichtig)
    Hochschule Aalen, Bibliothek
    E-Book Hanser
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    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
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    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
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    Hochschule für Technik und Wirtschaft Dresden, Bibliothek
    eBook Hanser
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    Hochschule Emden/Leer, Hochschulbibliothek
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    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    eBook Hanser
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    Bibliothek der Hochschule Hannover
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    Bibliothek im Kurt-Schwitters-Forum
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Hanser
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Heidenheim, Bibliothek
    e-Book Hanser-PDA
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    Bibliothek LIV HN Sontheim
    Hanser e-Book
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    Universitätsbibliothek Ilmenau
    Online-Ressource
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    Badische Landesbibliothek
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    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
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    HTWG Hochschule Konstanz Technik, Wirtschaft und Gestaltung, Bibliothek
    eBook Hanser
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    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    eBook Hanser
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    E-Book Hanser
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mannheim, Bibliothek
    eBook Hanser
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    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    eBook Hanser
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    Universitätsbibliothek Mannheim
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mosbach, Bibliothek
    E-Book Hanser
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    Hochschulbibliothek Pforzheim, Bereichsbibliothek Technik und Wirtschaft
    eBook Hanser
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    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    E-Book Hanser
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    Hochschulbibliothek Reutlingen (Lernzentrum)
    eBook
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    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
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    SPIELE ENTWICKELN MIT UNITY // - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Auf DVD: das Game aus dem Buch mit allen Ressourcen; weitere Beispiele; Videotutorials (Gesamtdauer: 65 Minuten) - Im Internet: Zusatzmaterialien und Aktualisierungen Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor ein komplettes Spiel. AUS DEM INHALT // Installation Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche Performance // Spiele erstellen publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. .

     

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      BibTeX file
    Content information
    Volltext (lizenzpflichtig)
    Source: Union catalogues
    Language: German
    Media type: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783446441293; 3446441298
    Other identifier:
    RVK Categories: ST 324
    Series: Hanser eLibrary
    Subjects: Spieleprogrammierung