Nutzungsforschung eSport - Schliée, Marcel (VDM Verlag Dr. Müller, 2008)
Literaturverz. S. 105 - 111. - Hergestellt on demand
Keywords: (Keywords)eSport; (Keywords)Videospiel; (Keywords)Computerspiel; (Keywords)Sportpsychologie; (Keywords)Motiv; (Keywords)Nutzung; (Keywords)Wettbewerb; (Keywords)Nutzungsforschung; (Keywords)Games; (Keywords)professionell