Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 - Richartz, Jonas (Hanser, 2018)
Keywords: (BISAC Subject Heading)COM000000; Epic Games; Konsolenspiele; Spieleentwicklung; Spieleprogrammierung; FBITSPIE: Spieleprogrammierung; INF2017; (Artikeltyp)00100; (Artikelmerkmal)41; (Verlagssektor)55300; (Produktgruppe)65530; Computerspiel; Softwareentwicklung; Unreal Engine 4