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AN/FSQ-7: the computer that shaped the Cold War
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The logician and the engineer
how George Boole and Claude Shannon created the information age -
The logician and the engineer
how George Boole and Claude Shannon created the information age -
Connecting Women
Women, Gender and ICT in Europe in the Nineteenth and Twentieth Century -
Coding for fun
[IT-Geschichte zum Nachprogrammieren ; für Interessierte, Einsteiger und Profis ; große Namen, geniale Ideen, spannende Programme ; Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. ; Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe] -
Coding for Fun
[IT-Geschichte zum Nachprogrammieren] -
Computer Spiel Welten
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Coding for fun
[IT-Geschichte zum Nachprogrammieren ; für Interessierte, Einsteiger und Profis ; große Namen, geniale Ideen, spannende Programme ; Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. ; Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe] -
We are the machine
the computer, the Internet, and information in contemporary German literature -
Der große summende Gott
Geschichten von Denkmaschinen, Computern und Künstlicher Intelligenz -
Digitale Spiele und Geschichte
ein kurzer Leitfaden für Student*innen, Forscher*innen und Geschichtsinteressierte -
Social media archeology and poetics
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Coding for Fun
[IT-Geschichte zum Nachprogrammieren - für Interessierte, Einsteiger und Profis ; - große Namen, geniale Ideen, spannende Programme - Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. - Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe] -
Digitale Spiele und historisches Lernen
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Digitale Spiele und historisches Lernen
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Enter!
das Persönliche im Computer ; [anlässlich der Ausstellung Enter! Das Persönliche im Computer, Stadtmuseum Tübingen, 23. September - 26. November 2006] -
Coding for fun
[IT-Geschichte zum Nachprogrammieren ; große Namen, geniale Ideen, spannende Programme ; Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. ; Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe ; für Intereesierte, Einsteiger und Profis] -
Coding for fun
[IT-Geschichte zum Nachprogrammieren ; große Namen, geniale Ideen, spannende Programme ; Beispiele in Assembler, Smalltalk, Java, Pascal, Prolog u.v.a. ; Computerspiele der 80er Jahre, Turingmaschinen, zelluläre Automaten, Conways Life, AntMe ; für Interessierte, Einsteiger und Profis] -
AN/FSQ-7
the computer that shaped the Cold War -
AN/FSQ-7: the computer that shaped the Cold War
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Textiles Prozessieren
eine Mediengeschichte der Lochkartenweberei -
Connecting Women
Women, Gender and ICT in Europe in the Nineteenth and Twentieth Century -
Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 - 2015
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The logician and the engineer
how George Boole and Claude Shannon created the information age -
Digitale Spiele und Geschichte
ein kurzer Leitfaden für Student*innen, Forscher*innen und Geschichtsinteressierte