Last searches
Results for *
Displaying results 1 to 25 of 59.
-
An aesthetics of narrative performance
transnational theater, literature, and film in contemporary Germany -
Religion und Gegenwartsliteratur
Spielarten einer Liaison -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
"Ich gönne mir das Wort Gott"
Gott und Religion in der Literatur des 21. Jahrhunderts -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Ästhetische Transfers zwischen Literatur und Werbung
-
"Ich gönne mir das Wort Gott"
Annäherungen an Gott in der Gegenwartsliteratur -
"Ich gönne mir das Wort Gott"
Annäherungen an Gott in der Gegenwartsliteratur -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Geschichte - Latenz - Zukunft
zur narrativen Modellierung von Zeit in der Gegenwartsliteratur -
Populäre Musik und Pop-Literatur
zur Intermedialität literarischer und musikalischer Produktionsästhetik in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Spiel-Werke
Perspektiven auf literarische Spiele und Games -
Spiel-Werke
Perspektiven auf literarische Spiele und Games -
Populäre Musik und Pop-Literatur
Zur Intermedialität literarischer und musikalischer Produktionsästhetik in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Spiel-Werke
Perspektiven auf literarische Spiele und Games -
<<An>> aesthetics of narrative performance
transnational theater, literature, and film in contemporary Germany -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Geschichte im Text
Geschichtsbegriff und Historisierungsverfahren in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur -
Geschichte - Latenz - Zukunft
zur narrativen Modellierung von Zeit in der Gegenwartsliteratur -
Spiel-Werke
Perspektiven auf literarische Spiele und Games -
Religion und Gegenwartsliteratur
Spielarten einer Liaison -
Ästhetische Transfers zwischen Literatur und Werbung
-
Populäre Musik und Pop-Literatur
zur Intermedialität literarischer und musikalischer Produktionsästhetik in der deutschsprachigen Gegenwartsliteratur