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Cultures of computer game concerns
the child across families, law, science and industry -
Bedrohung oder Verheißung?
über Medienangst und Medieneuphorie bei digitalen Spielen -
Games user research
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Against flow
video games and the flowing subject -
"The revolution will (not) be gamified" - Marx und das Computerspiel
Eugen Pfister, Tobias Unterhuber (Hrsg.) -
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Dystopische Umgebungen
zur Funktion architektonischer Darstellungen im Computerspiel am Beispiel der BioShock-Serie -
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Fundamentals of game design
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Computers and games
8th international conference, CG 2013, Yokohama, Japan, August 13 - 15, 2013 ; revised selected papers -
Computerspiele und Medienpädagogik
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The play versus story divide in game studies
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Phänomen Let's play-Video
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Retrogame Archeology
Exploring Old Computer Games -
Basics of game design