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Literarische Kinderkultur
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Gamebased learning
clash of realities 2012 ; [the 4th international computer game conference "Clash of Realitites" took place from May 23rd to May 25th 2012 at the Cologne University of Applied Sciences] -
Medienpädagogische Grundbildung in den Studiengängen der Fakultät für Angewandte Sozialwissenschaften an der Fachhochschule Köln
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Spielwelt – Weltspiel
Narration, Interaktion und Kooperation im Computerspiel ; Clash of Realities 2014 ; [5. Internationale Fachkonferenz "Clash of Realities, 7. und 8. Mai 2014] -
Das Innenbild der Außenwelt
Annotationen zu den Kindgestalten im Werk Michael Endes -
Vom Zauber der Märchen
ein pädagogischer Leitfaden zu den Sammlungen der Brüder Grimm -
Der kindliche König
zum Bild des Kindes in den Erzählungen Janusz Korczaks -
Clash of Realities 2010
Computerspiele: Medien und mehr...; [3. International Computer Game Conference "Clash of Realities 2010" (vom 21.4. bis 23.4.2010) ...] -
Spielwelt - Weltspiel
Narration, Interaktion und Kooperation im Computerspiel ; Clash of Realities 2014 -
Clash of Realities 2008
Spielen in digitalen Welten -
Kinderliteratur und Psychoanalyse
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Digitale Spielräume
Basiswissen Computer- und Videospiele -
Medienkompetenz in der Sozialen Arbeit
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Digitale Spielräume
Basiswissen Computer- und Videospiele -
Kinderliteratur und Psychoanalyse
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Jugendliteratur und Revolte
Jugendprotest u. seine Spiegelung in d. Literatur für junge Leser -
Digitale Spielräume
Basiswissen Computer- und Videospiele -
Clash of realities 2008
Spielen in digitalen Welten -
Medienkompetenz in der Sozialen Arbeit
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Clash of realities
Computerspiele und soziale Wirklichkeit ; [ ... Beiträge der ersten International Computer Game Conference Cologne, 22. - 24.3.2006] -
Clash of Realities 2010
Computerspiele: Medien und mehr ... ; [ ... Beiträge der dritten Internationalen Computerspielekonferenz, Köln vom 21.4. bis 23.4.2010] -
Spielwelt – Weltspiel
Narration, Interaktion und Kooperation im Computerspiel ; clash of realities 2014 -
Clash of Realities
Computerspiele und soziale Wirklichkeit -
Medienkompetenz in der Sozialen Arbeit
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Empathie beim Medienerleben
eine Annäherung mit Blick auf die Bildschirmspiele