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  1. Exil in der Schweiz
    Erschienen: 1978
    Verlag:  Reclam jun., Leipzig

    Bundesarchiv, Stasi-Unterlagen-Archiv, Bibliothek
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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Schriftenreihe: Kunst und Literatur im antifaschistischen Exil 1933-1945 ; 2
    Weitere Schlagworte: Kunstwissenschaft/L; Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Literaturwissenschaft/N; Schweiz/C
    Umfang: 446 S., Ill.
  2. Topologien der Bilder
    Beteiligt: Hinterwaldner, Inge (Hrsg.); Juwig. Carsten (Hrsg.); Klemm, Tanja (Hrsg.)
    Erschienen: 2008
    Verlag:  Fink, München

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    Hinweise zum Inhalt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Hinterwaldner, Inge (Hrsg.); Juwig. Carsten (Hrsg.); Klemm, Tanja (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783770547197
    Weitere Schlagworte: Kunstwissenschaft/L; Fotografie/P; Ästhetik/K; Wirkungsforschung/E; Wahrnehmung/E
    Umfang: 374 S.
  3. Zur Psychologie der Kunst
    Autor*in: Arnheim, Rudolf
    Erschienen: 1980
    Verlag:  Ullstein, Frankfurt a.M. [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3548350674
    Schriftenreihe: Ullstein Materialien : Ullstein Buch ; 35067
    Weitere Schlagworte: Ästhetik/K; Kunstwissenschaft/L; Psychologie/I
    Umfang: 288 S., Ill.
  4. Psychologie der Kunst
    das imaginäre Museum
    Autor*in: Malraux, André
    Erschienen: 1947
    Verlag:  Rowohlt, Reinbek b. Hamburg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Schriftenreihe: Rowohlts deutsche Enzyklopädie ; 39
    Weitere Schlagworte: Kunstgeschichte/L; Psychologie/I; Kunstwissenschaft/L; Ästhetik/K
    Umfang: 145 S., Ill.
  5. Was heißt "Darstellen"?
    Erschienen: 1994
    Verlag:  Suhrkamp, Frankfurt a.M.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3518116967
    Schriftenreihe: Edition Suhrkamp ; 1696 : Neue Folge ; 696
    Weitere Schlagworte: Philosophie/I; Soziologie/I; Kunstwissenschaft/L; Literaturwissenschaft/N; Musikwissenschaft/O
    Umfang: 548 S.
  6. Der Symbolbegriff in der Ästhetik und Kunstwissenschaft
    Autor*in: Pochat, Götz
    Erschienen: 1983
    Verlag:  DuMont, Köln

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3770114701
    Schriftenreihe: DuMont-Taschenbücher; 134
    Weitere Schlagworte: Kunstwissenschaft/L; Lexika/U; Ästhetik/K
    Umfang: 244 S.
  7. Sprache des Sehens
    Autor*in: Kepes, Gyorgy
    Erschienen: [1970]
    Verlag:  Kupferberg, Mainz [u.a.]

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    Medientyp: Buch (Monographie)
    Weitere Schlagworte: Wahrnehmungstheorie; Ästhetik/P; Rezeption/E; Wahrnehmung/E; Psychologie/I; Farbe/P; Kunstwissenschaft/L; Werbung/E
    Umfang: 199 S., Ill.
  8. Begegnungen mit der Sowjetunion
    fünf Jahre Glasnost und Perestrojka. Ein Kulturprojekt der Stadt Kassel 1990 ; Programm April-Dezember
    Erschienen: 1990

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    Medientyp: Buch (Monographie)
    Weitere Schlagworte: Wende/C/UdSSR; UdSSR/C; Veranstaltungen/T; Theaterwissenschaft/M; Musikwissenschaft/O; Kunstwissenschaft/L; Literaturwissenschaft/N
    Umfang: 175 S., Ill.
  9. Das forschende Auge
    Kunstbetrachtung und Naturwahrnehmung
    Erschienen: 1994
    Verlag:  Campus, Frankfurt a.M.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3593351552
    Schriftenreihe: Edition Pandora
    Weitere Schlagworte: Wahrnehmungstheorie; Kunstwissenschaft/L; Rezeption/E; Psychologie/I; Ästhetik/K; Wahrnehmung/E
    Umfang: 136 S., Ill.
  10. Der Betrachter ist im Bild
    Kunstwissenschaft und Rezeptionsästhetik
    Beteiligt: Kemp, Wolfgang (Hrsg.)
    Erschienen: 1985
    Verlag:  DuMont, Köln

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    Beteiligt: Kemp, Wolfgang (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3496010886
    Schriftenreihe: DuMont Taschenbücher ; 169
    Weitere Schlagworte: Kunstwissenschaft/L; Rezeption/E; Malerei/L; Plastik/L; Ballett- und Tanzfilm/A; Ästhetik/K
    Umfang: 296 S., Ill.
  11. Kunst als Erfahrung
    Autor*in: Dewy, John
    Erschienen: 1980
    Verlag:  Suhrkamp, Frankfurt a.M.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3518283030
    Weitere Schlagworte: Ästhetik/K; Kunstwissenschaft/L; Philosophie/I; Rezeption/E
    Umfang: 410 S.
  12. Kunst und Technik
    Untersuchungen zu philosophischen Aspekten der Rolle der Technik im künstlerischen Kommunikationszusammenhang
    Autor*in: Grimm, Thomas
    Erschienen: [1982]

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    Medientyp: Dissertation
    Weitere Schlagworte: technische Reproduzierbarkeit; Abschluß- und Hauptprüfungsarbeiten/J; Kommunikationswissenschaft, -forschung/E; Soziologie/I; Ästhetik/K; Kunstwissenschaft/L; Filmwissenschaft/A
    Umfang: 66, 4 S.
    Bemerkung(en):

    Berlin, Humboldt-Univ., M-L Philosophie, Diplomarb., 1982

  13. Crossings
    Kunst zum Hören und Sehen. Kunsthalle Wien 29.5.-13.9. 1998
    Beteiligt: Pilcher, Cathrin (Hrsg.)
    Erschienen: 1998
    Verlag:  Cantz, Ostfildern

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    Beteiligt: Pilcher, Cathrin (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3893224432
    Weitere Schlagworte: Ausstellungen/T; Kunstwissenschaft/L; Musikwissenschaft/O; Bildende Kunst/A; Ästhetik/K
    Umfang: 230 S., Ill. + 1 CD
  14. Film verstehen
    Kunst, Technik, Sprache, Geschichte und Theorie des Films und der Medien. Mit einer Einführung in Multimedia
    Autor*in: Monaco, James
    Erschienen: 2000
    Verlag:  Rowohlt Taschenbuch Verl., Hamburg

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    Beteiligt: Bock, Hans-Michael (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3499606577
    Auflage/Ausgabe: überarb. u. erw. Neuausg.
    Weitere Schlagworte: Kommunikationswissenschaft, -forschung/E; Computer/EDV/E; Kunstwissenschaft/L; Technik/Q; Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Filmwissenschaft/A; Sprache/A; Neue Medien/E; Multimedia/E; Semiotik/A; Ästhetik/A; Ton/A; Filmsyntax/A; Fotografie/P; Bibliografien/R
    Umfang: 699 S., Ill.
  15. Film verstehen
    Kunst, Technik, Sprache, Geschichte und Theorie des Films und der Neuen Medien. Mit einem Lexikon der Fachbegriffe
    Autor*in: Monaco, James
    Erschienen: 2000
    Verlag:  Europa Verl., Hamburg [u.a.]

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  16. Telenoia
    Kritik der virtuellen Bilder
    Beteiligt: Samsonow, Elisabeth von (Hrsg.); Alliez, Eric (Hrsg.)
    Erschienen: 1999
    Verlag:  Turia + Kant, Wien

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    Beteiligt: Samsonow, Elisabeth von (Hrsg.); Alliez, Eric (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3851322177
    Schriftenreihe: Trans Art ; 1
    Weitere Schlagworte: Bewegung; Philosophie/I; Kunstwissenschaft/L; Ästhetik/A; Wahrnehmung/E; Analyse von Filmen/A
    Umfang: 222 S.
  17. Ästhetische Forschung
    Wege durch Alltag, Kunst und Wissenschaft ; zu einem innovativen Konzept ästhetischer Bildung
    Erschienen: 2012
    Verlag:  Tectum Verl., Marburg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783828828940
    Auflage/Ausgabe: 3., geringfügig korr. Aufl.
    Schriftenreihe: Kontext: Kunst - Vermittlung - kulturelle Bildung ; 9
    Weitere Schlagworte: Ästhetische Erziehung ; Ästhetische Wahrnehmung; Ästhetik/K; Ästhetik/A; Wahrnehmung/E; Kunstwissenschaft/L
    Umfang: 316 S., Ill.
  18. Bilder animierter Bewegung
    = Images of animate movement
    Beteiligt: Leyssen, Sigrid (Hrsg.); Rathgeber, Pirkko (Hrsg.)
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Fink, München

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    Beteiligt: Leyssen, Sigrid (Hrsg.); Rathgeber, Pirkko (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch; Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783770556243
    Schriftenreihe: eikones : NFS Bildkritik NCCR Iconic Criticism / hrsg. vom Nationalen Forschungsschwerpunkt Bildkritik an der Universität Basel
    Weitere Schlagworte: Figuren des Gehens ; Oskar Schlemmer ; Kunstkritik ; Bewegung ; Animation; Bildanalyse/A; Bildästhetik/Bildanalyse/H; Wahrnehmung/E; Ästhetik/A; Ästhetik/K; Kongresse und Konferenzen/T; Animationsfilm/F; Kunstwissenschaft/L; Cartoon/F
    Umfang: 379 S., Ill.
  19. Kunst des Forschens
    Praxis eines ästhetischen Denkens
    Beteiligt: Bippus, Elke (Hrsg.)
    Erschienen: 2009
    Verlag:  Diaphanes, Zürich [u.a.]

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    Beteiligt: Bippus, Elke (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783037340806
    Auflage/Ausgabe: 2. Aufl.
    Schriftenreihe: Schriftenreihe des Instituts für Gegenwartskunst ; 4
    Weitere Schlagworte: Kunstproduktion ; Aufsatzsammlung ; Wissenskünste; Bildende Kunst/L; Kunstwissenschaft/L; Ästhetik/K; Philosophie/I; Computer/EDV/E; Künstlerische Forschung/L
    Umfang: 263 S.
  20. Film und Games
    ein Wechselspiel ; [zur Ausstellung Film und Games. Ein Wechselspiel, Deutsches Filmmuseum, Frankfurt am Main, 1. Juli 2015 bis 31. Januar 2016]
    Beteiligt: Lenhart, Eva (Hrsg.); Rauscher, Andreas (Hrsg.)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Bertz + Fischer, Berlin

    Videospiele befinden sich als vergleichsweise junges Medium in einer prägenden Phase ihrer Entwicklung. Ähnlich wie der Film in seinen Anfängen, etablieren sich Games im Augenblick als ernst zu nehmendes, von einem immer größeren Publikum... mehr

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    Videospiele befinden sich als vergleichsweise junges Medium in einer prägenden Phase ihrer Entwicklung. Ähnlich wie der Film in seinen Anfängen, etablieren sich Games im Augenblick als ernst zu nehmendes, von einem immer größeren Publikum wahrgenommenes Kulturgut. Die Aufnahme bedeutender Spiele in die Sammlung des New Yorker Museum of Modern Art im Jahr 2012 trug zu der längst überfälligen Anerkennung bei. Dieser Katalog versteht sich als anschaulicher Dialog zwischen Theorie und Praxis. Er widmet sich mit internationalen Beiträgen aus fachübergreifender Perspektive den wechselseitigen ästhetischen Einflüssen von Filmen und Videospielen. Zu Wort kommen Experten aus den Bereichen Filmwissenschaft, Game Studies, Kunst- und Kulturwissenschaft, Medienwissenschaft und -pädagogik. Beiträge von Journalisten wie Boris Schneider-Johne und Petra Fröhlich liefern Hintergrundinformationen und essayistische Reflexionen. Interviews mit Spieleentwicklern wie Jordan Mechner und Ron Gilbert sowie Filmregisseuren wie Paul W.S. Anderson beleuchten die Wechselwirkungen von Film und Games aus praktischer Perspektive und bieten weitreichende Einblicke. Einige der untersuchten Themen sind die historische Entwicklung beider Medien, Adaptionsprozesse, Perspektiven des Transmedia Storytelling, Ästhetik von Kamera, Architektur und Set Design sowie Musik und Soundgestaltung, Genderstereotype, Creative Gaming, Game Art und die archivarische Aufbereitung von Videospielen. [Verlagsmeldung]

     

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  21. Vorstellungskraft
    Beteiligt: Mattl, Siegfried (Hrsg.); Schulte, Christian (Hrsg.)
    Erschienen: 2014
    Verlag:  Transcript, Bielefeld

    Vorstellungs- oder Einbildungskraft bezeichnet die Fähigkeit zur Erzeugung innerer Bilder, die entweder Wahrnehmungen erinnernd reproduzieren oder produktiv Gegebenheiten überschreiten. Vorstellungen konstruieren imaginativ zukünftige Szenarien oder... mehr

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    Vorstellungs- oder Einbildungskraft bezeichnet die Fähigkeit zur Erzeugung innerer Bilder, die entweder Wahrnehmungen erinnernd reproduzieren oder produktiv Gegebenheiten überschreiten. Vorstellungen konstruieren imaginativ zukünftige Szenarien oder erzeugen - wie in der Kunst - ästhetische Alterität. Die interdisziplinären Beiträge dieser Ausgabe der ZfK untersuchen Figurationen und Agenturen des Imaginären: von den Reliquien des Mittelalters über Rauminszenierungen der Moderne, dem frühen Amateurfilmdiskurs bis hin zur Techno Security. Der Debattenteil befasst sich unter dem Titel »Transparenz und Geheimnis« mit medien- und kulturwissenschaftlichen Zugängen zu Dispositiven der Überwachung. [Verlagsmeldung]

     

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    http://d-nb.info/1051181232/04 (Inhaltsverzeichnis)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Mattl, Siegfried (Hrsg.); Schulte, Christian (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783837628692
    Schriftenreihe: Zeitschrift für Kulturwissenschaften ; 2/2014
    Weitere Schlagworte: Alexander Kluge ; Imagination ; Kulturwissenschaften ; Bildforschung ; Visual Culture Studies ; Big Data ; Überwachung; Wahrnehmung/E; Bildästhetik/Bildanalyse/H; Bildanalyse/A; Rezeption/E; Kunstwissenschaft/L; Amateurfilm/B; Fotografie/P; Oper/Operette/O; Kulturgeschichte/I; Philosophie/I; Ästhetik/A; Ästhetik/P; Bildwissenschaft/L
    Umfang: 130 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Literaturangaben

  22. Bild und Interface
    zur sinnlichen Wahrnehmung digitaler Visualität
    Beteiligt: Grabbe, Lars C. (Hrsg.)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Büchner-Verl., Darmstadt

    Völlig neue Bild- und Erfahrungswelten versprechen die jüngsten Produkte der Medienindustrie ihren Usern. Euphorisch investieren Google, Microsoft und Co. Unsummen in digitale Medientechnologien wie Virtual-Reality-Displays. Jeder Blockbuster muss in... mehr

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    Völlig neue Bild- und Erfahrungswelten versprechen die jüngsten Produkte der Medienindustrie ihren Usern. Euphorisch investieren Google, Microsoft und Co. Unsummen in digitale Medientechnologien wie Virtual-Reality-Displays. Jeder Blockbuster muss in 3D gedreht werden. Entwicklungen wie diese verdeutlichen nicht nur den hohen Stellenwert, der sowohl der technologischen Seite als auch den ästhetischen Strategien visueller Medien zukommt. Sie werfen auch eine Reihe von Fragen auf: Wie adressieren multimodale Medienarrangements die Sinne der Rezipienten? Welche Rolle spielen Technologie und Wahrnehmung bei der Modellierung von Bildwirkungen? Um diese Fragen zu beantworten, legt der vorliegende Band den Fokus auf die Analyse medialer Interfaces. Konzentrierte sich die Bewegtbilder-Reihe bislang auf den Film, widmet sich Bild und Interface auch interaktiven Digital- und Computerspielbildern. Dadurch sollen weitere Bausteine einer kritischen Bewegtbildwissenschaft herausgearbeitet werden. [Verlagsmeldung]

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Grabbe, Lars C. (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783941310438
    Übergeordneter Titel:
    Schriftenreihe: Büchner Bewegtbilder
    Weitere Schlagworte: Bewegtbildwissenschaft ; Bildmedien; Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Filmwissenschaft/A; Medien- und Kommunikationsforschung/E; Rezeption/E; Wahrnehmung/E; Wirkungsforschung/E; Computer/EDV/E; Ästhetik/A; Digitaler Film/G; Drei-D-Film/Q; Computerspiele/E; Interaktive Medien/E; Kunstwissenschaft/L; Kongresse und Konferenzen/T; Bildwissenschaft/L
    Umfang: 209 S., Ill., graph. Darst.
    Bemerkung(en):

    Tagung "Bewegtbilder 2013: Interfaces und Dispositive von (interaktiven) Bewegtbildern, Fachhochschule Kiel

  23. André Malraux und das imaginäre Museum
    die Weltkunst im Salon
    Erschienen: 2014
    Verlag:  C.H. Beck, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783406659881
    Weitere Schlagworte: Kulturanthropologie; Kunstwissenschaft/L; Kulturgeschichte/I; Ästhetik/K; Museen/T; Psychologie/I
    Umfang: 231 Seiten, Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Literaturverzeichnis: Seite 217-229

  24. Film Bild Kunst
    visuelle Ästhetik des vorklassischen Stummfilms
    Beteiligt: Schweinitz, Jörg (Hrsg.); Wiegand, Daniel (Hrsg.)
    Erschienen: 2015
    Verlag:  Schüren, Marburg

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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schweinitz, Jörg (Hrsg.); Wiegand, Daniel (Hrsg.)
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9783894728359
    Schriftenreihe: Zürcher Filmstudien ; 35
    Weitere Schlagworte: Film-, Fernseh- und Mediengeschichte/C; Stummfilm/C; Ästhetik/A; Bildanalyse/A; Rezeption/E; Filmwissenschaft/A; Kunstwissenschaft/L; Dramaturgie/A; Krieg/A; Bildwissenschaft/L; Malerei/L
    Umfang: 336 Seiten, Illustrationen
  25. Crux Scenica
    eine Kulturgeschichte der Szene von Aischylos bis YouTube
    Erschienen: 2016
    Verlag:  transcript, Bielefeld

    Verschiedene Wissenschaften und Künste arbeiten seit langem mit Begriff und Technik der Szene – das Theater ebenso wie der Film, die Psychoanalyse ebenso wie die Soziologie. Aber was steckt hinter diesem (Allerwelts-)Begriff und was leistet er? Wie... mehr

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    Verschiedene Wissenschaften und Künste arbeiten seit langem mit Begriff und Technik der Szene – das Theater ebenso wie der Film, die Psychoanalyse ebenso wie die Soziologie. Aber was steckt hinter diesem (Allerwelts-)Begriff und was leistet er? Wie organisiert die theateraffine Form der Szene bis heute sprachlich und technisch unsere Vorstellungen, Wahrnehmungen, Unterhaltungen, Fachsprachen oder Kunstwerke? Wie hat man sich diese Wechselwirkung zwischen einem Begriff einerseits und technischen Medien oder sogar einem immateriellen Gedanken- und Bilderstrom andererseits vorzustellen? [Verlagsmeldung]

     

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