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  1. Windows XP Professional
    Grundlagen und Strategien für den Einsatz am Arbeitsplatz und im Netzwerk
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Hessisches BibliotheksInformationsSystem hebis
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3446221565
    RVK Klassifikation: ST 261 W34 ; ST 261 ; ST 267 ; ST 281
    Auflage/Ausgabe: 2., überarb. Aufl.
    Schlagworte: Windows XP Professional Edition
    Umfang: 1397 S., Ill., 25 cm
    Bemerkung(en):

    URL-Verz. S. 1361 - 1364

    Online-Service zum Buch unter der Adresse www.winxp.comzept.de verfügbar

  2. Android 4
    Apps entwickeln mit dem Android SDK
    Erschienen: [2012]; © 2012
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3836219484; 9783836219488
    Weitere Identifier:
    9783836219488
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 232 ; ST 250 ; ST 261
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage
    Schriftenreihe: Galileo computing
    Schlagworte: Android 4; App <Programm>; Programmierung; ; Java Standard Edition 6;
    Umfang: 446 Seiten, Illustrationen, Diagramme, 24 cm
    Bemerkung(en):

    Weitere Titelzusätze auf dem Umschlag: "60 Apps als Vorlagen - Apps für Smartphones und Tablets entwickeln - von der Idee bis zur Veröffentlichung - inkl. Multimedia, GPS, Kalender, GUIs, Multitasking u.v.m."

    Auf der DVD-ROM-Beilage: 60 Beispiel-Apps, alle Entwicklungstools, Video-Training "Eine Notizzettel-App programmieren", Java-Kompendium

    Hier auch später erschienene, unveränderte Nachdrucke

  3. Inside Windows Script Host
    [Windows Script Host 5.6 für Power-User, Programmierer und Administratoren]
    Autor*in: Born, Günter
    Erschienen: c2002
    Verlag:  Microsoft Press, Unterschleißheim

    Geheimes Staatsarchiv Preußischer Kulturbesitz, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3860636731
    Weitere Identifier:
    9783860636732
    RVK Klassifikation: ST 250 ; ST 250 ; ST 261 ; ST 261 ; ST 263 ; ST 281
    Auflage/Ausgabe: 3. Aufl.
    Schriftenreihe: Fachbibliothek
    Schlagworte: Windows Scripting Host 5.6
    Umfang: XIX, 857 S, Ill., graph. Darst
    Bemerkung(en):

    CD-ROM u.d.T.: Born, Günter: Inside Windows Scripting Host

    1. Aufl. u.d.T.: Born, Günter: Inside Windows Scripting Host

    Literaturverz. S. 835

  4. Microsoft Windows xp Professional auf einen Blick
    [mit Trouble-shooting-Tipps ; die visuelle Referenz kompakt, direkt, klar]
    Autor*in: Thiemann, Uwe
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Microsoft Press, Unterschleißheim

    Fachhochschule Potsdam, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3860638955
    RVK Klassifikation: ST 261
    Schlagworte: Windows XP Professional Edition
    Umfang: getr. Zählung, Ill.
  5. Windows Scripting lernen
    anfangen, anwenden, verstehen ; [Windows Script Host und Visual Basic Script]
    Beteiligt: Schwichtenberg, Holger (Hrsg.)
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Addison-Wesley, München [u.a.]

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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Schwichtenberg, Holger (Hrsg.)
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3827321700
    Weitere Identifier:
    9783827321701
    RVK Klassifikation: ST 261
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schriftenreihe: Die Lernen-Reihe
    Schlagworte: Windows Scripting Host 5.6; VisualBASIC Script 5.6;
    Umfang: 461 S., Ill., 24 cm
  6. Windows Vista Home
    Konfiguration, Kommunikation, Lösungen ; [für Basic Premium und Ultimate]
    Autor*in: Joos, Thomas
    Erschienen: 2007
    Verlag:  Markt-und-Technik-Verl., München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783827241023; 3827241022
    Weitere Identifier:
    9783827241023
    RVK Klassifikation: ST 261
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: Kompendium
    Schlagworte: Windows Vista Home Basic; ; Windows Vista Home Premium; ; Windows Vista;
    Umfang: 925 S., zahlr. Ill., 25 cm
  7. Windows scripting
    automatisierte Systemadministration mit Visual Basic/VBScript und COM/.NET ; [für Entwicklung und Administratoren]
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Addison-Wesley, München [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3827318432
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Aufl.
    Schriftenreihe: win.tec
    Schlagworte: VisualBASIC Script;
    Umfang: 996 S., Ill., 24 cm
  8. Programming Microsoft Windows CE
    [core reference]
    Erschienen: 2001
    Verlag:  Microsoft Press, Redmond, Wash.

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0735614431
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 281
    Auflage/Ausgabe: 2. ed.
    Schlagworte: Operating systems (Computers); Microsoft Windows (Computer file)
    Umfang: XXIX, 998 S., Ill.
  9. Citrix Metaframe und Windows Terminal Services
    [Aufbau von Serverfarmen ; MetaFrame: Installation und Konfiguration ; Projektunterstützung: die Einführung von Citrix im Unternehmen]
    Autor*in: Dreyer, Carsten
    Erschienen: 2003
    Verlag:  mitp, Bonn

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3826613031
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schlagworte: Citrix MetaFrame; Windows NT 4.0 Terminal Server; Anwendungsdienstanbieter; ; Citrix MetaFrame; Windows 2000 Terminal Server; Anwendungsdienstanbieter; ; Citrix MetaFrame; Windows 2003 Terminal Server; Anwendungsdienstanbieter;
    Umfang: 515 S., Ill.
  10. Windows Scripting lernen
    von Windows Script Host und Visual Basic Script bis zur Windows PowerShell
    Erschienen: 2010
    Verlag:  Addison-Wesley, München [u.a.]

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9783827329103
    Weitere Identifier:
    9783827329103
    RVK Klassifikation: ST 231 ; ST 261
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte Aufl.
    Schriftenreihe: net.com
    Schlagworte: Windows Scripting Host; ; VisualBASIC Script; ; Windows PowerShell;
    Umfang: 495 S., Ill., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Literaturverz. u. Linksammlung S. 479 - 481

  11. Windows XP Professional
    Grundlagen und Strategien für den Einsatz am Arbeitsplatz und im Netzwerk
    Erschienen: 2006
    Verlag:  Hanser, München [u.a.]

    Die XP-Bibel Ausführliche Anleitungen zur individuellen Kon. guration Anschauliche Darstellung von Verwaltungsaufgaben Kritische Untersuchung sicherheitsrelevanter Funktionen Detaillierte Hintergrundinformationen zum besseren Verständnis Zahlreiche... mehr

     

    Die XP-Bibel Ausführliche Anleitungen zur individuellen Kon. guration Anschauliche Darstellung von Verwaltungsaufgaben Kritische Untersuchung sicherheitsrelevanter Funktionen Detaillierte Hintergrundinformationen zum besseren Verständnis Zahlreiche Skripte zur Administrationsautomatisierung Windows XP ist ein außerordentlich komplexes Betriebssystem. Anwender wie auch Pro. s benötigen fundierte Systemkenntnisse, um die zahlreichen Funktionen korrekt einzurichten und perfekt zu beherrschen. Diese Kenntnisse vermittelt das vorliegende Buch. Gezeigt wird Windows XP Professional in typischen Einsatzszenarien: Als leistungsfähige Workstation, im Netzwerk mit oder ohne Active Directory, als kleiner Intranet-Server und universeller Arbeitsplatzcomputer. Die Darstellung reicht dabei bis auf die tiefste, vom Administrator beherrschbare Ebene. Neben den Administrationsanleitungen erläutern die Autoren wichtige Grundlagen und Hintergründe. So wird nicht nur das „Wie", sondern auch das „Warum" eingehend erklärt. Einzigartig ist das Verweissystem, mit dessen Hilfe Informationen schnell und sicher gefunden werden können. Damit eignet sich das Buch auch hervorragend als Nachschlagewerk. Die AutorenUwe Bünning beschäftigt sich seit Jahren mit der Vernetzung Windows-basierter Systeme und hat sich mit seinen Büchern zu Microsofts Windows Server und Windows XP einen Namen gemacht. Jörg Krause ist neben seiner Tätigkeit als Programmierer, Entwickler und Trainer im Web- und Programmierumfeld seit vielen Jahren erfolgreicher Fachbuchautor u.a. zu den Themen Windows, PHP und ASP.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 3446406298; 9783446406292
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 267
    Auflage/Ausgabe: 4., aktualis. Aufl.
    Schlagworte: Windows XP Professional Edition;
    Umfang: 1456 S., graph. Darst.
  12. Windows XP home edition
    kompakt, komplett, kompetent ; [auf CD-ROM: Tools und Utilities zu Windows XP, die das Betriebssystem erheblich aufwerten - Internet-Programmsammlung - aktuelle Virenscanner]
    Erschienen: 2002
    Verlag:  Markt+Technik-Verl, München

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3827264774
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: Jubiläumsausgabe
    Schriftenreihe: M + T magnum
    Schlagworte: Windows XP Home Edition;
    Umfang: 768 S, Ill., graph. Darst, 24 cm
  13. Beginning Android 4 Games Development
    Autor*in: Zechner, Mario
    Erschienen: 2011; ©2011
    Verlag:  Apress L. P., Berkeley, CA

    Aims to be first Android 4 Games book to market Updates this strong or bestselling Android games book Android technology is hot and now the world's leading mobile platform, according to Gartner. Title Page -- Copyright Page -- Contents at a Glance --... mehr

    Zugang:
    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Hochschulbibliothek Friedensau
    Online-Ressource
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    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook ProQuest
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    Aims to be first Android 4 Games book to market Updates this strong or bestselling Android games book Android technology is hot and now the world's leading mobile platform, according to Gartner. Title Page -- Copyright Page -- Contents at a Glance -- Table of Contents -- About the Authors -- Acknowledgments -- Introduction -- A Word About the Target Audience -- How This Book Is Organized -- Getting the Source Code -- Chapter 1: Android, the New Kid on the Block -- A Brief History of Android -- Fragmentation -- The Role of Google -- The Android Open Source Project -- The Android Market -- Challenges, Device Seeding, and Google I/O -- Android's Features and Architecture -- The Kernel -- The Runtime and Dalvik -- System Libraries -- The Application Framework -- The Software Development Kit -- The Developer Community -- Devices, Devices, Devices! -- Hardware -- The Range of Devices -- The Minimum Practical Target -- Cutting-Edge Devices -- The Future: Next Generation -- Game Controllers -- Compatibility Across All Devices -- Mobile Gaming Is Different -- A Gaming Machine in Every Pocket -- Always Connected -- Casual and Hardcore -- Big Market, Small Developers -- Summary -- Chapter 2: First Steps with the Android SDK -- Setting Up the Development Environment -- Setting Up the JDK -- Setting Up the Android SDK -- Installing Eclipse -- Installing the ADT Eclipse Plug-In -- A Quick Tour of Eclipse -- Helpful Eclipse Shortcuts -- Hello World, Android Style -- Creating the Project -- Exploring the Project -- Writing the Application Code -- Running and Debugging Android Applications -- Connecting a Device -- Creating an Android Virtual Device -- Running an Application -- Debugging an Application -- LogCat and DDMS -- Using ADB -- Summary -- Chapter 3: Game Development 101 -- Genres: To Each One's Taste -- Casual Games -- Puzzle Games -- Action and Arcade Games -- Tower-Defense Games -- Innovation -- Game Design: The Pen Is Mightier Than the Code -- Core Game Mechanics -- A Story and an Art Style -- Screens and Transitions.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Green, Robert (MitwirkendeR)
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781430239888
    RVK Klassifikation: ST 261 ; ST 320 ; ST 324 ; ST 326
    Schlagworte: Android (Electronic resource); Application software -- Development; Open source software; Mobile games; Android (Electronic resource); Application software ; Development..; Open source software..; Mobile games; Electronic books
    Umfang: 1 online resource (684 pages)
    Bemerkung(en):

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

    Title Page; Copyright Page; Contents at a Glance; Table of Contents; About the Authors; Acknowledgments; Introduction; A Word About the Target Audience; How This Book Is Organized; Getting the Source Code; Chapter 1: Android, the New Kid onthe Block; A Brief History of Android; Fragmentation; The Role of Google; The Android Open Source Project; The Android Market; Challenges, Device Seeding, and Google I/O; Android's Features and Architecture; The Kernel; The Runtime and Dalvik; System Libraries; The Application Framework; The Software Development Kit; The Developer Community

    Devices, Devices, Devices!Hardware; The Range of Devices; The Minimum Practical Target; Cutting-Edge Devices; The Future: Next Generation; Game Controllers; Compatibility Across All Devices; Mobile Gaming Is Different; A Gaming Machine in Every Pocket; Always Connected; Casual and Hardcore; Big Market, Small Developers; Summary; Chapter 2: First Steps with the Android SDK; Setting Up the Development Environment; Setting Up the JDK; Setting Up the Android SDK; Installing Eclipse; Installing the ADT Eclipse Plug-In; A Quick Tour of Eclipse; Helpful Eclipse Shortcuts; Hello World, Android Style

    Creating the ProjectExploring the Project; Writing the Application Code; Running and Debugging Android Applications; Connecting a Device; Creating an Android Virtual Device; Running an Application; Debugging an Application; LogCat and DDMS; Using ADB; Summary; Chapter 3: Game Development 101; Genres: To Each One's Taste; Casual Games; Puzzle Games; Action and Arcade Games; Tower-Defense Games; Innovation; Game Design: The Pen Is Mightier Than the Code; Core Game Mechanics; A Story and an Art Style; Screens and Transitions; Code: The Nitty-Gritty Details; Application and Window Management

    InputFile I/O; Audio; The Physics of Sound; Recording and Playback; Audio Quality and Compression; In Practice; Graphics; Of Rasters, Pixels, and Framebuffers; Vsync and Double-Buffering; What Is Color?; Color Models; Encoding Colors Digitally; Image Formats and Compression; Alpha Compositing and Blending; In Practice; The Game Framework; The Game and Screen Interfaces; A Simple Example; Frame Rate-Independent Movement; Summary; Chapter 4: Android for Game Developers; Defining an Android Application: The Manifest File; The Element; The Element; The Element; The Element; The Element

    The ElementAndroid Game Project Setup in Ten Easy Steps; Market Filters; Defining the Icon of Your Game; Android API Basics; Creating aTest Project; The AndroidBasicsStarter Activity; Starting Activities Programmatically; Creating the Test Activities; The Activity Life Cycle; In Theory; In Practice; Input Device Handling; Getting (Multi-)Touch Events; Processing Single-Touch Events; Processing Multitouch Events; Pointer IDs and Indices; The Action Mask and More Event Types; In Practice; Processing Key Events; Reading the Accelerometer State; Reading the Compass State; File Handling

    Reading Assets

  14. Beginning Android Tablet Games Programming
    Autor*in: Kerfs, Jeremy
    Erschienen: 2011; ©2011
    Verlag:  Apress L. P., Berkeley, CA

    First book on Android Tablet Games Programming Explores touch screen programming for games Introduces in-app marketing for games programmers Teaches games programming from Pong to artificial intelligence Introduces multicore programming on the... mehr

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    Aggregator (lizenzpflichtig)
    Hochschulbibliothek Friedensau
    Online-Ressource
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    Hochschule für Wirtschaft und Umwelt Nürtingen-Geislingen, Bibliothek Nürtingen
    eBook ProQuest
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    First book on Android Tablet Games Programming Explores touch screen programming for games Introduces in-app marketing for games programmers Teaches games programming from Pong to artificial intelligence Introduces multicore programming on the Android operating system. Title Page -- Copyright Page -- Contents at a Glance -- Table of Contents -- About the Author -- About the Technical Reviewer -- Acknowledgments -- CHAPER 1 Setting Up Android 3.0 Java Development -- What Is Android? -- The Beginnings of Android -- Android 3.0 Features -- What You Need to Create Android Games -- What You Need to Know -- What You Need for a Platform -- Setting Up Your Android Tablet Programming Environment -- Installing the Java JDK -- Installing the Eclipse IDE -- Installing the Android SDK -- Adding Android Tools and a Virtual Device to Eclipse -- Putting Your Tools to the Test -- Creating an Android Project -- Exploring the Android Project in Eclipse -- Creating a Virtual Android Device -- Running the App -- Making Your First Changes to the App -- Summary -- CHAPTER 2 Creating Simple Games with Sprites and Movement -- Working with Images -- Creating a Image Display Surface -- How the Android View Class Works -- How Android Renders Images -- Rendering an Image -- Working with Sprites -- Rendering Sprites -- Building a Game Loop -- Creating a Sprite -- Running a Game -- Getting a Professional Look -- Implementing Timing and Complex Motion -- Detecting Collisions -- Summary -- CHAPTER 3 Gathering User Input -- Understanding Tablet Input Options -- Understanding Tablet Input -- Responding to Touch -- Responding to Gestures -- Using Input Queues -- Responding to Sensor Data -- Using Sensor Data -- Summary -- CHAPTER 4 Adding Sound Effects, Music, andVideo -- Getting Ready for Sounds -- Finding and Adding Sound Effects -- Playing a Sound Effect -- Managing Multiple Sound Effects -- Matching Sound Effects to Events -- Adding Music -- Adding Video -- Managing Music -- Summary -- CHAPTER 5 One-Player Game with Obstacles -- Planning a One-Player Game: AllTogether -- Building the One-Player Game -- Upgrading the Game Sprites.

     

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    Volltext (lizenzpflichtig)
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781430238539
    RVK Klassifikation: ST 232 ; ST 261 ; ST 326
    Schlagworte: Android (Electronic resource); Application software -- Development; Mobile games; Android (Electronic resource); Application software ; Development..; Mobile games; Electronic books
    Umfang: 1 online resource (196 pages)
    Bemerkung(en):

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

    Title Page; Copyright Page; Contents at a Glance; Table of Contents; About the Author; About the Technical Reviewer; Acknowledgments; CHAPER 1 Setting Up Android 3.0 Java Development; What Is Android?; The Beginnings of Android; Android 3.0 Features; What You Need to Create Android Games; What You Need to Know; What You Need for a Platform; Setting Up Your Android Tablet Programming Environment; Installing the Java JDK; Installing the Eclipse IDE; Installing the Android SDK; Adding Android Tools and a Virtual Device to Eclipse; Putting Your Tools to the Test; Creating an Android Project

    Exploring the Android Project in EclipseCreating a Virtual Android Device; Running the App; Making Your First Changes to the App; Summary; CHAPTER 2 Creating Simple Games with Sprites and Movement; Working with Images; Creating a Image Display Surface; How the Android View Class Works; How Android Renders Images; Rendering an Image; Working with Sprites; Rendering Sprites; Building a Game Loop; Creating a Sprite; Running a Game; Getting a Professional Look; Implementing Timing and Complex Motion; Detecting Collisions; Summary; CHAPTER 3 Gathering User Input; Understanding Tablet Input Options

    Understanding Tablet InputResponding to Touch; Responding to Gestures; Using Input Queues; Responding to Sensor Data; Using Sensor Data; Summary; CHAPTER 4 Adding Sound Effects, Music, andVideo; Getting Ready for Sounds; Finding and Adding Sound Effects; Playing a Sound Effect; Managing Multiple Sound Effects; Matching Sound Effects to Events; Adding Music; Adding Video; Managing Music; Summary; CHAPTER 5 One-Player Game with Obstacles; Planning a One-Player Game: AllTogether; Building the One-Player Game; Upgrading the Game Sprites; Adding Finer Motion Control

    Detecting Collisions Between SpritesAdding Multiple Sprites; Adding Images for the Sprites; Adding a Reward for Winning the Game; Tracking the State of Game Sprites; Summary; CHAPTER 6 A Ball and Paddle Game; Getting Started; Gathering Game Resources; Creating a New Project; Preparing the Game Environment; Modifying SpriteObject.java; Modifying GameView.java; Adding Collision Detection and Event Handling; Adding Touch, Sound, and Rewards; Adding Touch Control of the Paddle; Adding Sound; Instantiating the Blocks; Removing Dead Blocks; Summary; CHAPTER 7 Building a Two-Player Game

    Understanding Multiplayer GamesMultiplayer Games through a Server; Multiplayer Games with Peer-to-Peer; Choosing a Multiplayer Method; Building a Two-Player Peer-to-Peer Game; Adding Bluetooth Connections; Managing Bluetooth Connections; Adapting the Game Code for Two Players; Testing the Game; Summary; CHAPTER 8 A One-Player Strategy Game; Part I: Building the Game; Introducing Harbor Defender; Assembling Harbor Defender; Constructing the Pier; Adding the Ground and Castle; Creating the Boats; Adding Cannons; Adding Images; Debugging Harbor Defender; Summary

    CHAPTER 9 A One-Player Strategy Game

  15. Android-Apps entwickeln mit Java
    Autor*in: Post, Uwe
    Erschienen: 2020; ©2021
    Verlag:  Rheinwerk Verlag, Bonn

    Intro -- Vorwort -- Materialien zum Buch -- 1 Einleitung -- 1.1 Für wen ist dieses Buch? -- 1.1.1 Magie? -- 1.1.2 Große Zahlen -- 1.1.3 Technologie für alle -- 1.1.4 Die Grenzen der Physik -- 1.2 Unendliche Möglichkeiten -- 1.2.1 Baukasten -- 1.2.2... mehr

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    E-Book Rheinwerk
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    Hochschule Emden/Leer, Hochschulbibliothek
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    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
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    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF 2021
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    Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth, Campus Wilhelmshaven, Bibliothek
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    Intro -- Vorwort -- Materialien zum Buch -- 1 Einleitung -- 1.1 Für wen ist dieses Buch? -- 1.1.1 Magie? -- 1.1.2 Große Zahlen -- 1.1.3 Technologie für alle -- 1.1.4 Die Grenzen der Physik -- 1.2 Unendliche Möglichkeiten -- 1.2.1 Baukasten -- 1.2.2 Spiel ohne Grenzen -- 1.2.3 Alles geht -- 1.3 Was ist so toll an Android? -- 1.3.1 Magic Earth Navigation &amp -- Karten -- 1.3.2 Sky Map -- 1.3.3 c:geo -- 1.3.4 barcoo - QR Scanner -- 1.3.5 Öffi -- 1.3.6 Sprachsuche -- 1.3.7 Cut the Rope -- 1.3.8 Asphalt Nitro -- 2 Ist Java nicht auch eine Insel? -- 2.1 Warum Java? -- 2.2 Grundlagen -- 2.2.1 Objektorientierung - Klassen und Objekte -- 2.2.2 Konstruktoren -- 2.3 Pakete -- 2.3.1 Packages deklarieren -- 2.3.2 Klassen importieren -- 2.4 Klassen implementieren -- 2.4.1 Attribute -- 2.4.2 Methoden -- 2.4.3 Zugriffsbeschränkungen -- 2.4.4 Eigene Konstruktoren -- 2.4.5 Lokale Variablen -- 2.5 Daten verwalten -- 2.5.1 Listen -- 2.5.2 Schleifen -- 2.6 Vererbung -- 2.6.1 Basisklassen -- 2.6.2 Polymorphie -- 3 Vorbereitungen -- 3.1 Was brauche ich, um zu beginnen? -- 3.2 Schritt 1: Android Studio installieren -- 3.3 Schritt 2: Das Android SDK -- 3.4 Ein neues App-Projekt anlegen -- 3.5 Android Studio mit dem Handy verbinden -- 3.6 Fehlersuche -- 3.6.1 Einen Stacktrace lesen -- 3.6.2 Logging einbauen -- 3.6.3 Schritt für Schritt debuggen -- 4 Die erste App -- 4.1 Sag »Hallo«, Android! -- 4.1.1 Die »MainActivity« -- 4.1.2 Der erste Start -- 4.2 Bestandteile einer Android-App -- 4.2.1 Activities anmelden -- 4.2.2 Permissions -- 4.2.3 Ressourcen -- 4.2.4 Generierte Dateien -- 4.2.5 Die Build-Skripte -- 4.3 Benutzeroberflächen bauen -- 4.3.1 Layout bearbeiten -- 4.3.2 String-Ressourcen -- 4.3.3 Layout-Komponenten -- 4.3.4 Weitere visuelle Komponenten -- 4.4 Buttons mit Funktion -- 4.4.1 Der »OnClickListener« -- 4.4.2 Den »Listener« implementieren.

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9783836278232
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 9. aktualisierte Auflage
    Schlagworte: Electronic books; Android 3
    Umfang: 1 Online Ressource (439 Seiten), Illustrationen
    Bemerkung(en):

    Description based on publisher supplied metadata and other sources

  16. Windows Scripting lernen
    anfangen, anwenden, verstehen ; [Windows Script Host und Visual Basic Script]
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Addison-Wesley, München [u.a.]

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    $BCh 1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 04 B 5628
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    105 A 50040
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Kj 8197
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Cdr 1473
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliotheksservice-Zentrum Baden-Württemberg, Standort Stuttgart, Zentralkatalog
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 50027
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Anhalt , Hochschulbibliothek
    CSP 50027
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes, Bibliothek / Bereich Waldhausweg
    storniert
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek Stuttgart
    5H 2989(2)
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3827321700
    Weitere Identifier:
    9783827321701
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schriftenreihe: Die Lernen-Reihe
    Schlagworte: Windows Scripting Host 5.6; VisualBASIC Script 5.6;
    Umfang: 461 S, graph. Darst, 24 cm
  17. Microsoft Windows XP Home Edition - das Handbuch
    [mit Service Pack 2 und Bonus-Software]
    Autor*in: Born, Günter
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Microsoft Press, Unterschleißheim

    Universitätsbibliothek Braunschweig
    2926-7811
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Braunschweig
    2838-3945
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 1688
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Ilmenau
    INF ST 261 W34 B736 M626 X1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 386063190X; 386645113X; 9783866451131
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: Ausg. 2005
    Schriftenreihe: Insider-Wissen - praxisnah und kompetent
    Schlagworte: Windows XP Home Edition;
    Umfang: XXIV, 999 S, Ill, 24 cm
  18. Integrationshandbuch Microsoft-Netzwerk
    [Windows Server 2003, Small Business Server, ADS, Exchange Server, Windows XP und Office 2003 ; Lösungen für Unternehmen und Behörden ; von der Testumgebung zur Pilotierung]
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

    Staats- und Universitätsbibliothek Bremen
    com 704/16(2)
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Universität Hamburg, Universitätsbibliothek
    2816-6146
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 04 B 8043
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Bc 7794
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Kiel, Zentralbibliothek
    Cdr 3013
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Otto-von-Guericke-Universität, Universitätsbibliothek
    2005.01417:1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TWM 125 656/2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Osnabrück, Bibliothek Campus Westerberg
    TWM 125 656/2+1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universität Potsdam, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    EIC 740 0130-01
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Harz, Hauptbibliothek, Standort Wernigerode / Harz
    EIC 740 0130-02
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften, Bibliothek
    IT H 065
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3898425258
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 2. Aufl
    Schriftenreihe: Galileo computing
    Schlagworte: Rechnernetz; Systemverwaltung; Netzwerkverwaltung; ; Rechnernetz; Windows 2000 Server; Active Directory; ; Rechnernetz; Windows 2000 Server; ; Rechnernetz; Windows XP Professional Edition;
    Umfang: 948 S, Ill., graph. Darst, 25 cm
    Bemerkung(en):

    Regelmäßige Updates im Web unter: www.galileo-computing.de

  19. Windows Scripting - der Einsteiger-Workshop ; [ihr Einstieg in die Scriptprogrammierung mit VBScript]
    Autor*in: Weltner, Tobias
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Microsoft Press, Unterschleißheim

    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 535
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Ernst-Abbe-Hochschule Jena, Wissenschaftliche Bibliothek
    54.81,682-04/10747
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Badische Landesbibliothek
    105 A 51382
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek des Bundesgerichtshofs
    ST 261 2005 001
    keine Fernleihe
    Karlsruher Institut für Technologie, KIT-Bibliothek
    2004 A 29868
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Mannheim, Hochschulbibliothek
    ST 261 W34 350
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes, Bibliothek / Bereich Waldhausweg
    bestellt
    keine Fernleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Stuttgart, Bibliothek
    THh 66
    keine Fernleihe
    Universität Stuttgart, Institut für Feuerungs- und Kraftwerkstechnik (IFK), Bibliothek
    Blau 4282,00
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3860638475
    Weitere Identifier:
    9783860638477
    RVK Klassifikation: ST 261
    Schlagworte: VisualBASIC Script; ; Windows Scripting Host; ; VisualBASIC Script; ; Windows Scripting Host;
    Umfang: XII, 365 S, Ill, 24 cm
  20. Microsoft Windows XP Professional - das Handbuch
    [Insider-Wissen - praxisnah und kompetent]
    Autor*in: Weltner, Tobias
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Microsoft Press, Unterschleißheim

    Technische Universität Chemnitz, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Erfurt, Hochschulbibliothek
    013.427
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Zentrale Hochschulbibliothek Flensburg
    ST 261 W34 W464
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    EDV 3650-WIN /19(05):1
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Bibliothek der Hochschule Hannover
    EDV 3650-WIN /19(05):2
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Technische Informationsbibliothek (TIB) / Leibniz-Informationszentrum Technik und Naturwissenschaften und Universitätsbibliothek
    T 05 B 1668
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Ravensburg, Bibliothek
    IHbt 50
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 3860630725
    RVK Klassifikation: ST 232 ; ST 261 ; ST 267
    Auflage/Ausgabe: Sonderausg.., [Nachdr.]
    Schlagworte: Windows XP Professional Edition; ; Windows XP Professional Edition;
    Umfang: XXIII, 763 S, Ill, 24 cm
  21. Windows XP Home Edition
    kompakt, komplett, kompetent
    Erschienen: 2003
    Verlag:  Markt-und-Technik-Verl., München

    Technische Hochschule Nürnberg Georg Simon Ohm, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3827265495
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: [Nachdr.]
    Schriftenreihe: M + T magnum
    Schlagworte: Windows XP Home Edition
    Umfang: 768 S., Ill.
  22. Windows XP Home
    die praktische Referenz
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Markt & Technik, München

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3827267471
    RVK Klassifikation: ST 261
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Schriftenreihe: PC-Schnellübersicht
    Schlagworte: Windows XP Home Edition
    Umfang: 557 S., Ill. : 117 mm x 160 mm
  23. Windows XP Professional
    Grundlagen und Strategien für den Einsatz am Arbeitsplatz und im Netzwerk ; [berücksichtigt Service Pack 2]
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Hanser, München

    Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3446228675
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte und erw. Aufl.
    Schlagworte: CD-ROM; Windows XP Professional Edition
    Umfang: 1469 S., Ill., 25 cm
  24. Windows XP Home Edition
    das Buch ; [Sonderausgabe]
    Autor*in: Schieb, Jörg
    Erschienen: 2004
    Verlag:  Sybex-Verl., Köln

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 3815507243
    RVK Klassifikation: ST 261
    DDC Klassifikation: Datenverarbeitung; Informatik (004)
    Auflage/Ausgabe: 1. Aufl.
    Schriftenreihe: Das Buch
    Schlagworte: Windows XP Home Edition
    Umfang: XX, 693 S.
  25. Einstieg ins Windows Scripting
    inkl. Windows Shell
    Autor*in: Spona, Helma
    Erschienen: 2005
    Verlag:  Galileo Press, Bonn

    Hochschule Augsburg, Bibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Deutsch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 389842555X; 9783898425551
    RVK Klassifikation: ST 261
    Auflage/Ausgabe: 2., erw. Aufl.
    Schriftenreihe: Galileo computing
    Schlagworte: VisualBASIC Script; Windows Scripting Host
    Umfang: 492 S., Ill.