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  1. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA [u.a.]

    Provides information on creating video game concepts and stories, covering the components of structure, process, characters, player desire, and outcomes mehr

    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/KNO 2+2
    Ausleihe von Bänden möglich, keine Kopien
    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    10/KNO 2
    keine Fernleihe

     

    Provides information on creating video game concepts and stories, covering the components of structure, process, characters, player desire, and outcomes

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    Schlagworte: Erzähltechnik; Computerspiel
    Umfang: XI, 319 S., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. 309-313) and index

  2. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Elsevier [u.a.], Amsterdam [u.a.]

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    Universitätsbibliothek Bielefeld
    LZ880 L449
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    Schlagworte: Erzähltechnik; Computerspiel
    Umfang: XI, 319 S., Ill., graph. Darst.
  3. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, Mass.

    Universitätsbibliothek Kassel, Standort Kunsthochschulbibliothek
    75 Kun 470 LEB
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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      BibTeX-Format
    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Klug, Chris
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0240817176; 9780240817170
    Schlagworte: Computerspiel; Erzähltechnik
    Umfang: XI, 319 S., Ill., graph. Darst.
  4. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: c2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA

    Bibliothek der Hochschule Darmstadt, Zentralbibliothek
    keine Fernleihe
    Universitätsbibliothek J. C. Senckenberg, Zentralbibliothek (ZB)
    keine Fernleihe
    Bibliothek der Hochschule Mainz, Untergeschoss
    keine Fernleihe
    Universität Marburg, Universitätsbibliothek
    keine Fernleihe
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    Quelle: Verbundkataloge
    Beteiligt: Klug, Chris
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9780240817170; 9781136127335 (Sekundärausgabe); 113612733X (Sekundärausgabe)
    Schlagworte: Computerspiel; Erzähltechnik
    Bemerkung(en):

    Online-Ausg.:

  5. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA

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    Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Universitätsbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    Schlagworte: Video games / Authorship; Video games / Design; Video games / Design; Erzähltechnik; Computerspiel
    Umfang: xi, 319 p., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. 309-313) and index

  6. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA

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    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    Inf 88-7/1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Provides information on creating video game concepts and stories, covering the components of structure, process, characters, player desire, and outcomes Includes bibliographical references (p. 309-313) and index

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 0240817176; 9780240817170
    Schlagworte: Video games; Video games
    Umfang: xi, 319 p., ill, 24 cm
  7. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA

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    Hochschule für Fernsehen und Film, Bibliothek
    keine Ausleihe von Bänden, nur Papierkopien werden versandt
    Technische Universität München, Universitätsbibliothek, Teilbibliotheken Garching
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    Schlagworte: Video games / Authorship; Video games / Design; Video games / Design; Erzähltechnik; Computerspiel
    Umfang: xi, 319 p., Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. 309-313) and index

  8. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: c2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA

    Ostbayerische Technische Hochschule Amberg-Weiden / Hochschulbibliothek Amberg
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
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    Hinweise zum Inhalt
    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Ebook
    Format: Online
    ISBN: 9781136127335; 113612733X; 9780240817170
    Schlagworte: Video games / Authorship; Video games / Design; Erzähltechnik; Computerspiel
    Weitere Schlagworte: Electronic books
    Umfang: 1 Online-Ressource (1 v.)
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index

  9. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Focal Press, Burlington, MA [u.a.]

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    Hochschule Rhein-Waal, Zweigbibliothek Kamp-Lintfort
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

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    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    Schlagworte: Computerspiel; Erzähltechnik
    Umfang: XI, 319 S. : Ill., graph. Darst., 24 cm
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references (p. 309-313) and index

  10. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: 2011
    Verlag:  Elsevier [u.a.], Amsterdam [u.a.]

    Provides information on creating video game concepts and stories, covering the components of structure, process, characters, player desire, and outcomes mehr

    Universitätsbibliothek Bielefeld
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    Schlagworte: Computerspiel; Erzähltechnik
    Umfang: XI, 319 S. : Ill., graph. Darst.
  11. Interactive storytelling for video games
    a player-centered approach to creating memorable characters and stories
    Erschienen: c2011
    Verlag:  Focal Press, New York

    Provides information on creating video game concepts and stories, covering the components of structure, process, characters, player desire, and outcomes Includes bibliographical references (p. 309-313) and index mehr

    Hochschule Furtwangen University. Informatik, Technik, Wirtschaft, Medien. Campus Furtwangen, Bibliothek
    keine Fernleihe
    Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe / Staatliche Hochschule für Gestaltung, Bibliothek
    Hg 5305
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Fachhochschule Kiel, Zentralbibliothek
    Inf 88-7/1
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Universitätsbibliothek Leipzig
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Hochschule Hamm-Lippstadt, Bibliothek Lippstadt
    SU 500
    keine Fernleihe
    Hochschule Mittweida (FH), Hochschulbibliothek
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe
    Duale Hochschule Baden-Württemberg Mosbach, Bibliothek
    SU 500 3
    keine Fernleihe
    Technische Hochschule Ulm, Bibliothek
    778.53 Leb
    uneingeschränkte Fernleihe, Kopie und Ausleihe

     

    Provides information on creating video game concepts and stories, covering the components of structure, process, characters, player desire, and outcomes Includes bibliographical references (p. 309-313) and index

     

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    Quelle: Verbundkataloge
    Sprache: Englisch
    Medientyp: Buch (Monographie)
    Format: Druck
    ISBN: 9780240817170; 0240817176
    RVK Klassifikation: SU 500
    Schlagworte: Video games; GAMES; Video games; Video games; Video games
    Umfang: XI, 319 S., Ill.
    Bemerkung(en):

    Includes bibliographical references and index